編程課設(shè)計(jì)迷宮游戲步驟,可以推薦幾款燒腦游戲嗎?
燒腦體驗(yàn)可以參考高中時期數(shù)學(xué)考試結(jié)束后的感受。需要同時滿足思維密度高與沉浸感強(qiáng)兩大條件。普通的解密類游戲可以困住玩家,但很難做到燒腦,能讓玩家達(dá)到燒腦程度的只有編程類游戲和設(shè)計(jì)類游戲。
編程設(shè)計(jì)類:
巨著Opus Magnum空間復(fù)雜度+時間復(fù)雜度+成本=設(shè)計(jì)算法
好評如潮的燒腦游戲,有一種編程或者設(shè)計(jì)的感覺,不斷探索最優(yōu)解,省錢省時省地,魚與熊掌兼得的解答!理工男打發(fā)時間必備游戲!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O使用來自不同制造商的各種組件構(gòu)建電路,涉及到微控制器、內(nèi)存、邏輯門和LCD屏幕,滿屏的電子元件。
一款把匯編當(dāng)游戲游戲的傳奇作品??梢宰屪詣踊档膶W(xué)生想起當(dāng)年被單片機(jī)支配的恐懼。玩的時候只要稍微投入點(diǎn)就會明顯感覺到頭皮發(fā)熱, 這是要禿的前兆。
黑客網(wǎng)絡(luò)Hacknet后期多節(jié)點(diǎn)滲透有點(diǎn)燒腦的意思,浸入感很強(qiáng)。即使沒有Linux基礎(chǔ)也可以輕松上手,不過精通比較難,在后續(xù)有時間限定的任務(wù)里能明顯感覺到頭腦發(fā)燙。
用代碼讓人們感受到代碼世界的溫暖,在游戲中體驗(yàn)一次黑客吧!比較考驗(yàn)邏輯推理能力的游戲,但幾乎不涉及計(jì)算機(jī)知識。
異星工廠Factorio這個游戲我真的種草了無數(shù)遍,設(shè)計(jì)自己的自動化工業(yè)帝國。后期線路復(fù)雜的時候,做一個小小的改進(jìn)可能會涉及無數(shù)前期線路的翻修,但是這所有的復(fù)雜度都是玩家一個人堆積起來的,這游戲開始就是一個純粹的蠻荒星球。
這個游戲的主旨就是一切皆可自動化,當(dāng)玩家意識到這點(diǎn)并且嘗到過自動化的甜頭以后,這游戲的燒腦特性就出來了,這個和其他被動燒腦不一樣,這游戲是逼著玩家改進(jìn)自身的狀態(tài),容易導(dǎo)致玩家熬夜,變禿也變強(qiáng)。
迷你地鐵禪意的畫風(fēng)和音樂,極簡主義的設(shè)計(jì)卻又不失深度。手機(jī)端PC端都有。
解密解謎類:
時空幻境Braid反常規(guī)燒腦解謎作品,游戲最后的反轉(zhuǎn)讓人刷新三觀。沒聽說過這款游戲一定要去感受一下,這種創(chuàng)意雖然只能用一次,但是放到現(xiàn)在也不過時。
傳送門2Portal和最近的只只大冒險都是優(yōu)秀的雙人解謎游戲,燒不燒腦取決于隊(duì)友,娛樂性大于解謎。
機(jī)械迷城 (Machinarium)遠(yuǎn)古解謎游戲,手機(jī)端PC端都有。非常燒腦,非常有意思的游戲,它既要求玩家遵循某種游戲規(guī)則,又鼓勵玩家打破定式思維的禁錮,努力去思考有創(chuàng)造性的東西,游戲流程不長,但是每一處都經(jīng)得住琢磨,這也就是這款經(jīng)典的解謎游戲的精髓所在了。
LIMBO+INSIDEplaydead出的兩款神作,INSIDE比LIMBO更加優(yōu)秀,解謎元素難度比價高,同時考驗(yàn)一些操作。Inside是畫風(fēng)極其陰暗的一款游戲,氣氛渲染得十分到位。謎題設(shè)置也很有意思。通關(guān)之后久久不能平靜,滿分。LIMBO稍微有點(diǎn)致郁,更多的是來自對孤獨(dú)的恐懼。
其他:
影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟軍敢死隊(duì)精神續(xù)作。即使是里面最肉的武士也頂不住敵人兩刀,實(shí)時操作讓戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略同樣重要。需要極高的全局統(tǒng)籌意識。燒腦程度和前面的沒法比,但娛樂性高出很多??梢宰鳛闊X游戲的調(diào)節(jié)劑。
晶體管transistor每種敵人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略還是很燒腦的。
全無計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的大學(xué)生怎么學(xué)習(xí)編程語言?
對于所有編程學(xué)習(xí)者,尤其是零基礎(chǔ)的同學(xué)們,在學(xué)習(xí)的初期,一定要給自己做一個思想上的轉(zhuǎn)變。
在我的編程學(xué)習(xí)理論中,這個思想的轉(zhuǎn)變至關(guān)重要,什么時候你把這個思維轉(zhuǎn)換過來了,你就是真正上道的那一天。
這個思維轉(zhuǎn)換就是:
不要把自己當(dāng)學(xué)生,而是要把自己當(dāng)開發(fā)者。
不同的身份認(rèn)同感,最后會導(dǎo)致不同的行為模式,而這行為模式,會對你的編程學(xué)習(xí)造成非常大的影響。
做好心里準(zhǔn)備
自學(xué)編程的彎路多得數(shù)不完,坑多得踩不完。如果你決定要自學(xué)編程,就意味著踏上了一條面對困難、挫折和失敗的無盡之路,要想清楚自己能不能承受這些挫折,自己能不能堅(jiān)持走到最后。
自學(xué)編程過程中總會遇到這樣一些問題:* 編程環(huán)境?不會搭建* 知識點(diǎn)好多,定義概念,格式規(guī)則,缺點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)。。。* 剛學(xué)的知識怎么又忘了,怎么這也不會那也不會* 這個語法是什么邏輯,搞不懂* 教程這樣做可以,我這樣做怎么就不行?* 敲了半天代碼,一運(yùn)行怎么全是錯誤?* 錯誤解決不了,想放棄,狗帶* 學(xué)了這么久,感覺還沒入門* 教程內(nèi)容都是舊的,學(xué)起來費(fèi)力* 技術(shù)更新了,舊知識不管用,又要重新學(xué)
如果沒有一顆能戰(zhàn)勝這些苦惱的勇敢的心,我勸你還是盡早放棄,免得心灰意冷,身負(fù)重傷。而如果你喜歡挑戰(zhàn)艱難險阻,能直面失敗,并能在失敗與痛苦中砥礪前行,那么恭喜你可以踏上編程之路,努力的去追尋自己的夢想吧。
選定方向
編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發(fā)、后端開發(fā)、移動開發(fā)、云計(jì)算、數(shù)據(jù)處理、智能硬件、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿(mào)然進(jìn)入只會分分鐘懵逼。所以最好是根據(jù)自己的興趣愛好再結(jié)合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然后頭也不回的深深扎進(jìn)去。區(qū)別一:記筆記 VS 寫技術(shù)文章學(xué)生有一個特點(diǎn),就是他們喜歡記筆記,但是開發(fā)者不怎么記筆記,而是會把自己學(xué)會的東西寫成技術(shù)文章、教程的形式發(fā)表在技術(shù)博客或者知乎等網(wǎng)站上。
一個很有名的學(xué)習(xí)法叫做費(fèi)曼學(xué)習(xí)法,這個學(xué)習(xí)方法簡單地說,就是在學(xué)完一個東西之后,去給別人講明白,注意,是講給別人聽,當(dāng)你寫成文章發(fā)表在網(wǎng)上的時候,你自然會去用更通俗的語言,更清晰的邏輯去講述這個事物背后的邏輯,這個過程,是對自己學(xué)習(xí)的一個檢驗(yàn),也是加深映像,整理思路的重要過程。
那么如果你是去記筆記的話,很有可能,你不會去試圖講清楚這個東西,而是傾向于去照抄,或是不完全照抄,以“提綱”或是“知識點(diǎn)”的形式抄在本子上,說句實(shí)話,照抄的筆記,真的沒用,因?yàn)楝F(xiàn)在搜索引擎的能力已經(jīng)可以讓你把大多數(shù)東西快速找到,你為什么還要照抄到筆記本上呢?
從功利的角度考慮,技術(shù)文章的寫作,別人可以直接訪問,也可以逐漸累積你的影響力,一個好的個人技術(shù)博客,會給你的簡歷加分很多,而一個厚厚的筆記本,沒有人會管你記了什么。
區(qū)別二:以學(xué)會XX為目標(biāo) VS 以做出XX為目標(biāo)你會發(fā)現(xiàn),學(xué)生思維里面有一個重要的特點(diǎn),就是他們總是特別關(guān)注自己“學(xué)會了什么”,不僅如此,他給自己定的目標(biāo),定的計(jì)劃,永遠(yuǎn)都是”學(xué)會XX書第XX章內(nèi)容“。
學(xué)生永遠(yuǎn)在準(zhǔn)備, 而開發(fā)者早已動手。
如果你還在上學(xué),學(xué)生思維是“這個學(xué)期我要學(xué)會XX課程”,而開發(fā)者思維是“這個學(xué)期我要做出XX”。
如果學(xué)Python,學(xué)生思維會拿起一本教材,開始從頭到尾看,我不知道你們發(fā)現(xiàn)沒有,幾乎所有那種編程語言教材,長得都差不多,上來先是基本的語法,基本的整型變量,浮點(diǎn)型變量之類的,然后伴隨著幾個小的教學(xué)例子。
開發(fā)者學(xué)Python,他第一步絕對不是去書店買教材,而是先去了解,Python適合做什么,然后他了解到,Python適合做爬蟲,數(shù)據(jù)分析,AI,還能很輕松地搭建Web后端,之后他逛了一下午Github,看了看那些Python高星項(xiàng)目都是做啥的,于是他給自己定下了這個目標(biāo):
半年時間內(nèi),我要用Python和Python周邊的庫搭建出一個網(wǎng)站,這個網(wǎng)站服務(wù)端運(yùn)用爬蟲技術(shù)爬取一些數(shù)據(jù),可以提供知乎粉絲性別比例分析功能。
學(xué)生繼續(xù)看書,一個個的知識點(diǎn)去記憶,拿著他的小本本去總結(jié)知識點(diǎn),而開發(fā)者上官網(wǎng)簡單的看了下Reference Doc的簡單交互式語法教程后,便馬上開始了變做邊學(xué)的過程,有了一個實(shí)際的項(xiàng)目目標(biāo),朝著這個目標(biāo)走,不斷地發(fā)現(xiàn)自己不會這,不會那,然后有目的性的去補(bǔ)足知識,他了解到了beatuiful soup作為爬蟲主庫,flask作為后端web服務(wù)主庫,然后會去看一些簡單的教程,在這個過程中,基礎(chǔ)語法得到了熟練,也訓(xùn)練了工程能力。
學(xué)生的成就感來源于學(xué)會了什么,開發(fā)者的成就感來源于做出來什么
開發(fā)者很功利,他們深知他們學(xué)會的所有東西都是為了開發(fā)出偉大的產(chǎn)品而服務(wù)的,所以他們絕對不會出現(xiàn)“在學(xué)一個東西,但是也不知道學(xué)這個用來干嘛”的窘境。
區(qū)別三:厭惡不確定性 VS 接受不確定性學(xué)生們總是對“確定性”有一種幾乎瘋狂的追求,他們總問,“C語言學(xué)到什么程度就一定能被大廠錄?。俊?,“掌握XX要幾個月?”,“上課認(rèn)真聽講,認(rèn)真做筆記,考試是否一定能上80分?”
這種對確定性的追求,直接導(dǎo)致學(xué)生有一種下意識的舉動:
干什么都等準(zhǔn)備好了再去做,但是卻“永遠(yuǎn)在準(zhǔn)備”。
因?yàn)樗麄兒ε履欠N不太會還要硬上帶來的各種不確定性,他們渴求一種內(nèi)功的修煉,寄希望于”把基礎(chǔ)夯實(shí)了,就能順暢的開發(fā),所以還是先夯實(shí)基礎(chǔ)吧!”
開發(fā)者選擇接受這種不確定性,他們愿意”邊學(xué)變做“,因?yàn)樗麄冎?,最初學(xué)習(xí)敲鍵盤的時候,他們就是這么做的,邊看某個按鍵在哪,邊打字,做和學(xué)交叉進(jìn)行,他們始終抱有疑問,他們又始終試圖通過學(xué)習(xí)的延伸拓展去解決疑問,他們仿佛就像是拿著燭火在迷宮中行走的俠客,在游戲的一開始,對迷宮的結(jié)構(gòu)一無所知,通過不斷地摸索和碰壁,逐漸建立起對整個地圖的認(rèn)知.
區(qū)別四: 線性學(xué)習(xí) VS 遞歸學(xué)習(xí)學(xué)生喜歡線性的學(xué)習(xí),因?yàn)榫€性的學(xué)習(xí)(拿本教材從頭到尾慢慢看)正是符合了他們對確定性的追求,可惜這違背了學(xué)習(xí)的本來面目
開發(fā)者知道,人腦最不擅長的就是線性枚舉,即便我們認(rèn)識幾千個漢字,但是我們無法去線性地去將所有認(rèn)識的漢字枚舉出來,我們的大腦,本就不是用來進(jìn)行線性思考的,而復(fù)雜度上了一定程度的知識,線性的掌握,基本不可能。
有難度的知識,往往是這樣的:為了搞懂A,而去學(xué)B,為了學(xué)會B,而去學(xué)C,這叫遞歸學(xué)習(xí),遞歸雖深,但有回溯,它最終會回溯到我們的起點(diǎn)。
所以開發(fā)者的學(xué)習(xí)更偏向于遞歸式的學(xué)習(xí),而且可能會以一個知識點(diǎn)為起點(diǎn),去完成樹狀知識外圍的遍歷。(有點(diǎn)像搜索引擎去爬蟲)
知識是樹狀結(jié)構(gòu), 或者網(wǎng)狀結(jié)構(gòu).
當(dāng)我們試圖遍歷一個樹的時候, 最簡單直接的方式就是遞歸, 如果你非要去"線性"的學(xué), 那就你是把編程學(xué)習(xí)當(dāng)成了鏈表, 還是“單向”的,這種算法怎么可能用來遍歷樹呢?
區(qū)別五:拿會XX定義自己 VS 拿XX項(xiàng)目作者定義自己linus 從來不說自己精通 c 語言, 與其說他不需要, 不如說他不關(guān)心, 因?yàn)樗?linux 和 git 的作者.
linus 這個程序員之神就是一個典型的開發(fā)者思維的人.
我希望所有計(jì)算機(jī)專業(yè)的同學(xué)們, 等你們畢業(yè)了之后, 你的github應(yīng)該是綠油油的, 而不是貧瘠的一片白.
我希望你們用你們的簡歷里寫的是"用c語言實(shí)現(xiàn)了一個XX引擎, github鏈接http://github.com/xxxxxx"
而不是"精通c".
我希望學(xué)生們明白, 任何一個像樣子的項(xiàng)目, 制作周期至少是按月計(jì), 你的大學(xué)有四年時間, 哪怕一個項(xiàng)目做一年, 你也能拿出兩三個好項(xiàng)目, 不一定有多少star, 但是要完整, 文檔, 測試, 一應(yīng)俱全.
我希望學(xué)生們知道, 做項(xiàng)目和寫課后習(xí)題不一樣, 課后習(xí)題一個小時, 而項(xiàng)目是長期不斷努力, 不斷學(xué)習(xí)突破的過程, 需要你每天都搞, 善始善終, 最終拿出成果來.
我希望學(xué)生們明白, 這個世界衡量一個人的成就, 從來都是"他做了什么", 而不是"他學(xué)會了什么", 不要總用修煉內(nèi)功去感動自己, 必要時, 也請你為開源世界貢獻(xiàn)一點(diǎn)自己的力量.
我希望學(xué)生們明白, 考上985, 拿獎學(xué)金, 這都不叫成就, 因?yàn)楹蛣e人沒關(guān)系, 只有真正影響到別人的東西, 讓這個世界變得更好的東西, 才是值得去"秀"的.
最后送給學(xué)生們一句話:
愿你早日忘記學(xué)生的身份, 以開發(fā)者的姿態(tài), 面對這個世界。關(guān)于學(xué)習(xí)方法,比如看視頻還是看書?
從效率上說,視頻要好于書,因?yàn)橐曨l所有的操作是連續(xù)的,自己出錯了便于排查,更直接、清晰,書呢,種類很多,重點(diǎn)不同,適合不同的訴求。也適合作為查漏補(bǔ)缺使用。
再者學(xué)編程一定要多敲、多模仿、多思考。
多少人學(xué)習(xí)是一看就會,一敲就廢,俗話說,鍵盤敲爛月薪過萬,鍵盤落灰狗屎一堆,學(xué)編程沒有什么竅門,就是多看別人的代碼,多敲自己的代碼,多思考為什么這樣設(shè)計(jì),記住,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
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如何讓孩子對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣?
這個家長還是很有見地的,數(shù)學(xué)教育的目的不是記一大堆別人思考出來的公式定理,而是讓孩子也經(jīng)歷思考的過程。我是王老師,致力于小學(xué)數(shù)學(xué)的精品問答!如何推動或引導(dǎo)孩子喜歡上思考,喜歡上學(xué)數(shù)學(xué)呢?家長首先要有正確的數(shù)學(xué)觀。你都覺得數(shù)學(xué)不好學(xué),不好玩,很難引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,數(shù)學(xué)之趣。好奇心是培養(yǎng)興趣的驅(qū)動力!數(shù)學(xué)不會“玩”是學(xué)不好的。頭條號及悟空問答致力于推廣趣味數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法,我從以下幾個方面淺談下如何寓教于樂,供題主參考。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣① 題目形式
我們不管幾年級的,數(shù)學(xué)練習(xí)題永遠(yuǎn)是黑白的,怎么引起孩子的興趣,這一直是數(shù)學(xué)教育忽視孩子理解過程,過分依賴孩子記憶的體現(xiàn)。很多益智游戲都可以和孩子一起玩,比如24點(diǎn),數(shù)獨(dú),紙面掃雷等。
② 數(shù)學(xué)活動
大綱里明確要求學(xué)生多參與數(shù)學(xué)實(shí)踐及活動,可是有幾個老師會布置實(shí)踐作業(yè),教具有幾個家長真正輔導(dǎo)孩子時用過(教具也是實(shí)在太簡陋)。數(shù)學(xué)源于生活,也必將應(yīng)用于生活。積累必要的日常數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)是必不可少的。比如時間認(rèn)知,人民幣認(rèn)知,大數(shù)認(rèn)知等等,都可以設(shè)置目的性較強(qiáng)的實(shí)踐活動。孩子肯定興趣十足。
③ 學(xué)習(xí)方法
科學(xué)學(xué)習(xí)必須符合孩子認(rèn)知特點(diǎn),他才能理解和運(yùn)用,而見到最多的是填鴨式灌知識點(diǎn),到高年級,你會發(fā)現(xiàn)沒什么用。數(shù)學(xué)是邏輯型學(xué)科,不是記憶型學(xué)科。比如一年級實(shí)物輔導(dǎo)最有效。簡單分類完全可以設(shè)置一些實(shí)物題目來吸引孩子參與。
④ 數(shù)學(xué)面要廣
很多孩子低年級狂練計(jì)算,計(jì)算是基礎(chǔ),但不是數(shù)學(xué)的全部。空間觀念,邏輯推理最終還是要接觸不同形式題目,全面啟智!生活中無處不數(shù)學(xué),帶著孩子去發(fā)現(xiàn)吧!以上。
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以上就是關(guān)于編程課設(shè)計(jì)迷宮游戲步驟和可以推薦幾款燒腦游戲嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。