游戲輔助編程學(xué)什么好呢,開發(fā)利用游戲外掛獲得收入是違法的嗎?
負(fù)責(zé)任的告訴你,違法。
理由就是:
外掛的制作以及使用會修改游戲玩家和服務(wù)器之間傳送的數(shù)據(jù)并且破解和篡改服務(wù)器協(xié)議,直接違反了《計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法》的第六條第一項(xiàng)和第三項(xiàng)之規(guī)定。針對這種違法行為,《計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法》的第二十條規(guī)定:“違反法律、行政法規(guī),有本辦法第五條、第六條所列行為之一的,由公安機(jī)關(guān)給予警告,有違法所得的,沒收違法所得,對個(gè)人可以并處五千元以下的罰款,對單位可以并處一萬五千元以下的罰款,情節(jié)嚴(yán)重的,并可以給予六個(gè)月以內(nèi)停止聯(lián)網(wǎng)、停機(jī)整頓的處罰。構(gòu)成違反治安管理行為的,依照治安管理處罰條例的規(guī)定處罰;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。刑事責(zé)任,會坐牢的……
不管你是不是通過外掛獲得了收入,只要參制作,傳播,就涉嫌違法。
游戲開發(fā)商制作一個(gè)游戲,開發(fā)商對這款游戲享有知識產(chǎn)權(quán)。
知識產(chǎn)權(quán)指“權(quán)利人對其智力勞動所創(chuàng)作的成果享有的財(cái)產(chǎn)權(quán)利”,一般只在有限時(shí)間內(nèi)有效。各種智力創(chuàng)造比如發(fā)明、外觀設(shè)計(jì)、文學(xué)和藝術(shù)作品,以及在商業(yè)中使用的標(biāo)志、名稱、圖像,都可被認(rèn)為是某一個(gè)人或組織所擁有的知識產(chǎn)權(quán)。知識產(chǎn)權(quán)下有著作權(quán),我不是法律專業(yè)人士,也不太懂,有興趣可以自行百度。
簡單說,開發(fā)一個(gè)游戲和一個(gè)作家寫一本書,一個(gè)作曲家寫一支曲子一樣,你覺得這本書好看,可以花錢買,覺得曲子好聽,也可以花錢買來聽,游戲也一下,覺得好玩,就可以往里花錢,這是知識產(chǎn)權(quán)所有人的合法收入,這么解釋明白不?
電子游戲是開發(fā)智力還是誤人子弟?
電子游戲可以開發(fā)智力是毋庸置疑的。
首先電子游戲根據(jù)媒介的不同可以分為四種:主機(jī)游戲、電腦游戲、便攜游戲、街機(jī)游戲。電子游戲有個(gè)最大的特征就是人在玩游戲的時(shí)候會電子設(shè)備之間產(chǎn)生一種反饋和聯(lián)系。
早教類的電子游戲可以幫助嬰幼兒學(xué)習(xí)知識,幫助小孩快樂成長。前些日子,小z帶3歲多的小侄女去超市買東西。路過紅綠燈的時(shí)候,就聽小侄女用不標(biāo)準(zhǔn)的普通話在說“紅燈停,綠燈行”,我就問“這個(gè)你你媽媽教你的嗎”,她說“機(jī)機(jī)里的”,侄女小不會說手機(jī)。她媽媽給告訴我她在手機(jī)里下載了不少兒童開發(fā)智力的App,小孩子要玩手機(jī)游戲的時(shí)候就給她玩,有個(gè)App可以直接通過游戲讓小朋友對討厭吃的食物感興趣,從而克服挑食的毛病。這就是一個(gè)電子游戲開發(fā)智力、完成早教的典型案例。益智類的電子游戲可以幫人保持大腦活力。之前老年人在賦閑在家,兒女不在身邊,顯得很孤單寂寞。但是現(xiàn)在可以在網(wǎng)上下下棋,打打牌。既能打發(fā)時(shí)間,又能休閑娛樂,還能保持大腦靈活運(yùn)轉(zhuǎn),一舉多得。許多公司開發(fā)專門了鍛煉各項(xiàng)能力的主題游戲。比如有公司射擊了一款射擊游戲,通過游戲過程中監(jiān)聽玩家心率,如果心率過高就游戲結(jié)束以此來鍛煉游戲者,幫他控制情緒,養(yǎng)成遇事冷靜的好習(xí)慣。就算是很多家長深惡痛絕的網(wǎng)絡(luò)游戲也并非一無是處,之前很火的魔獸世界,讓很多人在踏上社會之前就明白了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。工作了一天,回到家收拾好一切,約上幾個(gè)朋友一起玩游戲,既放松了心情,又可以培養(yǎng)了感情。電子游戲誤人子弟這個(gè)說法是錯誤的!誠然,很多人沉迷電子游戲,為此耽誤學(xué)業(yè)工作,甚至有的人走上極端,可是小z認(rèn)為[錯的不是游戲本身,錯的是沉迷游戲!]
有不少青少年剛一接觸電子游戲就被家長視為末日到來,一頓管教反而可能會帶來更大的叛逆,導(dǎo)致事情往相反的方向發(fā)展。
當(dāng)然,有的不法商販為了私人利益,讓一些充斥著暴力、色情、賭博的游戲流進(jìn)市場,確實(shí)會對青少年造成很多不良的影響。小z認(rèn)為,電子游戲可以通過類似于電影分級的辦法處理,而有些不符合要求游戲直接明令禁止就好。
類似于如今的華為公司被美國以安全問題排除在大門之外,華為公司本身只是提供的設(shè)備,安全與否主要還是看使用者如何操作。電子游戲也一樣,排除掉不良游戲以后,還是看人怎么去看待它。
電子競技也已經(jīng)被國家批準(zhǔn)正式成為一項(xiàng)運(yùn)動,我們要適應(yīng)這個(gè)時(shí)代的趨勢,正確的對待電子游戲,還電子游戲一個(gè)公道。
以上是小z的個(gè)人看法,大家對這個(gè)事情是怎么想的呢?轉(zhuǎn)行IT做后端開發(fā)?
我是計(jì)算機(jī)科班出身,并且工作了5年, 程序開發(fā)主要有這幾類:C/C++,Java,C#,前端開發(fā),其他語言(python)。下面我就針對這幾門語言討論一下它們的優(yōu)缺點(diǎn),真實(shí)感受。
1. C/C++,多用于桌面端軟件和服務(wù)器。本人就是用這個(gè)做計(jì)算機(jī)圖形學(xué)開發(fā)的。很多人都說C/C++比其他語言學(xué)習(xí)起來難,這樣描述是不準(zhǔn)確的,所有的語言學(xué)習(xí)起來都有難有易,只能說C++入門稍微慢點(diǎn),當(dāng)你入門后就會有駕輕就熟的感覺了。雖然目前市場上C/C++的崗位沒有Java多,但是從事的人也比較少,所以就業(yè)前景也是不錯。
2. Java,多用于網(wǎng)頁端軟件后臺。現(xiàn)在市場占有率最高的的語言,市場需求很大,但是從事的人也很多,競爭力也相對很大,所以學(xué)習(xí)Java必須要深入,才能有競爭力。Java入門起來比C/C++簡單,并且有大量的框架可以使用,不用重復(fù)造輪子。后期可以向全棧發(fā)展。全棧的意思就是前后端都能做,簡單說Java+前端。
3. C#,C#就是微軟想要復(fù)制Java的成功。C#的特點(diǎn)就是:抽象層次高且基本只有一種(面向?qū)ο蟮模\(yùn)行時(shí)支持豐富(垃圾回收等),類庫豐富。所以它就是好學(xué),易用,同時(shí)兼顧運(yùn)行效率,盡量優(yōu)化。說起這個(gè),并不是說越高級的語言就越慢,運(yùn)行時(shí)性能跟很多東西有關(guān)。王者榮耀就是unity個(gè)c#開發(fā)的。
4. 前端開發(fā),多用于瀏覽器頁面。前端之所以可以被稱為編程語言是由于JavaScript的誕生,HTML和css我不認(rèn)為算作編程語言。前端的優(yōu)點(diǎn)就是入門非常快,可以短時(shí)間寫出很好效果的界面,當(dāng)下前后端分離大趨勢,所以市場需求也很多。不過知識更新太快需要不停地學(xué)習(xí),所以我也建議可以后期學(xué)習(xí)Java,然后做個(gè)全棧。
5. 其他語言,多用于解決特定技術(shù)問題。為什么把Python,PHP等歸為其他語言呢?因?yàn)檫@些語言大多數(shù)都是作為輔助開發(fā)的,比如我平時(shí)用Python做數(shù)據(jù)分析,配合主程序可以有很不錯的效果,所以這些語言也可以作為工具學(xué)習(xí)一下。
說在最后的,其實(shí)現(xiàn)在很多人感覺程序員工資高,想要轉(zhuǎn)行,其實(shí)程序員很苦逼的,加班多,壓力大,職業(yè)病多,職業(yè)生涯短,如果不是科班或者實(shí)在喜歡編程,那么不是特別推薦入行。
以上就是關(guān)于游戲輔助編程學(xué)什么好呢和開發(fā)利用游戲外掛獲得收入是違法的嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。