Dota為什么突然沒落了?
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首先說一下,dota并沒有沒落,沒落的是現在的游戲環境和游戲時間。
大型網絡游戲從網絡發達就開始興起,一直到現在幾十年的發展,游戲更新換代,從開始的打怪升級的角色扮演類游戲風靡全球到現在的競技游戲一枝獨秀,不止是游戲玩法的改變,更是游戲時間投入的減少,角色扮演類游戲升一級動輒幾百上千萬經驗,后期更是上億經驗,游戲體驗跟等級掛鉤。
自從dota類游戲出現之后,游戲體驗變得不一樣了,等級再不是游戲體驗的障礙,進入游戲,大家每局起點都是一樣的,對局勝利的關鍵變成了對英雄的理解、對團隊的配合程度、對時機的把握等等才是最重要的,缺點就是dota英雄易學難精,想精通一個英雄需要幾千把的練習,如果不是非常熱愛和長時間練習,天梯是非常難的
反觀英雄聯盟,易上手,對局時間在二十到三十分鐘左右,可以在空閑時間短的時候玩幾局,不用花大量時間練級,排位賽靈活,娛樂模式多,所以有很多原dota玩家,其他游戲玩家,路人玩家紛紛進入英雄聯盟,更因為運營商騰訊,而dota運營商完美世界,影響力和活動舉辦力度都不一樣,所以造成了英雄聯盟火爆全球,全民電競的盛況。
當然,現在王者榮耀又取代了英雄聯盟,成為了大家在碎片時間的游戲需求,快節奏的競技游戲導致了王者榮耀橫掃全球的大勢。
圖片來源網絡,侵刪。
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