你覺得我國哪個游戲公司能靠自研首先成為世界級的游戲公司?
看了你提問的描述,我想我大概可以這樣理解,你所認為的世界級的公司,是將做游戲當成一種信仰,想要給玩家最好的畫面,最新潮的玩法,最與眾不同的世界觀的這樣的游戲公司,而不僅僅把游戲當成是一種賺錢的手段的公司。
咱們先拋開問題,中國的電子游戲行業相對于國外來說,發展的歷史是遠遠不夠的。暴雪,絕對是公認的世界級的游戲公司,它的成立時間是1979年,EA,1982年就已經建立,對比占據中國游戲收入超過半壁江山的1999年建立的騰訊游戲,2001年建立的網易游戲,人家足足多了20年的歷史。所以在技術和文化的積累方面,中國的游戲公司都是遠遠不足的。
而且,在幾年前,國內玩家和廠商的版權意識幾乎為0,這就導致了大部分的大型游戲廠商都一窩蜂地去研發門檻相對與單機游戲更低的網絡游戲,所以在技術上的積累就落后了。
但是隨著國內游戲行業的發展,我們看到了像騰訊這樣的大廠,開始并購全球的優質游戲研發商,也有獨立游戲開發團隊制作了畫面精美和玩法新穎的獨立游戲。
用戶付費購買游戲的行為也逐漸提升,2013年的時候,一位朋友做的游戲的付費用戶全是海外的,到app store開通支付寶之后付費率國內玩家已超過8成的數據就能看出玩家對版權意識和購買游戲的逐漸認可。
而國內有的游戲廠商的確是在憑蹭IP熱度存活,但是也有一些有理想的廠商在打造精品游戲,我們需要正視國內游戲的不足,但是也要鼓勵國內的進步。但是我們發現,那些被成為精品大作出名的世界級游戲公司,基本上都是靠PC端游戲出名的,但是國內目前大量的資源向手游傾斜,導致出世界級公司越來越渺茫。
但是還是有希望的,這里先以兩個游戲公司為案例。
第一個是完美世界,之前公布的一個權威的排行榜,完美的收入我記得躋身了全球前十吧,也不容易。前不久他們公布了9款獨立游戲,以其中的《隱龍傳》為例。
目前還沒有體驗這款游戲,但是從網上放出的視頻和圖片來看,游戲的畫面很不錯,設定都是比較新穎,游民星空給了7.5分的評價,在游戲體驗的下方,玩家的評價也都不錯。
等游戲PC版上線之后,我會給大家帶來更詳細的介紹。但是有的玩家也吐槽,完美世界和騰訊一樣,也是在收購游戲工作室,不能算是真正意義上的自研。
那么我們來看看第二家,蝸牛,它可以真正算的上是國內堅持自研的廠商了。2016年的iOS收入,我記得是僅次于騰訊和網易的,排名第三。
在今年的CJ上給小北留下了比較深刻的印象。《黑暗與光明》《方舟:生存進化Online》《方舟:方塊世界》這三款沙盒端游在如今這個手游橫行的時代真的可以說是獨領風騷,遺憾的是靠《九陰真經》打出品牌的蝸牛沒有在今年的CJ上推出續作《九陰真經2》。
(方舟公園游戲畫面)
據了解這幾款端游都是用虛幻4引擎制作的,包括完美的《隱龍傳》也不例外。除了這幾款端游之外,蝸牛還推出了在我看來一款比較成熟的VR游戲《方舟公園》。體驗之后,這款游戲給我留下了很深刻的印象,這款游戲里既可以像在《侏羅紀世界》里面一樣觀察各種生物,也能夠拿起武器和史前的奇怪生物們進行戰斗。目前來說,這款VR游戲給我的體驗是最好的,基本也沒有出現什么bug,但是體驗到的只是一小部分,整體的游戲情況,還得等上線PS VR以后才能了解。
其他游戲公司的情況等我慢慢更新,游戲企業的排行圖表也會再繼續更新