欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

究竟該如何選擇游戲平臺

夏志豪2年前13瀏覽0評論

究竟該如何選擇游戲平臺?

評判一個游戲代理平臺靠不靠譜,要先區分平臺的游戲類型。

目前市面上比較常見的游戲代理類型主要有兩種,一個是專服,另一個是混服,然后還有一些比較小眾的類型,比如BT服、折扣服、返利服、GM服等。

因為小眾類型沒有代表性,所以少主子接下來主要來為大家分析一下前面兩種類型。

1、專服

在分析專服之前,先講一個概念。

實際上,大家在市面上見到的很多所謂的專服游戲,嚴格來講并不屬于專服,而是一種“包服”的形式。

包服游戲是指根據一些推廣團隊(公會)的需求,將一個游戲區服單獨承包給代理商使用,而提供包服游戲的一般都是一些小工作室或小發行商。

真正的專服游戲是類似于像華為、vivo、小米這些手機廠商,因為用戶量大,游戲廠家會為它們專門部署一個服務器,這些手機廠商之間的玩家互不相通,這稱之為專服。

一些包服游戲發行商為了體現自己游戲高大上,一般不會講包服,而直接叫專服,久而久之,漸漸就成了現在行業內約定俗成的一種叫法。

現在搞清楚什么是“專服”以后,下面來分析如何來評價一個專服平臺靠不靠譜。

主要從幾點來評價:

(1)結算方式;(2)是否正規授權;(3)是否簽署合同。

很多人可能會講:為什么沒有把游戲質量和推廣培訓放在里面?這些在后面會講。

先說結算方式。

現在專服平臺的結算政策各不相同,有的日結,有的周結,還有的是月結,一般建議選擇周結或者月結的比較好,日結的大多都是噱頭,因為這會造成大量的商務成本,當然,如果量比較大了以后可以協商采用這種方式。

其次是游戲授權。

專服一般都是以獨立游戲的形式授權,所以需要拿到發行商的正規授權書,這在以后遇到玩家投訴時可以作為依據,因為推廣專服基本上就是通過游戲托的形式拉人,尤其是一些工作室在操作時違規的話會比較容易被玩家投訴。

最后是簽署合同。

這個很好理解,一般正規的平臺都會簽署合同,而且在合同里會詳細說明結算政策、后臺等級、甲乙雙方權利和義務等等。

然后說一下為什么不提游戲質量的問題?

一般像這種包服游戲質量都不會太高,這是相對于官服和渠道服(渠道服包括專服和混服)來講的,但比那些例如BT服、折扣服之類的還是要得高,因為質量比較“平均”,所以沒有必要把這個放在重點考察的選項里。

還有,專服的推廣培訓是最容易迷惑人的,因為專服的推廣方法相對比較單一,基本上就是洗量的形式,也就是前面說到的游戲托拉人的形式。

一般專服的培訓就是一些拉人話術、演群方法和如何刺激玩家消費,這些內容對于沒有經驗的代理商可以作為起步的參考,而一些真正比較大的洗量公會都會自己設計完整的劇本,包括拉人、接待、刺激等一系列的流程。

因為平臺提供的這種培訓一般都比較基礎,不可能把一套現成的劇本交給代理商,只能提供一些大概的講解,這方面各個專服平臺基本上都大同小異,所以也沒必要作為重點考察的選項。

2、混服

考察混服平臺,少主子總結了就兩個重點:

(1)游戲質量;(2)變現方式。

前面講到的專服的考察重點,除了游戲授權外,其它兩個當然也需要,但不是重點,因為這都是每個平臺必須要有的常規操作,不應該作為重點。

先說下混服為什么不需要授權書?

因為混服平臺基本上都是以游戲盒子的形式集中授權,盒子內對接了大量的不同廠家的游戲,這些游戲和平臺之間都有授權協議,但如果把這些授權全部交付給代理商顯然不現實,也沒必要。

然后重點說下游戲質量和變現方式。

平臺的游戲質量一定不要只看宣傳,而要自己親自測試。

如果不知道從哪些角度評價游戲的質量,可以參考下面幾條:

1)游戲的知名度

現在的玩家都比較感性,有知名度的游戲一般都比較容易吸引眼球,推廣起來相對也容易,像網易、盛大、完美、巨人等廠家的游戲一般都會做買量宣傳,有一定知名度,另外,騰訊一般不放終端,只放CPS端,而且點位不高,所以很多平臺,包括我們,基本上都不考慮接騰訊的端口。

2)游戲的可玩性

這個可以自己親測,也可以從游戲內部的玩家氛圍來判斷,一般留存比較高的游戲基本上可以判定為高質量的游戲(類似貪玩那種瘋狂買量的除外),通過一些APP分析平臺可以查到這些數據,比如七麥數據平臺。

3)游戲的類型

這是從推廣獨立游戲選擇類型順序上說的,一般首選仙俠,其次傳奇,最后國戰,其它類型的游戲,作為獨立游戲去推的難度比較大,有時候游戲類型對了,比游戲本身的質量還關鍵,因為從運營的角度來看,只有大家喜歡玩的才能算是好的游戲。

4)如果是平臺,要看整體的布局和游戲類型

平臺內的游戲最好類型齊全,一、二線游戲最好都有,再包括一些折扣或送福利的游戲,這樣可以提高平臺的整體留存率,這一點也是從運營的角度考慮的,因為玩家的需求點不一樣,有時候你認為很弱智的游戲,可能很多人偏偏就喜歡玩,比如一些卡牌或養成類的游戲。

游戲質量是決定將來能否做出和做大流水的關鍵,通過這幾點,基本上就可以判定游戲質量的好和差了。

以少主子Game為例,平臺匯集了夢幻西游、熱血江湖、武林外傳、神雕俠侶等一線知名游戲,鬼語迷城、混沌起源、 拳魂覺醒、永恒紀元等二線可玩性較高的游戲,還有一些折扣和送充值福利的小游戲,另外,游戲平臺包含了除電競以外的所有游戲類型,感興趣的朋友可以點進主頁,通過公眾號下載游戲盒子測試一下。

平臺的變現方式也很重要。

市面上大部分平臺只會提供游戲分成一種賺錢途徑,但除了流水分成,代理商應該還可以通過招募同級代理來賺錢,這樣平臺可以拓寬渠道,代理商可以多一個變現的渠道,兩者之間屬于一種雙贏的模式,前者細水長流,后者做大單,這才是互聯網創業最好的一種商業模式。

而且,代理商再次裂變代理,本身就是為平臺做流水服務的,如果沒有這個途徑,即便在廣告里再怎么宣傳游戲如何如何賺錢,在邏輯上也是講不通的。

結合游戲質量和變現方式,判斷混服平臺靠不靠譜可以遵循兩點:

1)如果游戲質量過硬,即使變現方式單一也可以考慮;

2)如果游戲質量較差,變現方式又單一,務必要慎重考慮。

希望本回答能幫助大家少走些彎路。