簡單好玩的游戲編程迷宮,還記得當年入坑的第一款GBA游戲嗎?
感謝邀請回答,說到超好玩的GBA游戲,我還真玩了不少,當年可是超愛玩GBA游戲啊,現在也會在手機上玩玩模擬器,那么我一定要推薦以下幾款游戲
1.惡魔城系列,GBA上的惡魔城有三部曲,分別是月下輪舞曲,白夜協奏曲,曉月圓舞曲,其中強烈推薦曉月圓舞曲,音樂很棒,魂收集系統很有創意,值得一玩
2.口袋妖怪系列,GBA上的口袋妖怪主要是寶石版,還有個復刻版火紅和葉綠,推薦綠寶石,還有各種改版,比如漆黑的魅影,內容更豐富
3.光明之魂2,光明之魂2絕對是GBA上被低估的游戲,掌機上的暗黑破壞神,人物q版,可選擇角色眾多,戰士,弓箭手,格斗家,忍者等,非常值得一玩
以上就是我覺得GBA上超好玩的游戲,我的入坑游戲是口袋妖怪藍寶石,那么你的入坑游戲是什么呢?最后放上可愛的御三家
如何制作一個簡單的RPG游戲?
很高興回答你的問題
開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)
有哪些自定義DIY類型的創意游戲推薦?
一:《異常》
《異常》是一個關于AI編程的游戲。在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程序,通過程序來控制它們。游戲是單機、順序過關式的流程。在每一關里,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程序以實現自己的策略。在游戲后期,玩家要為多個不同類型的機器人編寫不同的行為模式,并讓它們配合過關,具有相當的挑戰性。
玩家評價:
對于我這個沒接觸過編程的人來說是十分硬核了,一口氣通了二十關,結果玩到我頭疼,也許能稍稍理解程序猿的苦逼了。不過和現實中的種種編程語言相比,游戲里的編程過程已經很直觀,沒有各種繁瑣的文字符號邏輯,最無聊的部分被剔除,留下了編程中最有意思的部分——創造出一種邏輯模式,讓機器像一個生命體在思考一樣。當我反復修改最終利用一串串指令幫助一個個單元完成任務的時候,的確能讓我開心好一陣子(也許是我太菜T_T)。因此,盡管是看似枯燥的編程,卻游戲性十足,感覺還能用來激發孩子的編程興趣!
二:《我的戰艦》《我的戰艦》是一款超高自由度的玩具拼裝游戲。在這里,你可以化身各類機械玩具創造者,充分發揮自己的想象力創造出UFO、變形金剛、賽車、直升機、撲翼機、挖掘機等奇葩開腦洞的機械玩具,并手動操控它在關卡內達成種種目標,獲得成就感。你也可以建造出一個戒備森嚴、處處是套路、一步一驚心的城堡建筑群,讓你的小伙伴深陷其中!除此之外,你還可以秀出自己設計的玩具圖紙,與其他玩家進行交易。
玩家評價:
游戲可以,很硬核,就是物理沒學好不好搞,而且做飛機還要涉及空氣動力學,高階玩法根本不會啊,挺希望可以出一些高階玩法的教導視頻,誰不想做個厲害的東西呢!
三:《機械迷宮》「機械迷宮」是一款3D益智解謎游戲。在以方塊搭建的3D迷宮中,玩家要通過控制呆萌的機器人,闖過重重阻礙和機關,抵達每一關的終點。游戲畫面精致,關卡設計精巧,輕松舒緩的音樂給玩家無比愜意的感覺。游戲含有50個解謎關卡,同時將支持關卡編輯器讓玩家自行創建關卡。完成主線僅僅是開始!
玩家評論:
很不錯的游戲,畫質精美,黃色的小機器人很可愛,走路還有噠噠的音效。
作為一款益智游戲,機械迷宮很能培養思維模式,但是也不算純3D游戲,只能算是2.5D吧,不能上下拉動視角很不舒服,很多地方都有盲區,看不到東西。
玩了一會覺得還蠻有意思的,就是小機器人會被打落,要重新開始的設定很蛋疼。
四:《同一個世界OL》首先說一下整體玩法,切換黑白點來保持同色,算是早期益智類得一種游戲風格,個人很喜歡,有難度,也就可以令人產生挑戰欲。再看畫風,整體給人的感覺很精簡,有些小清新,背景音樂與畫面的切換配合的也很好,可以營造出一種很令人愉悅的氣氛,如果可以搭配故事來共同呈現,效果一定會更加完美。
以上就是關于簡單好玩的游戲編程迷宮和還記得當年入坑的第一款GBA游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。