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小火箭幼兒編程游戲教案,S300毫米遠程火箭炮

錢琪琛2年前25瀏覽0評論
小火箭幼兒編程游戲教案,在游戲開發中,你可能會遇到S300毫米遠程火箭炮類似的問題,可以參考如下:

小火箭幼兒編程游戲教案,S300毫米遠程火箭炮?

俄羅斯在今年的紅場閱兵上首次展示了剛剛裝備部隊的新型“龍卷風-S”(也稱為“旋風-S”)多管火箭炮,它是著名的“龍卷風”多管火箭炮的現代化改進型。老式的“龍卷風”多管火箭炮在1987年入役,30年來它一直不斷在升級,而“旋風-S”就是“龍卷風”的最新版本。

俄羅斯的第一種火箭炮出現在偉大的衛國戰爭前夕,1939年夏天,蘇聯開始生產新型M-13火箭彈。BM-13“喀秋莎”火箭炮誕生,穿越衛國戰爭的戰場,進攻柏林,傳奇的“喀秋莎”火箭炮在勝利后繼續服役。與此同時,蘇聯火箭炮繼續發展,二戰后蘇聯研制了許多新的火箭炮:BM-20,BM-24,BM-14-16。與“喀秋莎”一起,它們被歸類為第一代國產多管火箭系統。盡管這些火箭炮的優勢不可否認,但它們不能提供更大范圍的火力,而且精度不太高。此后多管火箭炮的發展正是朝著射程和精度這個方向前進。

1963年前蘇聯接收世界上首個第二代“冰雹”多管火箭炮,盡管過了半世紀,“冰雹”火箭炮在簡單性、可靠性和效率方面輕易打敗對手。如今,各種型號的“冰雹”在60多個國家的軍隊中服役。

1976年前蘇聯開始研制“龍卷風”多管火箭炮,有12個發射管,可以發射口徑為300毫米的遠程火箭彈,1987年該“龍卷風”服役。“龍卷風”多管火箭炮可以算作第三代多管火箭系統。它采用了初始段簡易慣性制導,還采用姿態控制、彈體旋轉穩定和自動修正技術,火箭彈的散布精度控制技術。通過彈上的自動修正系統、陀螺定向儀和燃氣控制系統三者配合,使射擊精度大為提高。這是世界上第一枚可修正彈道的火箭彈。火箭彈配備的戰斗部包括集束式破片殺傷子彈藥、帶可分離戰斗部的殺傷爆破火箭彈和集束式自動瞄準的末敏彈子彈藥。最初“龍卷風”多管火箭炮的射程是70公里,后來增加到90公里。

“龍卷風”火箭炮當時在精確度上擊敗了世界上所有的多管火箭炮。“龍卷風”火箭炮在主動段按距離和方位進行彈道修正,采用簡易控制系統,縱向和橫向精度均為1/300,在70公里射程內,彈著點的偏差只有有200~300米,正好是一枚多用途子母彈戰斗部的覆蓋范圍。。除了精準打擊,“龍卷風”的火力也名聲在外。據專家估計,一枚“龍卷風”火箭彈的火力相當于20枚“冰雹”火箭彈。可說,“龍卷風”火箭彈是陸軍除了戰術核武器以外最具破壞性的武器。

由于性能優越,“龍卷風”一直受到外國客戶的青睞也就不足為奇了,“龍卷風”火箭炮在1993年進入世界市場,現服役于約15個國家。30多年來,“龍卷風”多管火箭炮不斷實現現代化,而“龍卷風-S”是其現代化的最新版本。2015年“龍卷風-S”多管火箭炮完成國家測試,2019年開始服役。“龍卷風-S”以新型制導火箭和先進的戰斗系統為特色,擁有自動火控系統和發射設備,可迅速接收和處理信息,可使用俄羅斯衛星導航網絡,綜合使用了“格羅納斯”衛星導航系統,并與北斗III系統兼容,提高了打擊精度。可以自主地形測繪和精確定位。每一發“旋風-S”制導火箭彈還可以進行單獨編程,這樣就可以發射火箭彈打擊不同的目標。這種單炮打擊多目標的能力,中國早在03A式300毫米火箭炮上就已經開始應用。

新型300毫米火箭彈通過捷聯式慣性導航系統,獲得飛行任務數據。一門龍卷風-S火箭炮進行一次12發的滿管齊放,可轟炸67公頃的面積,這大約是100個足球場的占地面積。新型“龍卷風-S”火箭彈的最大打擊范圍有120公里,而中國的03A式遠程火箭炮早在四年前就配備了射程150公里的精確制導火箭彈。以03式為基礎研制的AR3型火箭炮,進一步加強了遠程打擊能力,發射的370毫米口徑的“火龍”280型火箭彈,能達到280公里的超遠射程,以及模糊了火箭炮和導彈的區別。

由于經濟問題,在2019年,俄軍接受了大約12套左右的新型“龍卷風-S”多管火箭炮。俄羅斯還宣布“龍卷風-S”多管火箭炮將進入國際市場,許多軍事專家認為,俄羅斯最新的“旋風-S”多管火箭炮具有巨大的出口潛力。俄羅斯的火箭炮雖然其貌不揚,但簡單實用,構成現代局部戰爭的大殺器。

什么手游好玩?

玩膩了吃雞、王者?想要一些新鮮有趣的游戲嘗鮮?

下面給題主推薦一些小眾但優質的手游。

———NO.1———

刀塔霸業

推薦理由:風靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平臺數據不僅互通,還支持跨平臺對戰!國際服下載也比較方便,還能和國際游戲切磋。畫面精美有質感,甚至比最近上線的王者自走棋更好。對手機配置有信心的同學可以嘗試。“五星游戲,一星扣優化”

———NO.2———

特工使命

推薦理由:節奏游戲一向不缺乏擁躉。簡單有趣的游戲玩法,魔性的背景音樂讓人忍俊不禁。典型的再打一局就睡覺,抬頭太陽當空照。“王者吃雞打累了,閑暇時間找點樂子就玩它”

———NO.3———

流言偵探

推薦理由:精彩的劇情,厚道的真人配音,厚重的畫風讓人不由自主地沉浸在劇情中。跨越虛擬與現實的互動方式,讓你仿佛不是玩家而是主角,劇情推進比較慢,游戲時間長,但也足以說明其內容量之大。“請注意,前方(劇情)真香警告!”

———NO.4———

地下城堡2:黑暗覺醒

推薦理由:很獨特的地牢畫風,迷宮不重樣,裝備刷刷刷,適合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一試欲罷不能。

“可佛系掛機玩,也能日系肝游”

———NO.5———

兵者

推薦理由:看起來以為是象棋游戲,實際上是解謎游戲。利用了傳統象棋規則這點很走心,既體現了傳統文化,又不至于難的讓人望而卻步(畢竟現在玩象棋的人少了)。背景音樂有一種濃濃的古風味道,自定義設計關卡給其他玩家玩的玩法很新穎,甚至還有玩家研究起了《孫子兵法》。“兵者橫空出世,讓我們靜下心來感受游戲的內涵”

———NO.6———

蓮漪

推薦理由:充滿禪意的一款游戲,整個畫風是折紙和古風兼備。玩法是點擊水面產生漣漪而觸發一系列場景互動。看似簡單的游戲,其實在后期蘊含著各種邏輯。屬于易于上手難于精通的精品。

“再赤誠純凈的心,也總能在某時某刻泛起一圈圈的漣漪”

———NO.7———

MUSE DASH

推薦理由:對音游檔來說很友好,音樂超贊,畫面精美,日系二次元畫風讓人眼前一亮。跑酷+音游的玩法讓人想起PATAPONG,毫無壓力的殺時間利器。還有最重要的一點,無需氪金!“抖腿不能停”

———NO.8———

獵魂覺醒

推薦理由:網易模仿全球知名的怪物獵人的作品。剛好選擇MHO上市期間發布用心明顯。不過能在手機上狩獵猛獸,與朋友開黑打獵,還是很不錯的。游戲畫面、劇情制作都很精良,但到后期可能會覺得游戲確實很肝,畢竟蘿卜白菜各有所愛嘛。“上班族謹慎入坑,熬夜傷肝”

———NO.9———

字母人

推薦理由:推薦英語六級以上玩家實用,不然樂趣減半。游戲玩法與英文字母息息相關,關卡與單詞巧妙融合體現出設計者的匠心獨運。如果你想提升自己的英語水平,十分推薦!“要備考四六級英語的同學,玩它就對了”

———NO.10———

策略軍團:英雄無敵

推薦理由:短小精悍的代名詞,僅僅10M的SLG單機游戲。但麻雀雖小五臟俱全。在SLG匱乏的手機上能玩上正統戰旗(而且不用氪金),你還圖什么呢。

“短小精悍,優缺點并存”

其實除了王者吃雞等大路貨外,還有很多小眾手游值得一玩。有時小眾并不代表不好,可能僅僅因為宣傳不夠而已。你心中是否也有小眾精品手游?歡迎跟大家分享。

你見過最水的程序員是什么樣的?

我可能不算最水的。在2008年前,我入職一軟件公司,原YY母公司。當時我在一小組,這個小組有一個經理,2名軟件開發(加上我),2名UI設計,一個運營。不過當時我在小組沒什么存在感,基本沒什么開發工作。因為都是原來程序員開發完成了,我就只是維護下,另外就是增加一些小功能,比如當時就要弄一個搶票的功能,當時我就給經理他們打打下手。

我的性子是要人推著走,當時感覺對自己技術提高不是很好,所以做了段時間就離職了。

后來覺得自己年紀大了后,肯定要往管理方向走,于是2008年的時候也想找這方面的工作。

沒想到最后評估下,在2008年3月就接了一份項目實施的工作。被派到廣東某市,后來負責當地的項目實施管理工作。當時跟我一起來的,原來也是做軟件開發,后來得知他當時竟然連電腦都不會安裝,我真的挺意外的,這感覺電腦系統安裝都是開發人員必備的技能,想不到竟然不知道如何安裝。

我當時就認定了他的水平肯定是不如我的。在實施過程中,也會有數據庫操作這方面的事情,想不到一個數據庫的分組查詢都不是太熟悉。原來他說在一些公司工作過,我想可能也是混水過來的。

后來他想找開發工作,就又離職了,沒想到有一天打工電話,讓我幫幫忙,留了我的電話,說我是這里的負責人,如果有公司背調,讓我說點好話。我說好的。

不過也沒打過電話,可能給刷下來了。

我做項目實施從2008年到2017年,技術更是不再精進,現在我感覺自己真的很水。當然如果給時間可能還是撿得起來,不過年紀大了,再也沒有這種心境了。

不服老不行哈~

以上就是關于小火箭幼兒編程游戲教案和S300毫米遠程火箭炮的相關問題解答,希望對你有所幫助。