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游戲的編程我的世界,你喜歡minecraft嗎

謝彥文2年前18瀏覽0評論
游戲的編程我的世界,在游戲開發中,你可能會遇到你喜歡minecraft嗎類似的問題,可以參考如下:

游戲的編程我的世界,你喜歡minecraft嗎?

當然,有以下幾個原因。

1. 自由的世界

《我的世界》(以下簡稱:MC) 是一個在開放世界當中自由探索的游戲。所謂“開放世界”,即一切皆有可能。玩家可以隨意進入和退出游戲,能夠輕松在單機模式和在線模式之間切換。可以建造世界奇跡,可以社交訪問好友。在游戲開始時,你白手起家,沒有工具,沒有庇護所,慢慢摸索,掌握玩法,開始建造、探險、挖礦、鍛造、種植、畜牧、戰斗、逃遁、和村民互動、設置陷阱、上天入地,等等。MC提供了無盡可能,給予玩家冒險和創造的自由,想去哪里,想做什么,完全由玩家決定,是自由意志的最佳體現。

2. 無盡的世界

孩子們面對《我的世界》,就好像面對一盒有無限量顆粒的樂高積木,但MC不只是樂高。MC的游戲地圖廣大,玩家身在其中,無論從哪個方向走出去,都綿延無盡,這是一個幾乎比地球還要大8倍的世界,同時是一個通過官方更新和玩家創造在不斷升級和發展的世界。不像通常的游戲,MC里沒有公主需要解救,沒有恐怖分子需要消滅,也沒有文明需要被征服。在這里,沒有輸贏,沒有結局,幾乎沒有限制,玩家受到的唯一限制就是——自己的想象力。

3. 隨機的世界

MC當中的地形是隨機生成的,有河流湖泊,有高山峽谷,有傾瀉而下的瀑布和噴涌而出的熔巖,有茂密森林,也有荒涼沙漠,你永遠不知道在下一個轉角能夠遇到什么。游戲中的各種資源是隨機分布的,比如礦石,玩家永遠都不知道一鏟子下去會挖出什么寶來,也許只是石頭,也許是黃金,甚至鉆石!當然,各種生物的生成也是隨機的。MC的隨機性帶來了驚奇和驚喜的體驗,激發了孩子們不斷探索的好奇心和動力。

4. 創造的世界

在地面上,你可以建造任何的建筑和設施,比如幽靜的小屋,雄偉的古堡,繁華的城鎮,喧鬧的都市,還有軌道交通,甚至宇宙飛船!在地底,可以挖掘四通八達的地道,建造地下迷宮。地底設施和地面建筑可以互相連接,甚至還可以綿延擴展到空中,創造自己的天空之城!利用紅石(Redstone)以及與之有關的材料和工具,可以設計和制作各種機關和自動回路,在原理上與現實別無二致,唯一的不同是——所有的嘗試都不會帶來任何經濟損失。一旦成功,就多了一種玩法,打開了新世界的大門。有的高手玩家在MC當中甚至創建了可以運作的永動機和計算器等裝置,甚至制作出了16位的電腦!

5. 溝通的世界

如今的游戲玩法越做越復雜,教程越來越長,但MC沒有為新手提供手把手的指導,具體玩法(特別是打造物品)需要你自己去摸索,需要你和其他玩家溝通交流,學習知識和經驗,MC的玩家社群可能是世界上最活躍的游戲社群之一。除此以外,你可以通過游戲的在線模式,跟好友、家人甚至全世界的玩家一起探索和創造,來延展游戲的內容和可玩性。多人游戲模式,是MC自誕生以來就受到制作者極度重視、令MC成為熱門游戲的重要因素之一(早于合成物品的功能)。我女兒四、五年級的時候,經常在周末在自己家或帶著iPad去同學家聯機,現在主要玩在線多人mod了。主機版本還支持最多四人同屏游戲,無疑是親子互動的好機會。MC給孩子們建立了共同的話題,創造了一起玩的機會,我就親眼見過一開始陌生的兩個孩子因為MC而破冰,熱絡地玩在一塊兒的場景,而且不止一次,身邊的朋友也時常向我“報告”這類現象,感嘆MC的奇妙。

6. 成長的世界

在MC的生存模式中,周遭的環境充滿險惡,特別是進入夜晚,有許多東西能干掉玩家,比如:蜘蛛、僵尸、會自爆的苦力怕(Creeper),等等。有一百種方式能夠致玩家于死地,但沒有為玩家指明任何取勝之道。玩家在游戲當中,不斷從失敗中學到新的知識和經驗,并且獲得不斷的進步。孩子們在MC里學習生存,學習創造,學習溝通,學習一切能夠讓自己和別人的世界更美好有趣的方法,沒有任何限制,不必擔心試錯的后果。

7. 多元的世界

有的玩家喜歡按部就班,但也有許多玩家喜歡不受拘束的自由,MC為這類型的玩家提供了一個按照自己的想法來塑造自己的世界的可能。實際上,無論哪種類型的玩家,都能夠在MC中找到自己喜歡的游戲方式,即使官方版本不能滿足,那么衍生出來的無數玩家自制模組也能滿足。MC沒有一般游戲當中的世界觀——沒有時代,沒有種族,沒有宗教,沒有龍,等等。但另一方面,在MC里什么都可以創造,什么都可以存在,這是一個包容一切的虛擬世界。

8. 好奇的世界

MC的自由、廣闊、隨機、不斷更新等特點,極大地激發和滿足了孩子們的好奇心,他們可以在這個世界當中不受限的做任何事情,來去自由,獨自或者和朋友們一起創造屬于自己的、獨一無二的世界,并且很重要的,他們擁有自己的世界。因為好奇心和擁有感,孩子們會主動去做一些事情,嘗試把他們的世界建設的更好。我的女兒每個周末(平日是不能玩游戲的)都要摸一會兒MC,為她的創造添磚加瓦,增添一些新的想法。

9. 生長的世界

MC更新很頻繁,開發者認真傾聽玩家們的呼聲并作出積極響應,為游戲不斷加入新的內容和元素。具有編程能力的玩家制作了無數新奇好玩的模組(Mods),具有美術功底的玩家繪制了大量新穎好看的皮膚(Skins)和材質(Textures),想象力豐富、熱衷創造的玩家編輯出奇特有趣的地圖(Maps),玩家的創造數以萬計,極大豐富了《我的世界》的內容和內涵,并且每天都在增加。如今,MC已經成了一個不斷生長、進化的,充滿樂趣的互動有機體。

10. 和諧的世界

孩子們在MC當中并不孤獨,也并非以在其它游戲里那種打打殺殺、你死我活的、激烈的競爭方式來互動,他們關心自己的世界,與別人互動協作,同時也會受到別人的關心和幫助。這與MC游戲模式所蘊含的主題有必然的關系——生存與創造。在這樣一個龐大無邊的自由世界里,單憑個體的力量可以做出的影響非常有限,只有互幫互助才能達成不凡的成就。因此,在MC里,合作的重要性遠大于競爭和對抗,特別是對孩子們而言 ,這是一個幾乎沒有沖突、不會輸的游戲——還有比這更好的理由嗎?

最后再說一點...

《我的世界》有那么多優秀的地方,但很多人仍然指出其畫面的簡陋和粗糙——以成年人的眼光。對此我要說明一下:首先,MC最初是制作者瑞典人馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(Markus Alexej Persson)的個人作品——一個人設計開發的,沒有精力在畫面上做精美的刻畫;其次,畫面的簡陋毫不影響游戲的樂趣,因為游戲本身具有極強的可玩性,不像現在的一些游戲,大投入大制作,畫面精美、擬真,結果本身卻不好玩。

你在各種游戲里遇到過什么外掛?

說一些早年間《穿越火線》那些“驚世駭俗”的外掛,比起飛天、遁地、透視、自瞄這些都是小兒科。我們最常接觸到的外掛也是這些,相對而言飛天遁地要高級一點。4.假身瞬移 顧名思義,首先肯定是有瞬間移動的本意,本體先放置,假體可移動,但是期間假體造不成傷害,本體也不會再開槍,不動的本體可被傷害,可以被感染。假體不能被看見,就像隱身一樣,即使你現在它旁邊他也看不到你,假身不能造成傷害,F4合體,真身瞬間附體,這時候你就是實體,對它能造成傷害,對于打生化收殘血當時不知道干掉了多少個。團隊競技尤其更爽,用這招打運輸船賊舒服,開局就能沖到他家基地,然后從背后偷襲。永遠占便宜,一條命換幾條命,好的時候還不死又可以繼續沖。一局下來50/10,也有可能更好。玩那個突圍模式就更不用說了,直接就跟逛自己家一樣。3.幽靈獵手尼泊爾 這個在穿越火線一開始終結者模式剛出來的時候有人用,拉風是很拉風,但是實際沒有什么用,沒傷害,傷害還是普通近戰武器的傷害。比如說拿的小刀就是小刀的傷害,沒有幽靈獵手那么高的傷害。這個掛總體來說就是裝逼的,一個小外掛,里面都是些子彈加速、改人物、零秒換彈、方框透視,打生化沒有什么特色。但是這個外掛的買點就是能讓別人看見你拿幽靈獵手的刀。2.威力翻倍,秒殺掛,這個是在終結者模式出來的一個外掛,AK十發子彈打半身小僵尸直接死,傷害爆表。這個外掛我僅僅遇到一次,帶外掛的那人每次自己一個點,能沖過去的只有開護盾終結者。小僵尸和老母體就是送分的,一彈夾子彈打完穩定7000+傷害,那只是一把AK47啊,各種GP武器獨秀,M60怕是裝的是巴雷特的子彈吧……現在想起來,那個掛就是不知道能不能打挑戰BOSS,如果能,那秒BOSS還不特別快。1.自瞄+透視+穿墻 當出來刷的就掛了是個什么體驗?這是我前年遇到的一個外掛,哪天剛打一把槍王排位,新年廣場打爆破。剛進去對面就有一個人發:“你們經歷過絕望嗎?”剛跑了兩步,團滅,新一局開始又是活不過3秒,這游戲,真的是沒玩了……一個射擊游戲,如果它有這三件套,還打個毛……最后再上一張彩蛋

什么手游好玩?

玩膩了吃雞、王者?想要一些新鮮有趣的游戲嘗鮮?

下面給題主推薦一些小眾但優質的手游。

———NO.1———

刀塔霸業

推薦理由:風靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平臺數據不僅互通,還支持跨平臺對戰!國際服下載也比較方便,還能和國際游戲切磋。畫面精美有質感,甚至比最近上線的王者自走棋更好。對手機配置有信心的同學可以嘗試。“五星游戲,一星扣優化”

———NO.2———

特工使命

推薦理由:節奏游戲一向不缺乏擁躉。簡單有趣的游戲玩法,魔性的背景音樂讓人忍俊不禁。典型的再打一局就睡覺,抬頭太陽當空照。“王者吃雞打累了,閑暇時間找點樂子就玩它”

———NO.3———

流言偵探

推薦理由:精彩的劇情,厚道的真人配音,厚重的畫風讓人不由自主地沉浸在劇情中。跨越虛擬與現實的互動方式,讓你仿佛不是玩家而是主角,劇情推進比較慢,游戲時間長,但也足以說明其內容量之大。“請注意,前方(劇情)真香警告!”

———NO.4———

地下城堡2:黑暗覺醒

推薦理由:很獨特的地牢畫風,迷宮不重樣,裝備刷刷刷,適合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一試欲罷不能。

“可佛系掛機玩,也能日系肝游”

———NO.5———

兵者

推薦理由:看起來以為是象棋游戲,實際上是解謎游戲。利用了傳統象棋規則這點很走心,既體現了傳統文化,又不至于難的讓人望而卻步(畢竟現在玩象棋的人少了)。背景音樂有一種濃濃的古風味道,自定義設計關卡給其他玩家玩的玩法很新穎,甚至還有玩家研究起了《孫子兵法》。“兵者橫空出世,讓我們靜下心來感受游戲的內涵”

———NO.6———

蓮漪

推薦理由:充滿禪意的一款游戲,整個畫風是折紙和古風兼備。玩法是點擊水面產生漣漪而觸發一系列場景互動。看似簡單的游戲,其實在后期蘊含著各種邏輯。屬于易于上手難于精通的精品。

“再赤誠純凈的心,也總能在某時某刻泛起一圈圈的漣漪”

———NO.7———

MUSE DASH

推薦理由:對音游檔來說很友好,音樂超贊,畫面精美,日系二次元畫風讓人眼前一亮。跑酷+音游的玩法讓人想起PATAPONG,毫無壓力的殺時間利器。還有最重要的一點,無需氪金!“抖腿不能停”

———NO.8———

獵魂覺醒

推薦理由:網易模仿全球知名的怪物獵人的作品。剛好選擇MHO上市期間發布用心明顯。不過能在手機上狩獵猛獸,與朋友開黑打獵,還是很不錯的。游戲畫面、劇情制作都很精良,但到后期可能會覺得游戲確實很肝,畢竟蘿卜白菜各有所愛嘛。“上班族謹慎入坑,熬夜傷肝”

———NO.9———

字母人

推薦理由:推薦英語六級以上玩家實用,不然樂趣減半。游戲玩法與英文字母息息相關,關卡與單詞巧妙融合體現出設計者的匠心獨運。如果你想提升自己的英語水平,十分推薦!“要備考四六級英語的同學,玩它就對了”

———NO.10———

策略軍團:英雄無敵

推薦理由:短小精悍的代名詞,僅僅10M的SLG單機游戲。但麻雀雖小五臟俱全。在SLG匱乏的手機上能玩上正統戰旗(而且不用氪金),你還圖什么呢。

“短小精悍,優缺點并存”

其實除了王者吃雞等大路貨外,還有很多小眾手游值得一玩。有時小眾并不代表不好,可能僅僅因為宣傳不夠而已。你心中是否也有小眾精品手游?歡迎跟大家分享。

以上就是關于游戲的編程我的世界和你喜歡minecraft嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。