游戲編程算法與技術pdf,你第一次去網吧時?
第一次玩的是NBA,但是老師帶學生去網吧是第一次聽說。
班主任為兌現3年前的承諾,包網吧請全班通宵!其中我學到什么?
導讀:當下社會,人們印象中老師往往是嚴肅教學、說話文質彬彬,但是今日就有這樣一位老師在高考后帶著全班網吧通宵玩游戲。這是什么情況?帶著好奇,我們往下看。
新聞闡述新聞來自一則視頻,視頻中的老師來自山西朔州,是明城區一所高中的班主任小蘭老師。據小蘭老師的自述:“在我接手這一屆高一的時候,喜歡上網的男生比較多,當時對于這種情況,我在一次班會上說過,我說只要這三年你們承諾在正常的上課期間不逃課、不去網吧,那么三年高考結束之后,你們任意選擇一個朔州最好的網吧,我把這個網吧包了,帶你們一起玩通宵”。
兌現承諾現在高考結束了,小蘭老師兌現了3年前的承諾。在此,我認為信守承諾,也是對將要分別學生的一種教育。
分別分別時,老師還教授學生處事和工作的經驗。不要怕苦,不要怕丟臉等等,學生對此也備受教育。臨別的時候,師生舉杯同飲,三年的師生,三年感情都融入在杯中。
我要爆料我的高中!雖然,我沒有經歷過同樣的場面,但是和老師包網吧帶學生通宵類似的經歷還是有的。那是我高中的時候,正值夏天,高三學習的我們一頓悶熱。班主任當即在學校小賣部買了一個班的雪糕,貼心、體貼、棒極了。
有幸我作為一員跑腿的小弟,在小賣部挑選雪糕的時間,品嘗了2個,買回來給學生分配雪糕又吃了2根。那一天的悶熱,基本上都被這雪糕融化了,想想就感動的想哭。
個人看法首先,值得我們關注的是:班主任高考后帶全班網吧通宵,這是一種兌現承諾的做法。信守承諾,在當今社會中很是可貴,人們往往把這樣的人看作君子。當然,這也可以被看做老師對學生離別的最后一課。對于新手承諾的人,旁人往往信任。能獲得旁人的信任,這本身就是一種個人的成功。最后不管這些學子考的咋樣,老師的信守承諾相信會影響他們一生,也許這樣的做法也能讓這些學子永遠記得這位老師。
每日一問:大家在上述新聞中,也沒有學到什么知識?我只學到了信守承諾,還有沒有別的知識呢?評論區告知我一下!
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網絡游戲給青少年帶來了哪些影響?
1,依賴心里
現在很多青少年沉溺網絡游戲,因此自然而然的對網絡產生了強烈的依賴心理。使青少年逐漸產生"網絡成癮癥",而對于生活和學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,導致學業荒廢。
2、虛擬世界
網絡游戲是一個虛擬的世界,很多人人都是虛假的身份,在這種虛假的身份之下,網絡人際關系很少有真實可言,時時充斥著不信任感,使青少年們在"網下"變得更加內向和自我閉鎖。
3、價值觀念談化
青少年時期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的沖擊。而網路游戲中各種信息混雜,包羅萬象,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清逐漸淡化。
4、崇尚暴力
網絡游戲一般都是比較血腥和殘暴的,由于青少年生理和心理發育均不成熟、識別是非能力差,極易造成網上盲目跟風,將游戲里的一些場景運用到現實中,很容易走上犯罪的道路
有什么玩不膩的單機游戲嗎?
有什么玩不膩的單機游戲?說到單機游戲現在游戲界里還是很多的啊。相信大家玩游戲的同仁們都知道,現在的游戲類型分類還是很多的,例如:網游,手游,單機啊等,其中單機類型游戲就是其中的一個大的類型啊,可以說也是占據這游戲領域界的“半壁江山”啊。
而其中肯定也是不乏一些些優秀的游戲作品的啊。其中像問題中說的那樣玩不膩的單機游戲也有不少啊。下面奇哥就來給大家介紹一些奇哥自己認為一些即優秀又玩不膩的一些單機游戲啊,(當然,以下都是奇哥自己的認為與看法啊,有哪些大家感覺不對的,或與大家看法不同的,還請大家多多指正與賜教啊。)
一,《使命召喚》系列
《使命召喚》系列游戲可以說是歷史悠久了,單機游戲里的老字號了啊,(雖然現在的使命召喚16也附帶著大逃殺模式,但畢竟使命召喚從2003年問世以來,都是單機類型的,所以說使命召喚系列為單機游戲更為恰當啊。)
《使命召喚》系列從2003年問世以來,直到今日,前前后后目前已經發布了十幾部作品,每部都可以說是堪稱經典,玩性也是十分的強,玩家扮演著一個個不同的角色手持武器,在游戲劇情里體驗著主角的經歷。從二戰到現代再到未來戰爭,每部作品都設計的非常的精悍,使玩家體驗不同的游玩感受。所以奇哥推薦這個使命召喚系列的游戲。
二,《古墓麗影》系列
《古墓麗影》這款游戲系列也是非常的經典與著名啊,從第一部作品1996年問世以來到現在為止已經有24年之久了,到現在古墓麗影系列也已經有十幾部作品之多了。主角勞拉的形象更是深入人心。游戲每一部作品都是非常的經典有與優秀。每一部都是勞拉經歷的各種冒險之旅,游戲充滿了緊張與刺激。使玩家感受到游戲中那種冒險的游戲體驗。
三,《刺客信條》系列
說到好玩,玩不膩的單機游戲那怎么能少掉著名的《刺客信條》系列呢。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列。
這個游戲系列也是相當的經典與優秀的啊。在2007年發布第一個作品后也陸陸續續發布了十幾布的作品。
每部作品都講述了每個不同主角的故事,每個不同故事中主角因發生種種的事情成為了一名名刺客。玩家在每部游戲中控制著一名刺客,完成一個個任務,體驗著游戲中的主角的經歷和周圍歐洲中古世紀的環境和人和事。給玩家帶來了不錯的視覺效果與代入感。
好了,以上就是奇哥給大家推薦的幾款好玩,玩不膩的單機游戲,如果大家感到奇哥有哪些說的不對或與大家意見不同,還請大家多多指正與賜教[作揖]。
以上就是關于游戲編程算法與技術pdf和你第一次去網吧時的相關問題解答,希望對你有所幫助。