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編程怎么做游戲界面,STM32單片機可以用來做人機交互界面嗎

吉茹定2年前22瀏覽0評論
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編程怎么做游戲界面,STM32單片機可以用來做人機交互界面嗎?

不請自來!

首先,明確人機交互界面的定義

人機交互界面,顧名思義就是人和機器交互的接口,包括人向機器輸入指令,機器向人展示指令執行的結果或者機器運行的狀態等。

第二、人機交互界面包含的內容有哪些

人機交互界面包含輸入和輸出兩個部分的內容,輸入最簡單的是按鍵、還可以是觸摸屏。輸出顯示部分可以是LED指示燈、8段數碼管、LCD等等

第三、stm32如何實現人機界面之人機界面輸入

A、按鍵實現 如果按鍵很少IO充足的情況下,一個IO對應一個按鍵是比較簡單的實現方法。

B、如果按鍵比較多可以采用矩陣鍵盤的實現方式,或者通過AD轉換通過AD采樣來實現多按鍵掃描。

IO 掃描矩陣按鍵

ADC采樣按鍵,實際是利用電阻分壓和ADC采樣來識別出哪一個按鍵被按下,這種電路好處是只需要一個IO即可,對于管腳資源有限的項目非常合適。

觸摸屏,stm32可以支持電阻或者電容式觸摸屏,電阻觸摸屏實際就是通過ADC來實現的。原則上來說,只要支持ADC就能實現電阻觸摸屏輸入。電容式觸摸屏有的stm32單片機可以支持支持。但是在實際項目中,通常采用模塊化的設計,電容觸摸屏和控制器通常集成在一起形成模組,這樣做的好處是電容觸摸屏模組程序和項目代碼分開,有利于模塊之間的解耦,另外不同項目之間復用也很有好處。通常模組還用I2C或者SPI接口和stm32單片機進行通信

stm32如何實現人機界面之人機界面輸出

A、LED指示燈輸出,實際就是通過GPIO輸出高電平或者低電平來控制的,這種是最簡單實現方式,但是可以表達的信息也比較有限

B、8段數碼管實現方式,8段數碼管顯示本質上還是驅動LED,只不過每個數碼管由8個LED組成,可以表達的信息也更豐富,比較可以顯示數字、小數點、簡單的字符(雖然比較丑陋,但終歸是有了)

C、LCD stm32單片機對LCD支持也是很強大的

可以支持128*64的點陣式LCD或者OLED顯示屏,也可以支持更大分辨率的LCD,比如640*480,甚至1024*768等分辨率,取決于具體的stm32芯片型號。有些LCD模組內部有顯存,不需要占用stm32內部的ram,但是有些高分辨率的LCD,則需要stm32的ram來支持lcd刷新,內存不夠的話可能還需要外部擴展。

總結,stm32做人機見面還是可以的,當然需要根據具體的項目需求,選擇相應的芯片型號,需要學習的知識:GPIO輸入輸出、ADC數模轉換、I2C總線編程、SPI總線編程、LCD驅動相關知識,當然做UI界面的話可能還需要涉及UI顯示庫相關的編程,比如ucUI、emWin等等。

如果你對stm32人機交互界面有什么看法或者疑問,歡迎留言討論!

廣數980TDa怎樣切換到編輯程序界面?

先開機,按“編輯”方式,然后按程序,再輸入以子母O 開頭的程序,就可以打開編輯了,最后按EOB就好了。

怎樣利用Excel進行VB編程?

電腦上新建Excel文件,例如命名為“Excel 工作表”~!!!

雙擊“Excel 工作表”,打開excel文件~!!!

鍵盤上按下Alt+F11,即可彈出VB的編程界面

VB編程界面的上方就是工具欄,和一般工具欄分布一樣

VB編程界面的左上方就是所有Sheet的列表

VB編程界面的左下方就是某一Sheet的詳細信息

VB編程界面的正中間就是編程的主要區域

以上就是關于編程怎么做游戲界面和STM32單片機可以用來做人機交互界面嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。