魔獸世界懷舊服和正式服最大的區(qū)別是什么?
1、內(nèi)容數(shù)量的優(yōu)劣
正式服現(xiàn)在有12個(gè)職業(yè)23個(gè)種族可以選擇,其玩法也在04年以后獲得發(fā)展使得裝備、寵物、坐騎甚至一些任務(wù)和劇情都多到數(shù)不清,不管是單純體驗(yàn)還是想收集都能完全滿足你的需求。
而懷舊服則要少很多,只有9個(gè)職業(yè)8個(gè)種族,不管是坐騎裝備還是任務(wù)都少到可憐不能不用簡陋來形容。如果你是從正式服轉(zhuǎn)過來的,那還能知道該玩什么和怎么玩并順便懷舊,如果是新手第一次接觸,那完全感覺是回到了上個(gè)世紀(jì),粗糙畫面和簡陋內(nèi)容,沒一個(gè)合你胃口。當(dāng)然懷舊服的容量小,不過端游又不是手游,下載時(shí)也沒人會(huì)在乎多下載個(gè)幾分鐘。
2、游戲難度不同
魔獸世界整體比其他游戲難度要高節(jié)奏要慢,但如果把懷舊服放在一起對比,正式服直接被迫性價(jià)比,畢竟魔獸有17多年的歷史了,大大小小的版本每一次更新都會(huì)調(diào)整平衡降低難度,具體就是提高爆率,降低怪物屬性打起來簡單和降低升級(jí)經(jīng)驗(yàn)槽,有些玩家說正式服升級(jí)比懷舊服升級(jí)快100倍不是沒道理。
懷舊服的那個(gè)年代沒這么多人性化的考慮, 設(shè)計(jì)師在制作時(shí)的想法是既然是游戲就該有冒險(xiǎn)的樣子,就應(yīng)該難打就應(yīng)該驚險(xiǎn)又刺激,頂級(jí)裝備比現(xiàn)實(shí)中的奢侈品還奢侈。
因?yàn)檎椒容^簡單,什么專精下本都不是什么難事,防騎、暗牧、三系獵,工程炸彈都不需要用也能打出高DPS。
3、畫質(zhì)和細(xì)節(jié)
懷舊服畫質(zhì)是相當(dāng)拉,第一眼感覺就是像上古時(shí)代單機(jī)爛游,正式服的畫質(zhì)一次次升級(jí)最后和懷舊服拉開的差距不小,建模更精致,畫面明亮通透。
天賦樹方面懷舊服是類似暗黑2的那種樹狀,而正式服是少了許多關(guān)聯(lián)性的格子。再就是名望追趕機(jī)制,正式服快,懷舊服慢。
正式服采用個(gè)人拾取,沒有金團(tuán)和DKP團(tuán)的生存空間,且工作室在正式服的作用比較單一,頂多是代練代打,對其他玩家沒影響。