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全面戰爭會不會出現代戰爭呢

江奕云2年前16瀏覽0評論

全面戰爭會不會出現代戰爭呢?

對于玩過《全面戰爭》系列的玩家,都知道這個系列有很多部都是經典之作,耐玩度也很高。隨著去年《全面戰爭:三國》中國題材的發行,也有一年多了,很多人都玩過了吧?現在都在期待著《全面戰爭》下一部作品了!

今天咱們不來說這個系列的前作,因為以前都有過很多的討論了,今天在網上看到有人提出《全面戰爭》今后會不會出,現代戰爭或是未來的戰爭題材呢?以下是小編個人的一些看法!答案是否定的,為什么呢?原因為以下幾點吧!

1、視角問題

大家都知道《全面戰爭》多是以大規模古代戰爭的肉搏形式體現的,但現代或未來戰爭基本不會這樣了,敵我雙方一般都是隔著幾百上千米進行對射,更不用說重武器和坦克這類的了。這要是放在《全面戰爭》的視角里,我估計你得來回的拖動才能看清戰場局勢了。抬高視角就像在看螞蟻打仗,完全沒有了那種戰場上廝殺的感覺了!

2、操作將更為復雜

以前的戰爭,主要的兵種一般就3-5樣,步兵-騎兵-弓箭手,或是再加1-2個輔助部隊就好了,但現代戰爭,就以陸軍為例,就有步兵-機槍兵-迫擊炮-榴彈炮-加農炮-裝甲車-坦克等等,另外還有空軍、海軍,光說名稱就眼花繚亂了,單位太多,操作起來太復雜了。對游戲的硬件要求也會高,玩的人也會少了!

3、《全面戰爭》的核心是什么?

是戰略?戰斗場景么?很多人覺得是歷史背景,這才是很多全戰玩家追捧的一個重要的要素,羅馬史、幕府時代、大不列顛、中世紀、三國等等,涵蓋了地球的人類文明發展的一個個重要的歷史過程,像羅馬2的時間跨度就是3個世紀!如果出現代題材的話,無非也就是一戰、二戰為主軸,但近代歷史我們多少都了解一些,沒什么神秘感,探索的欲望也沒這么強烈!另外一戰、二戰已經有很多游戲都選擇了這些題材了,像《戰地》《使命召喚》《榮譽勛章》《重返德軍總部》《英雄連》等等,雖然多是射擊類的,但就游戲的故事背景而言,都是差不多的!

4、會戰系統

《全面戰爭》玩得最爽的就是看到成千上萬的人在有限的戰場中廝殺,這樣才能更好的調兵遣將,這種會戰系統我覺得也只適合古代的短兵相接的戰斗,如果要上現代戰爭,那么《全面戰爭》游戲的很多基礎架構和很多設計都需要更改,工程量太大,短則3-5年,多則需要更長的時間,而《全面戰爭》一般是一年出一部作品的!

從以上4點來看,小編覺得《全面戰爭》要出現代戰爭或未來戰爭的可能性很小,你們覺得呢?歡迎發表不同的看法!

話說今年的全戰還沒有出新作呢,至于新作《全面戰爭傳奇:特洛伊》離發售還有一個月,等下次再評吧!很多人都希望出一部《戰錘3》,你們更希望出一部什么題材的新作?歡迎大家留言討論一下!