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前期宣傳超吸引人

林子帆2年前14瀏覽0評論

前期宣傳超吸引人?

看到這個問題,狂狼想起了當年玩過的一款網游:斬魂。

《斬魂》是網易耗時3年開發的一款3D大型闖關格斗網游。游戲于2011年7月至9月進行了內部封閉測試。《斬魂》網絡游戲于2018年6月4日15時終止運營。

說真的,當年的這款游戲質量還是相當不錯的。當年游戲打出的口號是要與DNF對抗的。從故事背景到游戲畫面,從職業分類到操作手感,當年的斬魂確實不比DNF遜色,個人感覺,中國古典風水畫面要比DNF的地下城風格好得多,而且游戲宣傳投資都做的很大,記得當年還有一個四國邀請賽弄得也很熱鬧。可惜,由于各方面的原因,斬魂最后徹底崩盤,狂狼自從那以后就再也沒有碰過端游,實在是傷的太深了!

至于斬魂崩盤的原因,現在回想起來,主要是運營策劃的問題。本來游戲的運營規劃應該越來越好,但不知為什么,后期游戲出來的活動越來越變味,刷圖難度上升、裝備材料爆率降低、尤其后期出了個觀星的活動,直接導致大部分玩家不滿,玩家流失特別嚴重,到后期游戲經常會停服更新,而且停服更新時間越來越長,更新內容越來越脫離游戲實際,尤其到后期職業技能修改的越來越不公平,導致各種的怨聲載道,玩家流失的現象進一步加劇。

記得當時我玩的是劍俠職業,早期在PK場上不懼任何職業,因為那時候職業比較平衡,只要雙方實力接近,勝負都是五五開;可后期游戲經過不斷的更新,有一天我突然發現,我打不過任何一個法系職業了,哪怕對方的操作明顯不如我,可利用職業優勢依舊把我壓制的死死的;無奈之下只好與戰士職業PK,可打著打著發現一樣打不過。所以只能跟平時要好的劍俠職業玩家打內戰。可突然有一天,我發現我的好友欄里的劍俠職業頭像再也沒有亮起來過。再看PK場上,排名前十位的職業,前七位都是魔道,后三位全是仙法……萬般無奈只能棄游,最后眼睜睜的看著游戲轟然倒下,最后在吃瓜群眾的圍觀下,只剩下一地雞毛……

所以,這款讓我印象深刻的《斬魂》游戲,完全符合樓主提出的問題。