什么小游戲能用編程做,想學游戲編程需要什么?
我是主修軟件開發,各種語言的編程。
1、首先要知道游戲編程用的什么語言。是c++ 因為c++語言是目前最為穩定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網游的穩定性要求極高,因此必須用c++。
2、先學c語言。c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發游戲沒戲。然后學數據結構、數據庫(orcle大型數據庫,小型sql不可以)、線性代數、離散數學結構就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。
3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開發的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。
有什么電腦單機游戲好玩還能學點東西的?
有很多這樣的游戲,給題主推薦幾款硬核向游戲,《黑客網絡》(Hacknet)、《裝機模擬器》、《坎巴拉太空計劃》,這幾款游戲在Steam上都有出售。
《黑客網絡(Hacknet)》讓你體驗一把cool黑客的感覺
看看這界面多么的硬核,如果不親口說出來,沒有人認為你在玩游戲,當然,這款游戲確實能在游玩的過程中帶你走進編程的世界,算是終端入門。
故事的背景是你跟隨一位最近剛過世的黑客,通過他遺留的線索,來探詢混亂未知的網絡世界。他的死可能并非像媒體所報道的意外那么簡單。
只需進行簡單的教學,你便能使用基礎的指令來完成真實的駭入過程,探索這充滿了謎團的黑客世界。
真實的駭入
基于真實的UNIX指令,Hacknet將重點放在真實的駭入過程,而不是追求炫酷的好萊塢式黑客。通過擬真化的駭入過程,讓玩家們仿佛置身駭入現場,體驗打破防火墻時幾近真實的感受。
完全的浸入式體驗
在這個虛擬世界中,需要一步步的追尋蛛絲馬跡,逐步深入,找尋過世黑客的線索。不知不覺中玩家仿佛真正進入了一個黑客世界。
上手易,深入難
說實話,這游戲我還沒有真正通關。。。上手十分簡單,不懂任何編程的小白玩家也可以很快搞懂,但是后期游戲不會限制玩家的游戲方式或讓玩家按部就班,游戲線是曲線設計,可以讓每個玩家找到樂趣。
殺手級音樂(Steam介紹)
Hacknet原聲帶由underground風格音樂家創作,包括Carpenter Brut (Hotline Miami)和Remi Gallego (又名The Algorithm)。本游戲原聲帶由The Otherworld Agency協助創作
總之,這款游戲在玩家裝酷耍帥的同時,還能了解到一些編程方面的知識,有趣不枯燥,算是一款硬核向的學習游戲了。
《裝機模擬器》PC Building Simulator
顧名思義,就是一個裝機模擬器,可以讓玩家在這里體驗到組裝頂級配置電腦的快感,當然啦,也可以選擇在這里做一個奸商。
游戲內含一個不斷擴充的市場,提供各種真實世界的配件,玩家可以前往市場采購配件,裝配自己夢想中的終極電腦,然后開始測試 3DMark 跑分!哪個男性玩家能夠拒絕這樣的誘惑!
不用擔心自己不能完成組裝電腦的任務,游戲里有分步說明向電腦新手介紹裝配過程,解釋裝機的順序,并提供每個配件與其功能的實用信息。
這樣慢慢玩下來,回到實際生活,變成裝機大神還不是指日可待的事情。
《坎巴拉太空計劃》Kerbal Space Program如果說上面兩個游戲是知識的學習,那這一款游戲就是高端科技的展現。
在《坎巴拉太空計劃》中,將由你來主導外星種族“坎巴拉人”的太空計劃。你可以使用各式各樣的部件,來根據現實中的空氣動力學和軌道物理學原理組裝能夠飛行(或墜毀)的全功能航天器。
這三個小綠人就是“坎巴拉人”,玩家在游戲中的任務就是學習和組裝各類宇宙飛行器,將他們送往各個星球探索。
游戲自由度很高,有很多很多自定義模組。你會在操控航天器的過程中不知不覺消耗掉好幾個小時。而且還能增長不少物理知識和航天知識。
這三款游戲玩下來,可以說上天入地無所不能(夸張了),完全是在游戲中學習,在學習中游戲,寓教于樂也不過如此了吧~
如何制作一個簡單的RPG游戲?
很高興回答你的問題
開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)
以上就是關于什么小游戲能用編程做和想學游戲編程需要什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。