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電腦編程做游戲過程,編程吃cpu還是顯卡

呂致盈2年前204瀏覽0評論
電腦編程做游戲過程,在游戲開發中,你可能會遇到編程吃cpu還是顯卡類似的問題,可以參考如下:

電腦編程做游戲過程,編程吃cpu還是顯卡?

如果你的電腦要安裝編程軟件的話,對電腦的CPU和顯卡都是有要求的。

首先CPU最少是I5或者I5以上的CPU,然后顯卡的話,運行內存最少要有四個g以上,當然,你的性能要超過四個級的話,你運行起來軟件的時候就沒那么卡頓,更加的流暢一點,所以說CPU顯卡要同時升級,因為他們有一個東西跟不上的話,也會不好用的電腦。

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如何制作一個屬于自己的游戲?

1. 制作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

2. 設計自己的游戲劇情。

每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補充。

3. 選擇制作游戲的開發工具。

不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣制作時,難度就會降低。

4. 設計游戲人物的原畫和場景畫。

游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補充分場景和次要人物的原畫。

5. 把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。

6. 選擇好的游戲背景和場景音樂。

在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

7. 制作自己的游戲的開發和測試。

游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成后,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。

擴展知識:

游戲制作,是指一個電子游戲的制作過程。由于游戲的類型、大小和要求,游戲制作需要的人員和時間也不一樣。

游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括服務器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

以上就是關于電腦編程做游戲過程和編程吃cpu還是顯卡的相關問題解答,希望對你有所幫助。