你喜歡哪種游戲?
在如今世界和平,社會穩定的環境下,什么流離失所,衣不蔽體,食不果腹,整日擔驚受怕,稍不小心就會命喪黃泉,這些都和我們的生活無關,所以“飽暖思淫欲”的玩家們甚是喜愛生存的感覺,在生存游戲中不再有什么深刻婉轉的故事,不再有什么深明大義,甚至也沒有打打殺殺,不再籠罩主角光環的玩家們,拖著脆弱的小體格,努力活下去,一步步生活奔小康。
“想要富,先砍樹”,就像在《我的世界》中,玩家們通常先要砍出木材,制作木鎬,再去砍動物刨地等等,在沙盒類生存游戲的開始,我們都要累積資源、制造工具,之后隨著游戲的進行,我們慢慢有了自己的一畝三分地,雖然不用再擔心下一頓飯,但是仍要保持收支平衡,這時游戲又有些經營游戲的意味了,你成功的戰勝了生存,充滿野心的探索這個曾經讓你擔驚受怕的世界,而最后的結局(或許并沒有結局)往往卻讓人意興闌珊,試想你在《饑荒》中,筑起了石頭高墻,種植了成片田地,地上鋪著豪華地毯,身著綢緞看著滿滿幾箱子的武器防具,燈火的遠方是眾多復活祭壇,那么這時的《饑荒》也就失去了令人“饑荒”的樂趣了。
毛主席曾經說過:與天斗,其樂無窮;與人斗,其樂無窮。試想你苦心經營的老窩,突然一天被一群別的玩家沖過來付之一炬,如此血海深仇又如何得報,又或者你資源耗盡,枯坐野外等死之際,一位玩家經過送了你一塊肉,這份大恩大德又將是怎樣的故事,再怎么智能的AI都比不過人心,所以當一群玩家共同面對生存困境之時,情況會更加有趣。
這就不得不提到《DayZ》這款游戲,雖說玩家是在僵尸末世的環境下求生存,但AI的威脅基本為零,生存的壓力除了來自資源的短缺,更是無處不在的暗箭難防,你永遠無法判斷迎面而來的玩家是什么意圖,即使對方先對你示好,也有可能在你在轉身之后送你上路,每次死亡除了腦子里的教訓,都將是一無所有的重新開始,除了自己的團隊,不能相信任何人,這充分印證了一個理論“人是最可怕的怪物”,一身裝備的高富帥和剛出生的屌絲別無二致,下一秒都可能是別人的槍下亡魂。
提到求生游戲,也不限于上述的沙盒生存,《逃生》風格的恐怖生存游戲也是引領了一代潮流,毫無反抗能力的主角更增加了恐怖氛圍,這時的生存更加直接了當,比較經典的還有《失憶癥》這款作品,帶著耳機在深夜走一趟“心動”的旅程,那酸爽,如果你受不了手無寸鐵和孤立無援,那么喊上三五基友,在《殺戮空間》里體驗一把喪尸割草,也是不錯的求生體驗,如果最愛與人斗,那么《黎明殺機》的你死我活,或許更對你的胃口,多人聯機的生存體驗或許少了一份恐懼,但是想必樂趣更多。
如果是合作逃生,恐怖氛圍怕是要打折扣
無論單機還是聯機,生存向游戲都能帶給玩家與眾不同的體驗,不知道各位玩家朋友們,你們喜歡一個人“荒野求生”還是和基友一起“殺出一片天”,單機or聯機,哪個才是你的菜?