電腦編程小游戲制作,如何學(xué)習(xí)編寫(xiě)游戲輔助軟件?
匯編 反匯編什么的技能,OD CE 什么的工具,易語(yǔ)言和delphi等語(yǔ)言用來(lái)做輔助軟件的比較多。網(wǎng)上其實(shí)有很多教程,跟著學(xué)應(yīng)該也能學(xué)會(huì)幾分,但要自己開(kāi)發(fā)個(gè)好用的軟件出來(lái),那是太難了,要學(xué)的也太多,而且反外掛的技術(shù)也越來(lái)越高明,還是享受游戲的樂(lè)趣吧。
會(huì)編程是不是可以做游戲?
會(huì)編程不一定是可以做游戲的,因?yàn)榫幊痰脑挘鋵?shí)他是有很多方面的編程的,而游戲的編程已經(jīng)只是一個(gè)方面,他有軟件,硬件方面的編程,有web方面的編程的,還有云計(jì)算方面的編程的不同的方向,他所需要的技術(shù)知識(shí)能力是不一樣的,所以這個(gè)不是絕對(duì)的答案。
有一部電腦可以制作游戲嗎?
如果嚴(yán)格按照問(wèn)題來(lái)答,答案肯定是:可以!
不過(guò),這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是一個(gè)可大可小的問(wèn)題。如果按我的理解,可能題主是想問(wèn),自己有一部電腦就可以制作游戲嗎?
那么,作為一個(gè)人制作游戲,那要制作什么樣的游戲呢?題主有什么基礎(chǔ)呢?有沒(méi)有意愿去學(xué)習(xí)某些相關(guān)的知識(shí)呢?比如程序,美術(shù)等等。
RPG MAKER與橙光制作工具如果說(shuō)一個(gè)人,又不怎么會(huì)代碼,最容易上手的就是RPG制作大師(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。
作為傳統(tǒng)的日式RPG制作工具,RPG制作大師給予了玩家相當(dāng)多的功能,就算你不會(huì)代碼,也同樣能利用素材制作出一款還算可以的RPG游戲了。
同樣,作為文字冒險(xiǎn)游戲的工具,橙光同樣可以讓不怎么會(huì)程序的同學(xué)們制作出對(duì)應(yīng)的游戲,并且也提供了不少的素材。
這些工具,由于素材較多,用法較為簡(jiǎn)單,所以筆者認(rèn)為對(duì)于新手來(lái)說(shuō),是非常合適的。
如果你會(huì)程序或許Unity3D是個(gè)好選擇作為游戲制作的核心技術(shù),如果你能掌握,那么或許換一個(gè)好的游戲引擎是個(gè)非常不錯(cuò)的主意。
Unity里給玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的進(jìn)行游戲制作,另外Unity里面那超級(jí)多的插件也會(huì)最大限度的幫助制作者。
從目前來(lái)看,不論是功能性插件還是場(chǎng)景素材類的插件,Unity在這方面發(fā)展的已經(jīng)非常成熟了。
也就是說(shuō),如果你有程序基礎(chǔ),想做出一個(gè)像模像樣的游戲,不管是2D還是3D,選擇Unity絕對(duì)是非常棒的。
極限操作虛幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否了解國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲制作人飛燕群島,他采用虛幻4引擎打造的FPS《光明記憶》贏得了一片好評(píng)。
作為非常有勢(shì)力的制作者,一個(gè)人同樣也可以進(jìn)行這個(gè)量級(jí)的游戲制作,但知識(shí)的儲(chǔ)備可就又是一個(gè)新的高度了。
當(dāng)然如果你認(rèn)為這就是你的目標(biāo),也沒(méi)問(wèn)題,但這就需要給自己制定一個(gè)長(zhǎng)期的計(jì)劃了。
其他游戲制作引擎其實(shí),除了大家比較熟悉的引擎之外,還是有很多比較小眾的引擎,同樣可以做出不錯(cuò)的游戲來(lái)。
比如一些2D橫版動(dòng)作游戲引擎,戰(zhàn)棋游戲引擎等等,這里就不多做介紹了。
也就是說(shuō),一個(gè)人用一臺(tái)電腦做游戲沒(méi)問(wèn)題,你要做什么樣的游戲才是關(guān)鍵,其實(shí)這也是一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程,游戲并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的東西,祝這位同學(xué)可以成功!
以上就是關(guān)于電腦編程小游戲制作和如何學(xué)習(xí)編寫(xiě)游戲輔助軟件的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。