epic獨占多款大作卻鎖國區?
這里是喜愛游戲的小白
EPIC Games是近十年來最富盛名的游戲制作團隊之一,主要是因為旗下最為暢銷的《戰爭機器》系列《子彈風暴》、《堡壘之夜》等游戲。而團隊研發的虛幻3引擎為無數的游戲制作團隊所采用。
去年EPIC忽然宣布進軍游戲商店平臺,Epic Games 旗下 Epic Games Store 正式上線,Epic Games 不僅公布了首批上架的游戲名單,同時宣布將在2019年內每兩周發表一款限時免費的游戲。由于EPIC上架的游戲之需要12%的分成,相比Steam平臺30%的抽成,對于游戲廠商來說實在是太具吸引力了,所以許多工作室紛紛轉投Epic平臺,隨著Epic平臺游戲的增多,對于國內玩家目前來看可不是什么好消息,因為目前EPIC還沒有開通中國區服務,也沒有開通人民幣結算通道,意味著玩家想要購買EPIC上的游戲就既要修改IP防止鎖區,又要采用國外的支付渠道來購買游戲。
那么為什么EPIC遲遲不開通中國區線路,莫非EPIC寧愿放棄中國這么大的一片游戲市場么?小白這里認為有幾下幾個原因綜合考慮而來。
首先就是,騰訊于2013年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%的股份,作為EPIC的一大股東,騰訊在EPIC的決策上多少有一定的影響,由于騰訊在國內游戲行業的地位,加上主推自己的WEGAME平臺,所以對于騰訊而言,必然不希望EPIC在國內開放,搶戰國內的市場份額。雖然在Epic GDC 2019開發者大會公開問答環節中,Epic CEO Tim Sweeney否認了騰訊會干擾EPIC的上層決策,但是作為大股東,騰訊的態度想必EPIC是必須要考慮的。
其次就是中國區自己的原因了,由于中國的開放程度以及與其他地區的意識形態不同,導致如果開放國區,就必須要面對中國政府的層層審查,這對于剛剛推出的EPIC平臺是非常不利的,以目前的情況,EPIC主要還是要搶占Steam在全球的市場份額,無法把大量精力放在針對中國區的本土化改變上來。并且從EPIC平臺的策略上可以看出EPIC更傾向于搶占游戲,拉攏游戲作者和游戲制作團隊,廠商可以選擇性開放評測、除成人內容以外不對上架游戲多做限制、為上架游戲提供資金和引擎方面的支持等等。如果開放中國區,必然要對游戲內容進行篩選,同時中國玩家的不好伺候也是出了名的,各種外掛、辱罵、游戲中抱團欺負其他玩家,往往會給游戲帶來不好的游戲體驗。所以小白認為就目前的階段EPIC的戰略重心仍然在全球市場上面,還沒有把心思放在中國一片區域上。
綜上所述,EPIC短時間內應該不會考慮開放中國區的問題,隨著越來越多的大作在EPIC上獨占,中國玩家只能想其他辦法去下載游戲了。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~