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游戲編程主要學(xué)什么,游戲建模是什么專業(yè)

錢淋西2年前24瀏覽0評論
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游戲編程主要學(xué)什么,游戲建模是什么專業(yè)?

游戲建模師需要學(xué)習(xí)的專業(yè)主要有:美術(shù)專業(yè)、動(dòng)畫專業(yè)、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)、軟件工程。具體內(nèi)容如下:

1、美術(shù)專業(yè):主要研究美術(shù)史論、美術(shù)教育等方面的基本理論,掌握繪畫理論知識,同時(shí)在舞臺(tái)、設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)具有較強(qiáng)的專業(yè)知識,具備藝術(shù)鑒賞能力與藝術(shù)創(chuàng)作能力,了解和關(guān)注美術(shù)學(xué)的理論動(dòng)向及前沿課題,有較好的現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)能力。

2、動(dòng)畫專業(yè):是中國普通高等學(xué)校本科專業(yè)。動(dòng)畫主要研究電影、電視、動(dòng)畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫繪畫、動(dòng)畫編導(dǎo)、動(dòng)畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動(dòng)畫、游戲、影視等行業(yè)進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)與編導(dǎo)、動(dòng)畫制作、特效合成等。

3、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè):是我國近幾年發(fā)展起來的一個(gè)新的專業(yè),具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。

4、游戲設(shè)計(jì)專業(yè):是一門專科專業(yè)。本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

5、數(shù)字媒體藝術(shù):是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬于設(shè)計(jì)類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字游戲設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)。

6、軟件工程:是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬計(jì)算機(jī)類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。該專業(yè)涉及程序設(shè)計(jì)語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)平臺(tái)、設(shè)計(jì)模式等方面,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用學(xué)科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使其具備計(jì)算機(jī)軟件的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術(shù)來分析、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)的能力。

補(bǔ)充材料;

1、美術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:《素描》、《色彩》、《設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》、《透視》、《解剖》、《書法篆刻》、《工筆重彩》、《寫意花鳥》、《寫意山水》、《油畫》、《裝飾雕塑》、《壁畫》、《綜合材料》、《應(yīng)用設(shè)計(jì)》、《中國美術(shù)史》、《外國美術(shù)史》、《藝術(shù)概論》。

2、動(dòng)畫專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:《構(gòu)成設(shè)計(jì)》、《透視學(xué)》、《動(dòng)畫技法》、《動(dòng)畫視聽語言》、《動(dòng)畫影視后期制作》、《動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律及表演》、《動(dòng)畫導(dǎo)演》、《動(dòng)畫概念設(shè)計(jì)》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。

3、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:數(shù)字游戲概論、游戲三維視覺制作技術(shù)、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲引擎應(yīng)用技術(shù)、游戲三維場景制作技術(shù)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲三維角色制作技術(shù)。

4、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作。

5、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:中外設(shè)計(jì)史(含專業(yè)設(shè)計(jì)史、地域設(shè)計(jì)史等)、設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)方法、造型基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)表現(xiàn)、設(shè)計(jì)技術(shù)(含計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))、設(shè)計(jì)思維、創(chuàng)新理論。

6、軟件工程專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計(jì)算機(jī)組成、操作系統(tǒng)、

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要學(xué)些什么知識?

首先,你需要明確你要做的是什么游戲,一般單人做的游戲都是2d類別的游戲,或者是以劇情為主的文字類卡牌類游戲 其實(shí)做這幾種游戲,大同小異,你首先要有劇情,沒有劇情就沒有開始,所以你要先對你要做的游戲有一個(gè)大致的構(gòu)思,很多人都說程序最重要是開始,但是卻并不是真的。程序的重要性很多人都說過,做游戲我們不需要太專精,但是都必須有了解,包括c#,unity。。。很多的編程語言都需要有一定的了解,這里就需要花時(shí)間去積累了。其次是核心玩法和交互,你需要對你做的游戲有了解,不能說你的游戲很乏味,或者半途轉(zhuǎn)換玩法,交互系統(tǒng)更加重要,暴雪對于游戲的貢獻(xiàn)之一就是交互系統(tǒng)的完善。我們的美術(shù)也需要有一定的了解,起碼要會(huì)畫,作為一個(gè)個(gè)人的游戲師,不要求畫質(zhì)有多么好,但是好一點(diǎn)的畫質(zhì)對于玩游戲的玩家來說,是很重要的。至于游戲最后的元素,音樂也是不能缺少的,我們個(gè)人做一段音樂,其實(shí)是很困難的,所以我們可以在網(wǎng)上找一下音樂當(dāng)作我們游戲的背景音樂,但是注意版權(quán)問題。

自學(xué)游戲開發(fā)需要學(xué)多久?

3D游戲一般使用的游戲開發(fā)工具是unity3D,使用的開發(fā)語言是c#或者Java。 自學(xué)游戲開發(fā)短則幾個(gè)月,長則幾年。自學(xué),我們很容易半途而廢,因?yàn)橛泻芏嚯y題得不到解答。如果是選擇去教育機(jī)夠,你可以隨時(shí)找講師幫你解答難題。而且還有靠譜的就業(yè)服務(wù),相信對你的學(xué)習(xí)有幫助。

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