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為什么英雄聯盟后期英雄都是遠程

劉柏宏2年前15瀏覽0評論

為什么英雄聯盟后期英雄都是遠程?

好久不玩我也不深入分析英雄,首先你這問題就是錯的,狗頭不是后期么?你說的LOL后期是adc吧,而dota后期是說核心,后期發力打輸出的那種,不是一個概念。淺談一下這兩個游戲的區別吧,LOL混線很輕松有木有,而dota呢,可以拉野,可以反補,死了掉錢,前期被抓一次就被壓得不敢吃經驗的比比皆是,因此你有兩條路可選,要么選個猥瑣后期,配合精準的控線和補刀,要么前期強勢,反壓對面,中期團戰也很關鍵,沒有水晶,破了一路就是永遠的超級兵,對后期很關鍵,然后才是后期團,看兩后期玩皇城PK。有前期抓人搞翻你家核心的,霸線推塔讓你團不了的,中期強勢偷殺推塔的,拖后期配合的決戰的,各種套路,路人局不要后期也是有的,就靠壓制你發展取勝。LOL護甲和各種減傷收益較高,沒專業輸出根本打不動,又不大可能在中前期解決戰斗,必然進入后期,個人認為lol位移特別多,無肉輸出靠近打就是找死,除非秒人(已經交給上單或者打野了,也不能秒肉啊),也沒有bkb這種裝逼神器,浪不起來,只能靠手長遠距離輸出,再讓隊友保護這種策略取勝。另外dota有大團控,比如潮汐,三秒多(不造現在改多少了),團控放的好就贏了一半,放好了就是輸出隨便爽的時候,近戰遠程有差?還有跳刀這種神器,一方面自己可以迅速貼身輸出,反過來即使己方遠程也會受到嚴重威脅,這樣遠程近戰只能說各有側重而沒有絕對優勢。感覺有點亂了,總之區別很大。