編程制作恐怖游戲教程,怎樣快速讓自己戒掉游戲?
一位即將畢業(yè)的大學(xué)生的迷茫:
曾經(jīng)吵吵鬧鬧的宿舍,
如今已經(jīng)漸漸空蕩蕩:舍友A找到了工作,已經(jīng)在實(shí)習(xí),舍友B在準(zhǔn)備考研的復(fù)試,舍友C家里介紹了工作...
只有林紅,拿著手機(jī),躺在床上,他玩著陰陽師,四年雷打不動(dòng),天天在線...
只是夜深人靜的時(shí)候,他看著空蕩蕩的宿舍,很是心慌。
他,馬上就要畢業(yè)了...
假設(shè)你是林紅,你會(huì)怎么辦?
...
這樣的?
“學(xué)校太垃圾,要是我北大的,哪里需要這么煩惱?”
“高考失利,否則我本該去一流大學(xué)的。”
“學(xué)校教育太差,考試水得一塌糊涂,搞得我也沒學(xué)什么東西。”
“垃圾陰陽師毀我青春!”
還是這樣?
“秋招來,我就去應(yīng)聘!找到份工作先干著,再慢慢來。”
“當(dāng)務(wù)之急,是先把行頭整理好,簡(jiǎn)歷寫的漂漂亮亮的!”
亦或者?
“我現(xiàn)在只是有個(gè)大學(xué)生學(xué)歷,這不夠看,我需要尋找一些大公司,去打下手,多混點(diǎn)資歷,到時(shí)候,我再想辦法出個(gè)國(guó),回來之后,還不是想去哪就去哪里?”
“陰陽師這垃圾游戲毀我青春!我得先把自己的這個(gè)壞毛病解決掉,否則我去工作,最后還不是每天沉迷陰陽師?”
--
"why...
為什么這些選擇都好眼熟??!"
因?yàn)檫@是大眾的常態(tài)啊...也是一般人的思維極限。
你能想象,在這之上,還有三種嗎?
你能想出更加好的方法,來拯救林紅的人生?
這里要引入一個(gè)概念:Neuro-Linguistic Programming(神經(jīng)語言程序?qū)W),
簡(jiǎn)稱NLP,而理解層次的發(fā)現(xiàn)和提出者是:羅伯特·迪爾茨。
那什么是NLP呢?我們一邊總結(jié)前面的三種,一邊來介紹一下。
NLP理解層次最底層--環(huán)境:
“學(xué)校太垃圾,要是我北大的,哪里需要這么煩惱?”“高考失利,否則我本該去一流大學(xué)的?!薄皩W(xué)校教育太差,考試水得一塌糊涂,搞得我也沒學(xué)什么東西?!薄袄庩枎煔仪啻海 ?p>這個(gè)階段,不免讓我想到了皮亞杰兒童認(rèn)知發(fā)展理論里的“前運(yùn)算階段”,2~7歲孩子的特點(diǎn):自我為中心。
事實(shí)上,人是一輩子擺脫不了這個(gè)詞,只是輕重問題。
這也導(dǎo)致,在某些壓力下,人會(huì)化身為怨婦,將一切的錯(cuò)誤歸咎到周圍環(huán)境上。
第五層行為:
“秋招來,我就去應(yīng)聘!找到份工作先干著,再慢慢來?!薄爱?dāng)務(wù)之急,是先把行頭整理好,簡(jiǎn)歷寫的漂漂亮亮的!”“別管那么多,先干起來再說。”
看似是很有道理,
但實(shí)際上,只是為了掩飾內(nèi)心的迷茫,而采取“工作”來麻痹自己。
在這個(gè)層次,經(jīng)常會(huì)有這樣的感覺:工作好累,生活無趣,無所適從。
“明明做了許多,卻像是什么都沒做,忙完了一陣空虛?!?/p>
由此而產(chǎn)生的壓力,讓他們時(shí)不時(shí)的也會(huì)化身怨婦。
第四層能力:
“我現(xiàn)在只是有個(gè)大學(xué)生學(xué)歷,這不夠看,我需要尋找一些大公司,去打下手,多混點(diǎn)資歷,到時(shí)候,我再想辦法出個(gè)國(guó),回來之后,還不是想去哪就去哪里?”“陰陽師這垃圾游戲毀我青春!我得先把自己的這個(gè)壞毛病解決掉,否則我去工作,最后還不是每天沉迷陰陽師?”在這個(gè)階段的人,可以稱之為:有潛力的人。
當(dāng)然,學(xué)生里其實(shí)這樣的人不少,但我為什么稱之為“潛力者”,而不是“有能力的人”?
因?yàn)槎鄶?shù)人有潛力,但不一定能做得到...
就好比,
“陰陽師這垃圾游戲毀我青春!我得先把自己的這個(gè)壞毛病解決掉,否則我去工作,最后還不是每天沉迷陰陽師?”一個(gè)沉迷陰陽師四年的人,
真的有那么容易戒掉嗎?
很難很難,
你想知道為什么那么多人玩陰陽師,玩到?jīng)]什么意思還在玩?
這里,需要理解三個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)概念:
?--1.機(jī)會(huì)成本
簡(jiǎn)單的栗子:你有一塊土地,可以養(yǎng)雞,也可以養(yǎng)豬,但為了規(guī)?;?,你只能選擇一個(gè)。
當(dāng)你選擇養(yǎng)雞的時(shí)候,你就放棄了養(yǎng)豬的收益,這個(gè)收益,就是機(jī)會(huì)成本。
回到林紅的例子里,ta選擇了玩陰陽師,就放棄了考研,放棄了秋招,這兩者就是他的機(jī)會(huì)成本。
他的想法:
“為了玩手游我竟然放棄了那么多機(jī)會(huì)...”
?--2.沉沒成本
沉沒成本指的是不可回收的成本。
在林紅的例子中,ta花在手游上的時(shí)間精力,就是沉沒成本。
他的想法:
“我花在這個(gè)游戲上那么多時(shí)間,那么多金錢,怎么可能就輕易不玩了?”
題外話:沉沒成本在戀愛中也有,追求者中會(huì)有一部分堅(jiān)持不懈的原因是:不甘心。?--3.邊際成本
經(jīng)濟(jì)學(xué)解釋:每一單位新增生產(chǎn)的產(chǎn)品(或者購買的產(chǎn)品)帶來的總成本的增量。還是用林紅的例子,
比方說他一般玩“兩個(gè)小時(shí)”陰陽師就心滿意足了,
結(jié)果由于沒抽到SSR,他玩了“四個(gè)小時(shí)”才身心愉悅,邊際成本就大了。
他的想法:
“這個(gè)游戲給我的滿足感越來越少?!?/p>
看完這三種成本,你也許會(huì)說,
“不對(duì)啊!邊際成本大,以至于滿足感越來越少!機(jī)會(huì)成本多,讓人對(duì)這游戲恨透了!可為什么還干不過沉沒成本?”
答案在前言里我就提到過(沒看的需要去看看這個(gè)實(shí)驗(yàn)):
林新知:前言:癮性學(xué)習(xí),有何心理學(xué)依據(jù)?zhuanlan.zhihu.com
你莫不是以為,
游戲公司的人,會(huì)不研究斯金納箱?
所以氪金手游里永遠(yuǎn)少不了的要素:
?--1.升級(jí)流
角色等級(jí)提升,說到底就是把你花的時(shí)間,用角色記錄下來而已。
下圖,右側(cè)各個(gè)app使用的時(shí)間環(huán)形圖,
對(duì)應(yīng)氪金手游上,就是:各個(gè)角色的等級(jí)。
升級(jí)流提供了游戲的滿足感。
?--2.隨機(jī)玩法
玩法:隨機(jī)抽卡,強(qiáng)化,御魂。
“隨機(jī)強(qiáng)化,消除既有行為的時(shí)間最久?!?-出自上文鏈接
所以,
不是“邊際成本”,“機(jī)會(huì)成本”兩個(gè)在打擊沉沒成本,
現(xiàn)場(chǎng)還有第四位:隨機(jī)強(qiáng)化。
它起到的作用就是:你不是邊際成本大了,越來越難感覺滿足嗎?那就玩點(diǎn)刺激的!
隨機(jī)玩法提供了游戲的刺激感。
所以,解決“游戲成癮”的秘訣就是:“一毛錢都不要沖?!?/p>
最好是:“隨機(jī)玩法?我不玩,謝謝?!?/p>
然后多數(shù)都會(huì)脫坑:游戲體驗(yàn)十分差。
當(dāng)然,現(xiàn)在游戲運(yùn)營(yíng)方面也很機(jī)靈,
他們會(huì)想策略是:1.讓你用肝來換抽卡 2.搞活動(dòng)送抽卡機(jī)會(huì)
...
是不是有點(diǎn)頭疼了?覺得對(duì)手太狡猾?
“到底怎么樣才能擺脫游戲的深淵?”
讓我們回到NLP理解層次,
進(jìn)入上層,再來思考這個(gè)問題:
第三層清醒者:
何為價(jià)值?
“你認(rèn)為什么重要?”
何為信念?
“你是否有比自身,更加看重的事物?”
今天,我們不談信念,
只談價(jià)值...
?--馬斯洛需求層次論:
首先,這張圖不能簡(jiǎn)單的理解為:越往上越重要。
而是要綜合考量,我們回到林紅的問題上面,從林紅的角度來思考這個(gè)問題。
其次,我們需要進(jìn)行排列,因?yàn)槊總€(gè)人的需求不一樣。
以林紅來講:
?--1.我的自我需求高嗎?我渴望獲得什么?(自我實(shí)現(xiàn)的需要)
林紅經(jīng)過三天的自我詰問,在網(wǎng)絡(luò)上瀏覽了許多職業(yè)帖子。
甚至花了一周到最感興趣的鮮花店,實(shí)地考察了一周。
最后很悲哀得發(fā)現(xiàn):“我這個(gè)人,最想做的就是小白臉,每天吃睡啪,24小時(shí)不斷網(wǎng)?!?/p>
?--2.我的尊重需要是什么樣的?(尊重需要)
林紅在論壇上,找了許多資料,
最后得出結(jié)論:我接受不了這樣的小白臉生活,男性的基本自尊我是有的。
同時(shí),他結(jié)合自己大二就退學(xué)生會(huì)的經(jīng)歷,
又得出一個(gè)結(jié)論:我對(duì)別人的關(guān)注和尊敬不是很看重,在這方面沒有追求欲望。
?--3.我的社會(huì)需要是什么樣子的?(社會(huì)需要)
林紅看到這,
他想起了自己好友里的幾十個(gè)好友,想起了自己經(jīng)常陪他們打游戲,大家一起刷材料。
而且,他在現(xiàn)實(shí)中雖然不怎么努力,但有許多的朋友。
這些朋友是他自己主動(dòng)去交的,相處也很愉快。
同時(shí),林紅每天都會(huì)給自己的爸媽打電話,會(huì)在群里跟長(zhǎng)輩們聊天。
這也是他主動(dòng)的,他也覺得愉快。
結(jié)論:林紅雖然不是個(gè)努力的人,但他喜歡與人相處,對(duì)親情很是看重。
?--4.我的安全需要,和生理需要是什么樣的?
林紅:“我個(gè)人比較樂觀,但還是向往愛情的,我也不知道自己是否會(huì)受傷,但我愿意一試?!?/p>
林紅:“我個(gè)人在物質(zhì)方面的需求不是很大。”
結(jié)論:向往愛情的佛系青年。
最后的結(jié)論:
林紅對(duì)親情,友情,愛情很是看重,但本質(zhì)上只是一個(gè)沒有什么追求的年輕人。
需要注意的一點(diǎn)是,
以上的驗(yàn)證,花費(fèi)的時(shí)間越多,你越接近真實(shí)的自己。
但這僅僅只是開始。
還有第二階段:對(duì)需求的錘煉!
1.對(duì)親情很是看重
請(qǐng)問你了解過家里人的經(jīng)濟(jì)狀況嗎?
是否有足夠的積蓄,來預(yù)防一些疾病?
林紅得出結(jié)論:“我們家并沒有足夠的積蓄來預(yù)防風(fēng)險(xiǎn)?!?/p>
2.對(duì)友情很是看重
交往的人中,是否有經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先你幾個(gè)階層的?
當(dāng)階級(jí)差異引起一些不愉快的時(shí)候你怎么處理?會(huì)不會(huì)束手束腳?
林紅得出結(jié)論:“我多半會(huì)有點(diǎn),類似的情況我經(jīng)歷過,很難受!”
3.對(duì)愛情很是看重
“你喜歡的是什么類型?”
“如果你喜歡的人,想要的物質(zhì)幸福你給不了,你是放棄,還是奮發(fā)圖強(qiáng)?”
林紅得出結(jié)論:“雖然我個(gè)人隨便怎么樣都好,但我不想讓我女朋友也過這樣的生活?!?/p>
最后得出結(jié)論:
“我林紅,雖然沒什么追求,但也有自己要守護(hù)的人!”
注:筆者男。此時(shí),
林紅清醒了,他知道自己該做什么,不該做什么,他擁有了自己的元?jiǎng)恿Α?/p>
之前所有的問題,都不再是問題。
我給大家一個(gè)建議:
下面這張馬斯洛需求層次論,
我希望大家能夠花至少一周左右的時(shí)間,去不斷的詰問自己,與真正的自己見面。
“ta一定有很多話想對(duì)你說...”
“那些刺痛你的話,你一定要記下來。”
作者的一些話:
多數(shù)人,在想如何自律的時(shí)候,都是把自己當(dāng)作“敵人”,想著怎么“控制”。
如同綠巨人浩克和班納的關(guān)系一樣。
我并不否認(rèn):“某些性格的人真的能夠控制自己?!?/p>
畢竟班納還曾經(jīng)靠血清控制住了浩克...結(jié)局大家都知道,浩克還是回來了。
因?yàn)?,“那是你的一部分,你在試圖消滅你自己?!?/p>
現(xiàn)實(shí)不像電影里那樣,
多數(shù)人被自己折磨瘋了,現(xiàn)實(shí)生活中的“微笑抑郁”就是很好的例子。
所以,當(dāng)你感到“迷?!?,“無所適從”的時(shí)候,
拿出上面的需求圖,問問你自己,答案多半就出來了。
NLP理解層次上面的兩個(gè),是建立在這之上的。
能實(shí)現(xiàn)養(yǎng)家糊口嗎?
靠玩游戲能養(yǎng)家糊口嗎? 其實(shí)這個(gè)問題我在很早的時(shí)候就有考慮過了。
隨著電競(jìng)游戲的蓬勃發(fā)展,職業(yè)游戲選手、游戲主播、游戲工作室等相關(guān)游戲行業(yè)的新興職業(yè)和市場(chǎng)越來越廣泛。靠游戲來養(yǎng)家糊口也是現(xiàn)在社會(huì)所擁有的一個(gè)不可或缺的東西。然后靠游戲來養(yǎng)家糊口也不是那么簡(jiǎn)單輕松的。
現(xiàn)在的80、90、00后很多人都在玩游戲,然而相信很多人游戲只是娛樂和消遣時(shí)間,能做到用玩游戲掙錢的,那一般都是職業(yè)選手和一些游戲主播。
想要成為職業(yè)游戲選手,我個(gè)人認(rèn)為,很大一部分是天賦使然。高于常人的反應(yīng)、高于常人的意識(shí),高于常人的速度和高于常人對(duì)游戲的理解,天賦加上后天的勤加練習(xí)才能成就自己在游戲中的一定地位,才能成為職業(yè)選手,參加比賽,贏得獎(jiǎng)金,進(jìn)而養(yǎng)家糊口。
想要成為游戲主播,我個(gè)人認(rèn)為,很大一部分也是天賦和興趣。想要解說好一場(chǎng)游戲,那么不僅是嘴皮子的功夫,而且同樣要對(duì)游戲本身做深刻的功課,游戲人物、人物故事、技能天賦等,隨著游戲的不斷更新,也實(shí)時(shí)了解透徹。對(duì)相關(guān)職業(yè)選手的經(jīng)歷、游戲特點(diǎn)等也要了如指掌。
所以想要靠游戲養(yǎng)家糊口不是不可能,而是要對(duì)自己有一定深刻的認(rèn)識(shí),對(duì)游戲有一定深刻的理解。游戲這個(gè)行業(yè),需要的是天賦和后天的刻苦鍛煉才能成就自己以后的養(yǎng)家糊口。
從零開始學(xué)編程?
學(xué)軟件開發(fā)?那可不是鬧著玩的。不從事這一行的永遠(yuǎn)不知道這行的艱辛,還咋巴著小眼睛問編程好不好學(xué)?
不知道LZ看沒看過圣斗士星矢這部動(dòng)漫,首先你得問問自己,想學(xué)編程,你有沒有像星矢一樣持之以恒百折不撓一步一個(gè)腳印忍受常人無法想象的困難和痛苦的品質(zhì),沒有?你說我開玩笑逗你,那好,下面的不用看了,因?yàn)槟愦_實(shí)不適合學(xué)。
如果你只想著掙大錢,勸你別碰這行,一句話,別來找虐。為什么?你看到的手機(jī)APP,各種應(yīng)用,要想開發(fā)出來,不知道需要多少種技術(shù)。拿最常見的網(wǎng)站開發(fā),需要后臺(tái)數(shù)據(jù)庫mysql,數(shù)據(jù)格式j(luò)son,xml,各種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,還有網(wǎng)站開發(fā)語言PHP, JSP,ASP.NET,等等不下十幾種技術(shù)。而每一種技術(shù)都是一本厚厚的五六百頁的書,需要最少一年多時(shí)間掌握一門技術(shù)。最要命的,每種技術(shù)互不交叉還跨度很大,每種技術(shù)都有自己的設(shè)計(jì)理念和很多很多“天坑”在等著你攻克,你問問你自己,你有這個(gè)恒心和意志力天天捧著本大部頭的書天天看,天天上機(jī)操作學(xué)嗎?你說有,那好,你看電視上那些富二代天天瀟灑地到處游玩泡妞基本于你無緣了,因?yàn)槟愀揪蜎]時(shí)間,談個(gè)戀愛都困難,還想打網(wǎng)游玩王者?那算了,你還是別碰這行了,別耽誤你玩游戲享受生活了。
程序員加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六還要上班,晚9下班還是早的,一般到晚上十點(diǎn)。你想那時(shí)夜深人靜了人家都休息抱著老婆孩子睡覺了,你還在工作中,是不是很崩潰?
第2,程序員耗腦太嚴(yán)重。工作中需要十幾個(gè)小時(shí)大腦不停地運(yùn)轉(zhuǎn)。需要設(shè)計(jì)算法,不斷地把代碼改來改去來適應(yīng)客戶一天幾變的需求。很多功能沒有現(xiàn)成的解決方案,還經(jīng)常遇到一些天書一樣的疑難問題,bug,實(shí)際工作中突發(fā)狀況千奇百怪,你可能見都沒見過的bug,崩潰,需要一點(diǎn)一點(diǎn)查幾萬行的log日志。而且也需要百度,google,英文論壇尋求幫助,理解錯(cuò)誤信息是什么意思。所以英文不好的沒耐心的還是算了吧,不適合這行。
第3. 程序開發(fā)首先是非常難學(xué)的,任何一門編程語言都有自己獨(dú)到的思想,概念設(shè)計(jì),很多情況下一門語言與另一門語言沒有多大關(guān)系,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)無法串用。而且工作中你還不得不用到這些技術(shù)你不得不去學(xué)。而且程序技術(shù)日新月異,新類庫新SDK每天都會(huì)推出,你需要日復(fù)一日不斷地學(xué)習(xí)新技術(shù)。如最新視頻解碼技術(shù),游戲引擎等等,而這些新技術(shù)可是國(guó)內(nèi)沒有書和任何資料的,需要你到英文官方網(wǎng)站去找實(shí)例看文檔去學(xué),更要命的,新的技術(shù)和老的還沒太大關(guān)聯(lián),你得重頭去學(xué)。而且老板急趕項(xiàng)目不會(huì)給你什么時(shí)間,一般三天就是極限了,你需要這么短的時(shí)間快速掌握一項(xiàng)新技術(shù)...
綜上,你明白程序員為什么總要加班了吧,也知道這行不是人干的吧。為什么說程序員干到三十干不動(dòng)。很簡(jiǎn)單,以這種消磨人生所有時(shí)間狀態(tài),你生命中只有加班加班工作工作學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),你將不能顧家不能跟朋友聚會(huì)不能再有自己一點(diǎn)點(diǎn)休閑時(shí)間,更別說談女朋友戀愛了,以這種狀態(tài)你能堅(jiān)持到三十歲?我想那簡(jiǎn)直是個(gè)奇跡了
以上就是關(guān)于編程制作恐怖游戲教程和怎樣快速讓自己戒掉游戲的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。