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如何評價如今興起的AR市場

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如何評價如今興起的AR市場?

AR(增強現實)一直被認為是未來市場想象力遠超VR技術的科技方向,蘋果CEO Tim Cook的表態、扎克伯格在F8開發者大會上的發言、以及微軟契而不舍對HoloLens的推進都能看到這一點。

The VR Fund(The Venture Reality Fund)發布的VR產業鏈概貌圖一直備受行業認可。2016年年底,除了VR產業鏈概貌圖外,The VR Fund還同時推出了2016年Q4 AR產業鏈概貌圖,從硬件設備、工具或平臺、應用軟件三大類別羅列了全球AR產業鏈上的優秀公司,幫助大眾了解AR行業的發展現狀,也幫助AR企業了解可供合作的對象和競爭對手。

一、玩家亮相

1、硬件設備

1.1、頭顯(MR/VR)

1.2、零部件及技術支持(顯示/3D攝像機/輸入/計算機視覺)

2、工具/平臺

2.1、分發平臺

該類別下的公司包括:微軟、MagicLeap、Google、Meta、castAR,前文都有提及,故此不作重復介紹。

2.2、SDK開發者工具包

2.3、3D工具(引擎/音頻)

2.4、3D捕捉(3D建模/光場與Volumography)

3、應用軟件

3.1、游戲/消費者應用/企業應用/健康醫療/教育

以下為The VR Fund原圖:

二、分析與結論

1、入榜公司

首先,僅從入榜公司來看可以得出以下結論:

1)微軟在17個小類中一共出現了13次,可謂全產業鏈布局;其次為MagicLeap和Google,兩間公司分別出現了5次;最后為Meta和Occipital,分別出現了4次。蘋果和索尼雖然暫時沒有AR硬件產品推出,但也擁有眾多相關專利與技術而上榜。

2)頭顯類公司達到了19家,是所有類別里最多的。

3)與VR產業鏈比起來,AR產業鏈上的公司整體偏少。工具/平臺模塊中:AR公司中多了3D建模/光場這一分類(并且光場類公司融資數量很大)。應用模塊中AR公司只有5類,而且普遍集中在企業級應用上;VR產業鏈中則有:地理位置/體育/社交/游戲/娛樂/企業級/健康醫療/教育/新聞/社交媒體/體育訓練/旅游 一共12類,應用方面發展較AR更為成熟。

2、成立年份

其次,統計分析AR創業企業的公司成立年份分布(僅包括2000年以后),可以得到以下數據:

可以明顯看出,在2010年以前AR公司數量較少,2010年則有明顯的井噴式增長。有趣的是,通過2016年1月7日國家知識產權局專利局專利審查協作北京中心通信部AR技術專利態勢分析中可以看到,世界范圍內的AR技術專利申請數量也有著相似的模式。(以下是對CNABS 數據庫、WPI數據庫中進行全球AR技術專利申請的檢索與分析的結果)并且,2014—2015年有大量的申請未被公開,預計真實申請量將大于統計數據。

3、地區分布

雖然The VR Fund作為一家硅谷企業,在評選時難免會更加集中在美國公司上;但不可否認,AR技術方面現在仍是美國巨頭統領的天下。VR中尚有HTC Vive、Oculus、PSVR、Gear VR,中、美、日、韓大混戰的場面出現,但AR方面,從微軟到Google,以及MagicLeap,幾大行業巨頭都在美國陣營里——更別談尚未入場的蘋果公司了——照此看來,美國統領AR的格局短期內恐怕是不會改變的。

4、融資金額

從各企業總融資額的分布可以看出,融資總額在500萬美元以下的企業占比較多,基本集中在3000萬美元以下。本次統計的總融資額約為24億美元,其中MagicLeap的13.9億美元占了一半有多,可謂是當之無愧的獨角獸。不過本次統計只包含了官方披露確切數據的融資額,并且沒有將類似ODG的轉型老牌企業融資納入統計,故此確切的總融資金額將會上浮。

從融資總額度前10的公司分布可以看出,在“工具——3D捕捉——光場”分類下的三家創企分別以2.1億美元、1.01億美元、4166萬美元全部入榜,圍繞神秘的AR獨角獸Magic Leap的技術爭議也主要在光場顯示技術小型化上,可見光場技術對AR發展起到的舉足輕重作用。

三、全球融資前10的AR創企

1)Magic Leap(13.9億美元)

分類:硬件——頭顯、顯示配件、計算機視覺;平臺——分發平臺;應用——游戲

2)Lytro(2.1億美元)

分類:工具——3D捕捉——光場

3)Otoy(1.01億美元)

分類:工具——3D捕捉——光場

4)BlippAR(9900萬美元)

分類:工具——SDK

5)Meta(7300萬美元)

分類:硬件——頭顯、輸入、計算機視覺;平臺——分發平臺

6)AUGMEDIX(6300萬美元)

分類:應用軟件——醫療健康

7)Matterport(6100萬美元)

分類:工具——3D捕捉——3D建模

8)Lumus(5700萬美元)

分類:硬件——零配件——顯示

9)Leap Motion(4275萬美元)

分類:硬件——零配件——輸入

10)8i(4166萬美元)

分類:工具——3D捕捉——光場

縱觀整個產業鏈版圖可以看出,目前AR產業還集中在前期研發投入階段,主要指的是光場技術與3D掃描、3D建模技術。而從Magic Leap、Lytro等公司看來,雖然手握過億、甚至過十億美元的融資,這些公司卻遲遲沒能交出一款滿意的答卷,始終在在小型化、價格平民化、高性能這三大參數的平衡上糾結。

不過,在號稱“資本寒冬”的當下,全息技術公司8i與光場相機公司Lytro在同一周內分別獲得2700萬美元及6000萬美元的融資,可見市場對AR相關技術的看好。但從另一方面看,這兩家公司融資后的產品方向分別為全息娛樂App Holo和影視級光場相機,爆火的Pokemon Go游戲也是基于手機開發的App,比起現在尚顯沉重且售價高昂的AR眼鏡,手機則更像是下一個AR的爆發端。