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荒野行動(dòng)有日本人嗎

荒野行動(dòng)有日本人嗎?

《荒野行動(dòng)》是目前比較流行的手游吃雞游戲,它的國際版《Knives out》在海外也很受歡迎,在各大平臺(tái)上都有不小熱度。我們自然會(huì)想,國外玩家是怎么玩荒野行動(dòng)的、他們水平如何,怎么看待游戲品質(zhì),對(duì)氪金能不能接受?有趣的是如果用Google搜索,排名一二的分別是官方下載渠道,而排在第三名的居然是個(gè)日本人做的維基。看起來荒野行動(dòng)在日本應(yīng)該比較火。那這個(gè)維基到底說了些什么呢?

下面我們來看看其中比較有代表性的三篇,“如何有效收集物資”、“決賽圈生存指南”、“什么是最強(qiáng)武器?”

如何有效收集物資

給出的補(bǔ)給品配置是0~1個(gè)醫(yī)療箱、3~5個(gè)急救包、5~10個(gè)繃帶,再加3~5個(gè)運(yùn)動(dòng)飲料。很普通,看不出來什么問題。

然后它提到一個(gè)策略,在4個(gè)人、5個(gè)人組隊(duì)時(shí),讓一個(gè)人專門背藥,隊(duì)友沒藥了就找他拿,他死了就舔他的包。這在戰(zhàn)術(shù)上無疑是一個(gè)非常好的思路,但現(xiàn)實(shí)操作中往往很難做到,因?yàn)橹噶顐鬟f效率不夠,背藥的醫(yī)療兵能不能活下來主要靠自己的悟性。問題是隊(duì)伍里當(dāng)醫(yī)療兵的,一般都是槍法最差、水平最低的新手(不一定是妹子但經(jīng)常是妹子),所以往往是醫(yī)療兵先倒,這就很尷尬了。

“屋子里有沒有東西是隨機(jī)的,但是刷東西的點(diǎn)是固定的”。這條經(jīng)驗(yàn)不錯(cuò),當(dāng)然打多了你自然也會(huì)有感覺,進(jìn)門自然就往那個(gè)方向看了。

“除非你是一個(gè)時(shí)尚玩家,不然那些‘有吸引力的衣服、帽子、鞋子’都不要撿,對(duì)你沒用。所有的武器附件都有用,有比沒有好。更重要的是如果你不拿,你的敵人可能就會(huì)拿到,然后轉(zhuǎn)過頭來對(duì)付你。”

“尤其是瞄準(zhǔn)鏡,非常重要,一定要拿。”這個(gè)理論有點(diǎn)意思,大概是說就算你已經(jīng)有瞄準(zhǔn)了還是要拿,拿了之后到野外去扔掉。這是否真的有必要?不好說。畢竟如果你死了,別人還不是想拿什么就拿什么?

“最終你要學(xué)會(huì)殺掉別人然后拿他的東西,因?yàn)檫@是收集物資最快的辦法。但是如果目標(biāo)有3級(jí)頭、3級(jí)甲,打的時(shí)候要避開這些位置,這樣最后可以拿到滿耐久的裝備。”“這當(dāng)然很難,但對(duì)吃雞很有幫助,所以一定要嘗試。”——這里吹得有點(diǎn)玄了,有頭不打打腳?我要是能指哪打哪,還看你這個(gè)攻略干什么?再說大多數(shù)時(shí)候別人是只露上半身的。看來這個(gè)理論只適合遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到別人時(shí)放冷槍。

決賽圈生存指南

“時(shí)刻注意安全區(qū)域也就是圈的位置,確保自己在圈內(nèi)。”

“你的目標(biāo)永遠(yuǎn)是圈外的人而不是圈里的人,除非是1對(duì)1。能進(jìn)圈的人要么幸運(yùn)要么頭硬,不好對(duì)付。圈外的人怕被毒,首先想的不是怎么殺人而是怎么跑毒,他們無心戀戰(zhàn)。所以,利用這種心理優(yōu)勢先瞄準(zhǔn)他們,你機(jī)會(huì)很大。”

“找個(gè)好位置。高地不錯(cuò),兩層或更高的房子也十分理想,因?yàn)楸粨舻购罂梢詮娜萃说綁蠛魡娟?duì)友前來救援。如果這些都沒有,至少要找到樹木或巖石作為掩體。”

“‘信息’很關(guān)鍵。你要養(yǎng)成聽槍響、聽腳步聲的習(xí)慣。大槍和小槍、沖鋒和狙擊的槍聲互相不同,這有助于你確認(rèn)敵人的身份。再結(jié)合游戲的提示信息,讓你對(duì)當(dāng)前局勢做到心里有數(shù)。比如你聽到左邊有AK聲,右邊有AWM聲,然后系統(tǒng)提示xx用AK擊倒了xx,那你自然就知道現(xiàn)在敵人是在左邊,并且他拿的是AK。”

應(yīng)該說以上內(nèi)容都還蠻實(shí)用的。最后給了3點(diǎn)提示:要坐收漁人之利(國語:茍到最后);可能沒時(shí)間打藥,記得把運(yùn)動(dòng)飲料喝滿;謹(jǐn)防被狙擊爆頭,跑動(dòng)時(shí)記得蛇皮走位。

什么是最強(qiáng)武器?

這個(gè)問題的答案絕對(duì)出人意料,答案是SACR……荒野行動(dòng)里有3把突擊步槍(大槍),4把沖鋒槍(小槍),還有2噴子、3狙擊。加起來12把槍,憑什么sacr是最強(qiáng)呢?

日本維基是這么解釋的:ak攻擊力最高,如果對(duì)方是1級(jí)甲,理論上3槍倒(sacr和m4要4槍)。但ak后坐力大,壓槍困難,適合高手用。sacr雖然表面屬性最差但裝直角握把(戰(zhàn)術(shù)護(hù)木)后坐力實(shí)際上最小,適合新手用。m4適中。這里可以看出它選“最強(qiáng)武器”的中思想是強(qiáng)調(diào)命中率和上手簡單,如果你有2秒17槍的本事當(dāng)然不用管,但對(duì)大多數(shù)人來說,這個(gè)選擇確實(shí)沒問題。

排第二的是AWM,因?yàn)楣袅μ撸粯尡?級(jí)頭,神槍。當(dāng)然缺點(diǎn)大家都知道,空投物資,上彈慢,動(dòng)靜大,一槍打歪就暴露自己位置基本等著被剿,等等。雖然缺點(diǎn)多但因?yàn)槟苊肴耍灰袡C(jī)會(huì),大家還是愿意用的。

日本維基并且強(qiáng)調(diào),突擊步槍可以在點(diǎn)射和連射之間切換:距離很近時(shí),可以按住屏幕不放,這樣是連射;近距離如果要連射,最好是狂點(diǎn)屏幕;如果是中距離,連射基本沒什么意義,子彈飄得很厲害。所以這種時(shí)候應(yīng)該瞄頭打,打中+1,打不中再試一兩次。試2~3次后一般對(duì)方肯定察覺了,躲到你打不到的地方,這時(shí)你就可以走了。

至于其他武器,噴子射程近,前期當(dāng)沖鋒槍用后期直接扔。沖鋒槍傷害太小,不管你怎么射基本都死不了人(除非對(duì)方原地不動(dòng)),只能初期應(yīng)急,欺負(fù)手槍。狙擊很好很強(qiáng)大,適合山區(qū)、草原等荒郊野外,配合高倍鏡用效果十分理想,每個(gè)人都可以練一練狙擊。最后,手槍,雖然游戲里有(武器表里沒有)但傷害低、彈夾容量小,基本不可能打死人,撿了等于白撿,完全可以放棄。

看了這些日本維基的信息,你覺得對(duì)你有幫助嗎?