老式手機(jī)游戲編程下載,有哪些好玩的手機(jī)游戲推薦?
好玩的手游其實(shí)挺多的,如果舍得花錢(qián)的話,可以試試《艾希》、《古墓麗影》,還是挺耐玩的,也很有挑戰(zhàn)性。
當(dāng)然更多的小伙伴不愿意花錢(qián),那我就給大家推薦幾款最近挺火的,也挺好玩的手機(jī)游戲。
明日方舟作為策略RPG游戲,本作以戰(zhàn)棋塔防的形式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著時(shí)間的推移會(huì)有部署點(diǎn)數(shù)上漲,到達(dá)一定點(diǎn)數(shù)就可以召喚隊(duì)員上場(chǎng)阻擋敵人前進(jìn)了,隊(duì)員分為近衛(wèi)、先鋒、重裝、醫(yī)療、術(shù)士、狙擊、輔助、特種八種職業(yè),每個(gè)隊(duì)員幾乎都有自己的配音聲優(yōu)。
近衛(wèi)是以近戰(zhàn)為主的輸出職業(yè)
先鋒是部署費(fèi)用較少的近戰(zhàn)部隊(duì)幫助玩家建立前期優(yōu)勢(shì)
重裝是肉盾高血量高防御是給后排提供輸出空間的單位
醫(yī)療顧名思義是給隊(duì)員提供血量回復(fù)的單位
術(shù)士是負(fù)責(zé)隊(duì)伍法術(shù)輸出的單位但是高輸出就代表血量低
狙擊是遠(yuǎn)距離物理攻擊隊(duì)員和術(shù)士一樣脆弱對(duì)空作戰(zhàn)力很強(qiáng)
輔助是給范圍內(nèi)隊(duì)員提供BUFF、給敵人提供debuff的作戰(zhàn)人員
特種是有自身特殊技巧的隊(duì)員,比如把敵人推走、拉過(guò)來(lái)、控場(chǎng)等等
同樣敵人也有不同的職業(yè),根據(jù)敵人的類型合理安排隊(duì)員上場(chǎng)是非常有意思的事情,除了敵人小兵,還有boss的存在這就更考驗(yàn)玩家的陣容搭配了,稍有不慎就會(huì)前功盡棄被團(tuán)滅作戰(zhàn)失敗。
游戲以黑白為主色調(diào)融合了戰(zhàn)旗、塔防、即時(shí)戰(zhàn)略各種特點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變一個(gè)不注意可能防線就被突破了。
總體來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常不氪金的游戲,本人也入坑,玩了幾個(gè)月了一分錢(qián)沒(méi)有充值,六星的隊(duì)員也有6個(gè)了,高級(jí)隊(duì)員的爆率并不是遙不可及,除了劇情帶動(dòng)主線副本前進(jìn)、這個(gè)游戲還設(shè)置了支線副本、活動(dòng)副本。
支線副本包括隊(duì)員的升級(jí)材料、進(jìn)階材料、游戲貨幣的獲取、充值貨幣的獲取、所以抽卡的資源每周刷副本就可以滿足基本需求了,所以該游戲并沒(méi)有讓我感覺(jué)到很重的氪金的氣息,而是更注重對(duì)角色的培養(yǎng),四星五星的干員培養(yǎng)到高階級(jí),也是很厲害的存在。
重裝戰(zhàn)姬游戲推出自由機(jī)架系統(tǒng),每個(gè)隊(duì)員的座駕都是玩家親手組裝起來(lái)的,分為胸甲、腿甲、武器、背掛四個(gè)部位,這款游戲的特點(diǎn)是英雄高星不如裝備高級(jí),一個(gè)橙卡英雄不如一套高級(jí)機(jī)架帶來(lái)的收益高。
說(shuō)到英雄,本作中的戰(zhàn)姬都有自己的職業(yè)劃分分別為:格斗、守護(hù)、爆破、射擊、轟炸、狙擊共六種。
機(jī)架分為重型、中型以及輕型三種,由玩家自行搭配,找到適合自己戰(zhàn)姬的套裝。
六大職業(yè)中格斗是近距離和敵軍肉搏的職業(yè),輸出高靈活性強(qiáng)但是相對(duì)脆弱。
守護(hù)是大前排,高血量、高防御,靈活性較低,但是非常抗揍。
爆破是中距離輸出職業(yè),彈夾彈藥少,但是威力大,需要頻繁的更換彈夾。
射擊是中距離輸出職業(yè),彈夾大,加特林突突突,但是子彈威力相對(duì)弱,清理小兵非常厲害。
轟炸是遠(yuǎn)距離輸出職業(yè),一般一炮裝一次彈藥,對(duì)敵方造成范圍傷害,但是機(jī)架相對(duì)脆弱。
狙擊是遠(yuǎn)距離輸出職業(yè),彈藥穿透性槍,開(kāi)火打一條線,傷害非常高,同樣機(jī)架比較脆弱。
每個(gè)英雄配有一個(gè)主動(dòng)技能和三個(gè)被動(dòng)技能,根據(jù)英雄星級(jí)的上升解鎖不同的技能,說(shuō)到升星可能就有小伙伴問(wèn),這游戲氪金嗎?我可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,這是我見(jiàn)過(guò)最不氪金的手機(jī)游戲了。
游戲可玩性
上面既然提到了氪金問(wèn)題,我就先來(lái)說(shuō)這一方面,這個(gè)游戲橙卡的爆率奇高,抽卡的資源也是副本里可以隨意獲取的,游戲分為限時(shí)招募和機(jī)師招募兩個(gè)類型。
其中限時(shí)招募的抽卡資源可以充值獲得也可以在副本中少量獲取(說(shuō)是少量但是副本類型太多了),機(jī)師招募的卡池深度比限時(shí)抽卡還多,抽卡資源只要你肝夠硬,你可以一直刷,所以這個(gè)游戲在抽卡上,只要有耐心,零氪全ssr問(wèn)題不大(除了首充的那個(gè))。
用來(lái)抽取機(jī)架的零件也是同理,但是機(jī)架的種類類型太多,所以想要自己想要的那個(gè)套件可能得看臉了,游戲的保送機(jī)制還是很良心的,積累一定次數(shù),下次必得紫套件。
游戲內(nèi)的活動(dòng)任務(wù)比較頻繁,主線副本、支線副本、個(gè)人劇情、基本上各種資源都可以在游戲內(nèi)獲得,最主要的是,這個(gè)游戲沒(méi)有疲勞值的設(shè)定,我這么說(shuō)大家懂了吧,換肝就完了,只要你想玩,從早玩到晚沒(méi)問(wèn)題。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)斗游戲?yàn)閼?zhàn)棋回合制類型,在地圖上按格移動(dòng)人物進(jìn)行作戰(zhàn)的游戲。戰(zhàn)斗中敵我雙方輪流出手,依次攻擊,每個(gè)英雄都有自己的初始職業(yè)和多個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè),根據(jù)轉(zhuǎn)職方向的不同,所帶領(lǐng)的兵種也會(huì)有所不同,隨著職業(yè)的精通,玩家可以獲得威力更強(qiáng),冷卻更長(zhǎng)的技能。
根據(jù)英雄的職業(yè)和陣營(yíng),玩家可以自行選擇自己喜歡的隊(duì)伍,讓不是一個(gè)時(shí)代的英雄也可以并肩作戰(zhàn),但是每個(gè)陣營(yíng)都有屬于自己的核心技能,如果沒(méi)有核心英雄的核心技能,陣營(yíng)的戰(zhàn)斗力會(huì)大大下降。
游戲中共有10個(gè)兵系類型分別是劍兵、槍兵、騎兵、飛兵、刺客、弓兵、魔物、僧兵、水兵。十大兵系下面又根據(jù)技能特點(diǎn)分成多種攻守偏重不同的兵種,兵種之間相互克制,靈活運(yùn)用達(dá)到事半功倍的效果。
游戲設(shè)置系列特色的地形系統(tǒng),地形囊括水、樹(shù)林、室內(nèi)、山地、城墻、沙漠、平地等等,每種地形會(huì)給不同英雄和士兵帶來(lái)不同效果,如騎兵在沙漠中移動(dòng)力就會(huì)被削弱,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,占據(jù)樹(shù)林可以獲得防御加成等等。
以后再有優(yōu)秀的手游,我還會(huì)給大家分享的,本人在今日頭條也有做手游推薦的相關(guān)文章,以上就是我推薦的部分內(nèi)容,希望大家多多支持,多多關(guān)注,我會(huì)尋找更多制作精良的手游和大家一起討論。
有哪些pc端的開(kāi)放世界類型的單機(jī)大作戰(zhàn)游戲推薦?
主流的開(kāi)放PC游戲已經(jīng)被很多人推薦完了,這里小編我說(shuō)一些比較偏冷門(mén)的開(kāi)放世界的單機(jī)游戲把
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》最后推薦的這款游戲,和上面的都不同,它是類似《暗黑破壞神2》一樣的ARPG游戲,主要以刷裝備、打BOSS為主。游戲設(shè)定有7種職業(yè),每一種都有著獨(dú)特的技能,不過(guò)職業(yè)的規(guī)劃比較自由,主要還是在于加點(diǎn)。游戲劇情一般,主要可玩性在于裝備系統(tǒng),它可以附魔、強(qiáng)化、鑲嵌,并且還會(huì)配備相應(yīng)的副職業(yè)。游戲總體玩法和《魔獸世界》類似,就是無(wú)法跳躍的設(shè)定讓人頭疼。
《幽靈行動(dòng):荒野》游戲總體評(píng)分并不是很高,任務(wù)重復(fù)率有點(diǎn)高,主要可玩性在于聯(lián)網(wǎng)PVP對(duì)戰(zhàn),單機(jī)劇情通關(guān)以后,能做的事情并不是很多。不過(guò)它的世界還算開(kāi)放,而且整個(gè)游戲世界風(fēng)景設(shè)定的很壯觀,玩家在一片廣闊地世界開(kāi)車看風(fēng)景還是很不錯(cuò)。另外值得一提的是,這款游戲狙擊槍系統(tǒng)比較真實(shí),有這明顯的子彈下落。
《騎馬與砍殺》角色扮演外加策略對(duì)戰(zhàn),是一款非常特別的游戲。游戲中玩家將會(huì)扮演一個(gè)失落的貴族,然后招兵買(mǎi)馬統(tǒng)一天下。這個(gè)過(guò)程非常自由,沒(méi)有任何限制,玩家可以去剿匪征兵,也可以經(jīng)商開(kāi)廠賺錢(qián),或者加入其他國(guó)家可以通過(guò)功勛加官進(jìn)爵。游戲還設(shè)定有MOD系統(tǒng),它可以把《騎馬與砍殺》變成三國(guó)志、羅馬時(shí)代、水滸傳等多種題材的游戲。
《天國(guó)拯救》初次嘗試這款游戲,會(huì)覺(jué)得它很像《騎馬與砍殺》,有著同樣的帶兵打仗玩法(戰(zhàn)規(guī)模不大),以及冷兵器戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是當(dāng)你玩過(guò)一段時(shí)間后,會(huì)覺(jué)得它非常硬核,感覺(jué)像《暗黑之魂》一樣難上手。不過(guò)這款游戲核心玩法還是類似《巫師3》一樣的角色扮演,同樣是中世紀(jì)背景,有著同樣的自由度,只不過(guò)《天國(guó)拯救》是純粹的冷兵器戰(zhàn)斗。
《正當(dāng)防衛(wèi)3》如果想找一款類似《GTA5》一樣的開(kāi)放世界游戲,那么除了《看門(mén)狗》以外那就屬于《正當(dāng)防衛(wèi)3》了。它自由度高,有著和《GTA5》一樣的世界觀設(shè)定,而且在載具方面同樣有飛機(jī)、坦克、跑車。而《正當(dāng)防衛(wèi)3》最特色的地方還屬于“鉤子系統(tǒng)”,它可以懸掛在物品、載具、NPC身上,讓它們飛起來(lái)或被拖拽。
更多精彩好玩的單機(jī)游戲、單機(jī)手游,請(qǐng)關(guān)注“奇趣雜游”SWITCH上有哪些好玩的游戲可以推薦?
既然玩過(guò)了那些經(jīng)常掛在嘴邊的大作,那么下面就來(lái)推薦一些其他的優(yōu)秀作品吧。
《超級(jí)馬里奧:奧德賽》《超級(jí)馬里奧:奧德賽 》是任天堂發(fā)行的3D開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。有不少人都將這款游戲稱作為“沙盒”游戲,其實(shí)這款游戲不是“沙盒”類型的游戲,而是“箱庭”類型的游戲。該做并不是完全的開(kāi)放世界,只不過(guò)每一章節(jié)的世界非常大。
游戲的核心在于馬里奧大叔的帽子可以附體于任何其他角色,并且對(duì)其進(jìn)行操控。這意味著玩家除了可以控制主角馬里奧之外,還有機(jī)會(huì)操控游戲流程中的各種怪物,玩法十分豐富,讓人充滿了好奇心。
《噴射戰(zhàn)士2》《Splatoon2》又名《噴射戰(zhàn)士2》,俗稱“烏賊娘2”,是任天堂制作發(fā)行的第三人稱動(dòng)作射擊類游戲。與傳統(tǒng)的射擊游戲理念不同,敵人射殺不再是獲勝的條件,主打的玩法是通過(guò)多種武器“噴”、“涂”和“刷”等方式擴(kuò)大己方的占有面積,以此來(lái)獲得勝利。畫(huà)面偏向歐美風(fēng),人物角色可愛(ài)有趣,不必?fù)?dān)心血腥暴力等元素,適合任何年齡段的玩家游玩。
《異度神劍2》《異度神劍2》(Xenoblade 2),也有稱之為《異度之刃2》的。它是任天堂游戲公司出版發(fā)行的開(kāi)放世界角色扮演游戲。優(yōu)美的環(huán)境,可愛(ài)的角色,優(yōu)秀的劇情,廣闊的場(chǎng)景,使得《異度神劍2》成為了Switch上一款非常優(yōu)秀的RPG游戲。
《超級(jí)馬里奧制造2》《超級(jí)馬里奧制造2》(Super Mario Maker 2)又稱為《超級(jí)馬里奧創(chuàng)作家2》,是一款主打自定義關(guān)卡的馬里奧游戲。游戲中可以使用馬里奧系列歷代的風(fēng)格元素,打造屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的關(guān)卡。除此之外,玩家還可以將自己制作的關(guān)卡上傳到網(wǎng)上,與其他玩家相互分享。這款游戲可以說(shuō)有著無(wú)限的可能,是一款沒(méi)有盡頭的游戲。
茶杯頭《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作游戲,茶杯頭的火熱與其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)有非常大的關(guān)系,美術(shù)也是該游戲區(qū)別于其他游戲最重要的一點(diǎn)。在美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)界東西海岸兩大陣營(yíng)對(duì)立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風(fēng)格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風(fēng)格——而《茶杯頭》的風(fēng)格,實(shí)際上更接近東海岸而非西海岸。
游戲難度也是是否硬核,每一關(guān)的血量有限,一旦死亡就要從頭再來(lái)。敵人具有一定的隨機(jī)行,因此無(wú)法通過(guò)背板來(lái)過(guò)關(guān),更多的是要隨機(jī)應(yīng)變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。
死亡細(xì)胞《死亡細(xì)胞》是由來(lái)自法國(guó)的開(kāi)發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風(fēng)格的(Metroidvania)獨(dú)立游戲,它吸收了roguelike元素(準(zhǔn)確地說(shuō)是roguelike),使得每一局的地圖、關(guān)卡、敵人、武器都有所不同,一旦死亡便要從頭開(kāi)始,同樣具有很高的難度。
鬼泣大名鼎鼎的大三ACT之一的《鬼泣1》推出了NS版本,《鬼泣》系列一向以動(dòng)作豐富華麗而聞名,最高難度的DMD(Dante Must Die,但丁必須死)的難度極其之高,稍不留神就會(huì)送命,喜歡挑戰(zhàn)的朋友不妨試一試。
獵天使魔女同樣出自《鬼泣》的制作人神谷英樹(shù)之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動(dòng)作游戲。近戰(zhàn)武器與遠(yuǎn)戰(zhàn)武器的設(shè)計(jì)與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時(shí)間,變身,鬼畜QTE等設(shè)定,使得女主角貝姐(貝優(yōu)妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動(dòng)作游戲愛(ài)好者切勿錯(cuò)過(guò)。
空洞騎士《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的銀河惡魔城類型動(dòng)作游戲 。它是由一個(gè)僅有3人組成的澳大利亞獨(dú)立制作組Team Cherry制作的獨(dú)立游戲。雖然表面看上去本作畫(huà)風(fēng)可愛(ài)親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分布較為密集,敵人進(jìn)攻欲望強(qiáng),不同兵種的敵人相互配合,對(duì)玩家的操作是一項(xiàng)非常大的挑戰(zhàn)。一旦死亡,便會(huì)在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過(guò)來(lái)?yè)炱鸩庞袡C(jī)會(huì)失而復(fù)得。這一點(diǎn)與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機(jī)制類似。使得游戲的難度更上一層樓。
蔚藍(lán)《蔚藍(lán)(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發(fā)行的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨(dú)立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機(jī)制,巧妙的機(jī)關(guān),同時(shí)難度也極其高。好在開(kāi)發(fā)者還提供了減速的方式來(lái)照顧一些不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家。
上面的游戲都是非常不錯(cuò)的游戲,喜歡的話不妨試一試哦
以上就是關(guān)于老式手機(jī)游戲編程下載和有哪些好玩的手機(jī)游戲推薦的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。