大家伙最先接觸到的游戲是什么?
從年齡段上分的話。70后最先接觸的應該是石器時代,紅月 cs。80后大部分是傳奇。也有一部分是奇跡mu。之后玩家因為游戲市場特別繁榮。所以最先接觸什么網游就不一而足了。
筆者就先從自己先接觸的傳奇講起。
盛大公司的熱血傳奇就是2000年前后網絡時代的一個傳奇。寢室同學把我帶到網吧的時候每一臺機子幾乎上的都是傳奇。同學當時練個小道士。練七級骷髏。感覺還挺有意思。網吧老板每天晚上都組織他們八九個朋友打沙巴克啥的。pk氛圍熱火朝天。我就注冊了一個賬號試玩。當時覺得傳奇的圖像風格不適合自己的審美,所以沒怎么用心玩。但是很明顯感受到了其他人在網吧的那種如火如荼的激情。
我真正很投入玩的游戲應該是奇跡。mu。本人是個顏值控。單就奇跡宣傳畫魔法師這套藍色的傳說套裝就深深的吸引了我。然后跟寢室這幫人投入了奇跡的懷抱。奇跡當時2.5D的畫質是領先時代的。裝備和法術效果都非常的有立體感。非常的絢麗。給我留下了深刻的印象。勇者大陸蕭索的風聲,幼龍唧唧喳喳的叫聲都讓人真正進入了一個魔幻的世界。還有精靈村美麗的射手小姐姐。藍天白云,碧水青草都讓人流連忘返。
這就是奇跡絢爛多姿的裝備翅膀系統。現在看起來依然是毫不落伍。令人愛不釋手。不得不承認韓國人做游戲還是很不錯的。個人覺得給自己印象最深刻的是九城代理的這款奇跡。跟傳奇一樣簡單激情,好上手。
后來還跟大學寢室一起玩了半年的天堂2。
天堂二是當時3D游戲的一種審美巔峰。女孩子們都很喜歡人類精靈的一些人物衣服造型。畫質和審美依然是一種東方唯美的標桿。也是韓國產的。
最后我們終于將到了網游rpg的巔峰之作。暴雪公司的魔獸世界。
為什么這么好的的游戲在我腦海中不是印象最深刻的呢。參考男人泡妹子定律。初戀的感覺總是最純,最激動人心,最印象深刻的。游戲也是如此。我的初戀是奇跡。魔獸出來的時候我已經是老油條了。雖然魔獸當時也給我非常激動人心的體驗。只能說遺憾了。哥初戀是奇跡。