你為什么還在堅持玩爐石傳說這個游戲?
我玩爐石傳說已經有7年了,所有版本我都玩過,而且只要有時間我就會盡量打上傳說。爐石傳說為什么吸引我?這個問題最適合我來回答了。一、暴雪出品
爐石傳說是2013年的游戲,在那時業界依然信奉“暴雪出品,必屬精品”。爐石傳說是魔獸世界衍生出來的卡片游戲,熟悉的職業有趣的卡牌在當時的市場上是絕無僅有的。
二、PC手機同步共享那時候的游戲都喜歡分區分服務器,好友想一起玩就得在同一個服務器。而爐石只有一個區,不分電信、不分網通,真正做到了手機和PC同客戶端,這個良心的舉動極大的贏得了玩家的好感。
三、簡單耐玩爐石最大的魅力就是易上手難精通,玩法很簡單我的女朋友看我玩了一局就明白怎么玩了。但是如果你想做到真正的精通就必須了解所有職業和所有卡牌,從而推斷出對手的卡組和對手的思路,從而做到知己知彼百戰百勝。
四、魔獸情懷爐石最開始的名字叫做《爐石傳說—魔獸英雄傳》,9個職業(現在已經10個了)在魔獸世界中都是大名鼎鼎的存在。許多卡牌角色也是魔獸愛好者耳熟能詳的,這樣的設定無異給爐石加分不少。
五、對零氪玩家友好雖然爐石傳可以氪金,但是不氪金的話也是可以打上傳說的。這在那個游戲氪金主流游戲市場環境下算是一股清流了。我表弟就是一個零氪黨,從內測和我一起玩每次開資料片的時候攢下來的金幣足夠他來購買卡包擴充需要的新卡。
六、卡牌游戲的典范爐石傳說作為電子卡牌游戲時代的開創者地位絕對是毋容置疑的。無論前輩還是來者,都不可能挑戰爐石傳說將電子cg甚至整個tcg/ccg領域傳播給普遍大眾的地位,這也是爐石一直被模仿從未被超越的原因。
七、新玩法的開發電子卡牌游戲,作為一種獨立的游戲類別,在游戲市場肯定是不可取代的,去年“自走棋”的大火,讓許多游戲公司紛紛制作了自家的自走棋。酒館戰旗作為依托爐石平臺開發出的新型自走棋有著獨特的美麗,酒館戰旗用戶已經超越了爐石對戰用戶。
八、永遠想不到接下來會發生什么爐石傳說最大的樂趣就是游戲機制的隨機性,即使你是一個爐石大神你也無法控制收割機里調出來的會不會是末日預言者
雖然如今的爐石不可與當年同日而語,但是這也不影響爐石在我心中的地位,因為他就是真正的傳說