魔獸世界懷舊服國(guó)服第一狂暴戰(zhàn)傷害占比引熱議?
前言:魔獸世界懷舊服開放到現(xiàn)在,狂暴戰(zhàn)的數(shù)量也越來(lái)越多,而對(duì)于狂暴戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),技能優(yōu)先級(jí)是首先需要掌握的技巧,而日前國(guó)服BWL排名第一的狂暴戰(zhàn)的傷害占比卻顛覆了玩家們對(duì)技能優(yōu)先級(jí)的認(rèn)知。
狂暴戰(zhàn)技能優(yōu)先級(jí)一般新手玩家理解的狂暴戰(zhàn)技能優(yōu)先級(jí)為:嗜血>旋風(fēng)斬>順劈斬=英勇打擊,斬殺期“無(wú)腦”斬殺。從技能優(yōu)先級(jí)可以看出,嗜血和旋風(fēng)斬是狂暴戰(zhàn)最主要的傷害技能,而順劈斬和英勇打擊則作為泄怒使用,一般為兩個(gè)以上目標(biāo)使用順劈斬,單個(gè)目標(biāo)使用英勇打擊,這期間如果觸發(fā)壓制,嗜血和旋風(fēng)斬處于CD狀態(tài),并且怒氣低于25點(diǎn)的情況下切姿態(tài)使用壓制,如果是部落方,在亂舞無(wú)法覆蓋(連續(xù)多次不觸發(fā))的時(shí)候還可以使用斷筋騙亂舞。
國(guó)服第一狂暴戰(zhàn)傷害占比這種技能優(yōu)先級(jí)打出來(lái)的傷害占比一般是白字傷害第一,嗜血第二,斬殺第三,再往下就是旋風(fēng)斬和英勇打擊等等,然而國(guó)服第一狂暴戰(zhàn)的傷害詳細(xì)數(shù)據(jù)中英勇打擊的占比卻達(dá)到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴戰(zhàn)的英勇打擊占比都高于白字傷害,由此可見,狂暴戰(zhàn)想要打出更高的DPS,能打多少英勇打擊是最關(guān)鍵的。
當(dāng)然,英勇打擊相比狂暴戰(zhàn)的其他技能來(lái)說(shuō)仇恨更高,問(wèn)題在于并不是每個(gè)團(tuán)隊(duì)有能支撐狂暴戰(zhàn)“無(wú)腦”打英勇,需要一名極其強(qiáng)力的MT才可以,因此“無(wú)腦”打英勇在超越自身的同時(shí),也跟考驗(yàn)MT的能。如果沒有強(qiáng)力的MT存在,那么狂暴戰(zhàn)“無(wú)腦”打英勇的下場(chǎng)就是頻繁O(jiān)T,而懷舊服DPS職業(yè)有一個(gè)不變的真理——“活著才有輸出”,可見狂暴戰(zhàn)想要打出傲人的傷害并非那么簡(jiǎn)單的事情。
狂暴戰(zhàn)裝備越差反而越好發(fā)揮那么狂暴戰(zhàn)在沒有強(qiáng)力坦克當(dāng)“靠山”的情況下就不能打更多的英勇打擊了嗎?其實(shí)是可以的。只不過(guò)需要反向配裝,也就是裝備越差,打的越開心。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一名風(fēng)劍狂暴戰(zhàn),在野團(tuán)中即便是全程一個(gè)英勇不打,也會(huì)一直O(jiān)T,而一名奎爾塞拉加米拉之歌的狂暴戰(zhàn)卻可以頻繁打英勇,最終結(jié)果奎爾塞拉加米拉之歌狂暴戰(zhàn)的傷害甚至比風(fēng)劍狂暴戰(zhàn)還高,可見畢業(yè)狂暴戰(zhàn)在野團(tuán)中有多么無(wú)奈,在野團(tuán)中極品裝備竟然變成了負(fù)提升。
不可否認(rèn),狂暴戰(zhàn)“無(wú)腦”打英勇的確可以大幅提高DPS,但是并不建議玩家在野團(tuán)中“無(wú)腦”英勇,沖榜團(tuán)畢竟是沖榜團(tuán),野團(tuán)僅僅是野團(tuán),因此各位狂暴戰(zhàn)最好還是按照傳統(tǒng)的技能優(yōu)先級(jí)打傷害。雖然無(wú)法打出令人“瞠目結(jié)舌”的超高傷害,但是狂暴戰(zhàn)的職業(yè)特性擺在那里,在野團(tuán)這么打就足夠了。
每日分享魔獸世界攻略、技巧、黑科技等最新原創(chuàng)資訊,記得關(guān)注胖哥哦。