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華為云上游戲服務器的穩(wěn)定性怎么樣

阮建安2年前14瀏覽0評論

華為云上游戲服務器的穩(wěn)定性怎么樣?

“大吉大利,今晚吃雞”,想要順記吃雞,云上游戲服務器至關重要。

當一大群玩家開始瘋狂輸入后,這對游戲服務器的壓力可不小,對其計算能力也有更高的要求,不然卡頓,掉幀也是常見的事情。那么多的玩家信息,如何存儲?存儲設備的讀寫能力就要開始放大招了,能力比較雞肋的,可能會造成登陸緩慢的情況出現(xiàn)。在玩游戲的時候,網(wǎng)絡的流暢度也起到助攻作用,當然,如果數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡中轉(zhuǎn)發(fā)越快,性能就會越好。

那么華為云上游戲服務器能夠達到這幾點么? 華為云也是不斷推出新的游戲解決方案,比如說針對游戲的第三代實例C3、S3、I3,性能相比上一代提升了60%,這在業(yè)界算的上是不錯的成績。450萬IOPS的高并發(fā),單卷20萬IOPS的高性能,160微秒的極低時延,華為云還是做到了。再來看看網(wǎng)絡能力怎么樣?據(jù)了解,華為開了一款專門針對公有云的智能網(wǎng)卡,可以提供每秒1500萬包的轉(zhuǎn)發(fā)能力。

其中,《求生之王》,《三國志2017》,《大秦之帝國崛起》等游戲就是依靠華為云游戲解決方案的,足以證明華為云在游戲方面的能力了!