飛行棋三個同色子與敵方一個子同時在一個點怎么辦?
1、起飛只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。
2、連投獎勵在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或游戲結束;改進規則中,如果連續三次擲得6點,則己方所有棋子返回停機坪(包括已經到達終點的棋子),且不得再次投擲骰子。
3、迭子己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過; 當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數大于他的棋子與迭子的相差步數,則多余格數為由迭子處返回的格數;但當其它游戲者所擲點數是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者依照規則自動再擲點的時候,服務器自動走剛才停于迭子上面的棋子。
4、飛棋棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內;若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內,則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,棋子就不再移動。
5、終點“終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統飛行棋規則里,玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點處,多出來的點數,棋子將往回走。
6、天氣效果在地圖上任意格子隨機出現(安全區除外),出現后3回合后會消失,下3回合再從地圖上重新隨機出現一個天氣效果,當飛機經過該格時馬上發生效果。
7、計分規則8、道具在地圖上任意格子隨機出現(安全區除外),當飛機飛到該格時即可獲得該道具,保存在道具欄等待使用,此道具在地圖消失。當飛機靜止時出現在其所在格的道具不被玩家獲得。道具只能在輪到自己的回合,并且在準備投骰子之前使用。使用方法是:鼠標點擊道具欄上面的道具即可。其中,“動力裝置”和“6數骰”使用后會馬上自動投出骰子,而不需要再點投骰子。9、撞子棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。10、跳子棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。