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2017年11月底王者榮耀出什么事了

錢斌斌2年前14瀏覽0評論

2017年11月底王者榮耀出什么事了?

謝邀。

大家好,我是櫻桃醬。我來為大家解讀下王者榮耀11月份到底發生了什么?

王者榮耀11月份有件大事,就是11月11日光棍節那天,近期大火的小鮮肉毛不易為王者榮耀中的知名CP英雄項羽虞姬打造了英雄主打歌《項羽虞姬》,這也是繼華晨宇為魯班七號打造的《智商二五零》以及李榮浩為后羿打造的《后羿》之后,王者榮耀推出的第三支英雄主打歌。

創作奇才毛不易在編曲上運用二胡和古箏等民樂元素,再加上“霸王別姬”的京劇唱段,使得曲風更加哀婉動人,可以說是很好聽了。

王者榮耀英雄主打歌是王者榮耀官方與優秀音樂藝人合作推出的系列歌曲,歌曲將以游戲英雄為核心打造,通過詞曲來表現英雄的游戲世界觀和故事背景。這樣的衍生品創作,不僅讓王者榮耀的人物更為飽滿,讓玩家了解英雄背后的故事,填補了王者榮耀的世界觀,更是讓王者榮耀在音樂方面發力,藉由歌手的影響力為王者榮耀帶來更多的新鮮血液。

王者榮耀這款創造了歷史的手機游戲,能夠取得今天的成績,背后的能量來自于王者榮耀的泛娛樂化,而音樂只是目前王者榮耀泛娛樂化的一部分。作為當下玩家數量最多,討論熱度最高的游戲,王者榮耀在不知不覺之間已經發展成為覆蓋動漫、直播、綜藝等領域的重量級IP。

泛娛樂并不是一個新的概念。早在2011年,它就由騰訊公司的副總裁程武先生提出,基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的多樣化粉絲經濟。這樣以IP為中心的多產業聯合運作,開發其品牌價值的模式,很快就成為了騰訊的一個核心戰略。這個戰略在《王者榮耀》的實踐上取得了階段性的成功,對游戲而言,延展了游戲生命周期之余還擴大了游戲的影響力;同時各個領域多點開花,拓寬了產業的上下游,維持著良好的循環和長足的生命力。

所以王者榮耀11月發布的《霸王虞姬》英雄主打歌不僅僅是一首歌的問題,未來,游戲可能只是王者榮耀的一小部分。以游戲為起點,未來王者榮耀可能有更大發展未來。