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iQOO3

張吉惟2年前18瀏覽0評論

iQOO3?

【【【前言:iQOO變了,一如我們最初所料】】】

“我們不能武斷將iQOO看作是一款純粹的游戲手機,更不能以為vivo推出iQOO子品牌就是為了做游戲手機。”2019年3月1日,當iQOO品牌正式亮相并發(fā)布首款機型時,我們?nèi)咨钤诋敃r的報道中曾經(jīng)下了這樣的論斷。

事實上在那個時候,這樣說的媒體并不算多。因為大家都看到了iQOO在發(fā)布會上大談游戲體驗方面的特殊設(shè)計,看到了從iQOO到iQOO Neo,再到iQOO Pro三代一脈相承的電競風格機身造型。更看到了數(shù)代iQOO機型都有配備,在其他機型上可謂難得一見,但對游戲手機來說卻必不可少的大尺寸呼吸燈帶。

發(fā)布會現(xiàn)場的初代iQOO

話雖如此,但正如品牌負責人馮宇飛先生在首場iQOO發(fā)布會上所說的那樣,iQOO瞄準的是年輕用戶的潛在需求,產(chǎn)品屬性是“個性化與高價值并存”。很顯然,對于年輕消費者來說,手游是極為重要的手機功能需求之一,所以iQOO從一開始就有對游戲體驗進行專門強化設(shè)計。但除了游戲之外,拍照的體驗、AIoT的體驗,乃至對5G時代未來科技的追求,這些其實也都為當下的年輕消費者所看重。

也正是因為如此,在經(jīng)歷了iQOO Pro 5G對早期5G市場的沖擊之后。在2020年2月25,誕生剛剛一年多一點的iQOO品牌,終于一如我們所料的那樣,推出了全新設(shè)計、少了幾分激進感,卻多了更多精致與細節(jié)設(shè)計的換代產(chǎn)品——iQOO3。

【【【外觀:造型大改,看起來更有旗艦范兒了】】】

既然我們都已經(jīng)說到iQOO3是“全新設(shè)計”了,那么它在外觀上與前幾代iQOO機型相比有著脫胎換骨的改變,自然也就不令人感到意外了。說句俏皮話,iQOO3和它的前輩們相比,最像的部分可能也就是外包裝盒了。

作為iQOO Pro 5G的老用戶,初次見到iQOO3,第一感覺就是整機造型上顯得“纖細”了一些。查閱官方參數(shù)之后發(fā)現(xiàn)的確如此。與iQOO Pro(75.73mm)系列相比,iQOO3在屏幕尺寸從6.41英寸略增到6.44英寸的同時,機身寬度卻縮窄了將近1mm(74.88mm)。再加上屏幕造型從水滴屏一口氣進化到了超小孔徑開孔屏,視覺上的屏占比也就高了不少,也使得屬于5G時代的“科技感”一下子就出來了。

iQOO 3的屏幕開孔有多小?從這張照片中大家就能看得非常清楚。這枚1600萬像素前置攝像頭的開孔,已經(jīng)做到了近乎與手機狀態(tài)欄的單個圖標差不多大小,事實上如果沒有最外層的屏幕貼膜,在日常使用中的絕大多數(shù)時候都已經(jīng)不會再注意到這枚前置攝像頭的存在了。事實上,這種超小孔徑的設(shè)計最初始于vivo旗下的時尚拍照手機S5,而現(xiàn)在看來,它已經(jīng)成為了vivo旗下產(chǎn)品提升用戶感受的一大利器。

來到機身背面,iQOO3與以往老型號之間的差異就體現(xiàn)得更為明顯了。首先它將以往機型中的三攝升級到了四攝,在4800萬像素主攝、1300萬像素超廣角,和200萬像素景深攝像頭的基礎(chǔ)上,增加了一枚1300萬像素的50mm焦段人像鏡頭,這意味著iQOO3終于擁有了真正的2倍光學變焦,和效果更好的20倍混合變焦能力。其次在攝像頭模組的造型上,升級后的四攝也拋棄了2019年流行的垂直排布設(shè)計,及時迎合了2020年的矩形陣列外觀。很顯然,相比于以往iQOO機型上那實力其實不算差,但不知道為什么造型就是特別低調(diào)的攝像頭模組來說,這次的iQOO3無論是在外觀上還是在功能設(shè)定上,都很明顯的昭示著自己在拍照方面的進步。

當然,熟悉iQOO旗下產(chǎn)品的朋友看到iQOO3背部,還會發(fā)現(xiàn)另外一個改變,那就是在相機明顯高調(diào)化的同時,會給人以強烈“游戲手機”感覺的機背燈帶,這次不復存在了。那么這是否意味著iQOO就放棄了自己在游戲優(yōu)化方面的一些過往設(shè)計了呢?至少從依然保留的壓感肩鍵與3.5mm耳機接口來看,iQOO3最多只是削弱了外觀上的“游戲感”,但在功能層面上還是足以讓玩家感到安心的。

縱觀iQOO3在外觀層面上的改變其實不難發(fā)現(xiàn),這款機型通過在屏幕和后攝模組等部位大幅度更改設(shè)計,使得造型上迅速跟進了2020年智能手機的主流風格。與此同時,通過在燈效、機身尺寸、屏占比,以及各功能按鍵和接口上的取舍,iQOO3在沒有損失“游戲內(nèi)在功能”的同時,將外觀部分變得更為大眾化,也更接近一般意義上的時尚旗艦,說得直白點,也就是更精致和更“萬人迷”了。

這種變化到底好不好?我們不否認,一部分狂熱的游戲玩家可能會覺得它不再那么極致了。但從另外一個方面來說,iQOO3上的這些改變,也使得它更易于被當下的年輕用戶所接受,能夠更好融入他們的生活、學習和工作場景中。沒錯,它依然還是沖著年輕人的喜好去設(shè)計,只不過這一次少了一點點沖勁,多了那么一絲從容而已。

【【【系統(tǒng):Monster UI到iQOO UI,變美了,也好用了】】】

去年秋季,當iQOO發(fā)布他們首款5G機型iQOO Pro時,除了硬件配置上的升級之外,還帶來了首個獨立系統(tǒng)Monster UI。之所以叫做“Monster(怪獸)”,大概是iQOO此前的Monster版本銷售情況頗佳,加之團隊希望強調(diào)新系統(tǒng)的高性能表現(xiàn)之故。

Monster UI(截圖自iQOO Pro 5G)

但是一方面來說,初版系統(tǒng)總是不免在成熟度上欠缺火候,比如Monster UI的底部上拉式快捷控制界面一是與過去的vivo Funtouch系統(tǒng)過于相似,二是也不符合當今的Android官方規(guī)范。但另一方面來說,“Monster”的命名多少有點咄咄逼人的感覺,加之其既不是iQOO的品牌名、也不是iQOO旗下在售機型的型號,因此從便于宣傳的角度來說也多少有點值得商榷。

iQOO UI

或許正是因為意識到其中的問題,僅僅幾個月后當iQOO3登場的時候,我們便迎來了進一步完善的新系統(tǒng)。這次它的名稱改為了一目了然的“iQOO UI”,而界面也自然發(fā)了不小的變化。

Monster UI

iQOO UI

與Monster UI相比,iQOO UI發(fā)生了哪些變化?首先從桌面圖標里我們就能窺見一二。比如說便簽APP圖標中的三條橫線,Monster UI采用的寫實風格和圖標本身的抽象化設(shè)計有點格格不入,而iQOO UI則改成了和圖標風格一致的三條粗線;又比如說在設(shè)置、相冊、錢包、云服務(wù)、兒童模式等自帶APP的圖標設(shè)計上,iQOO UI均簡化了色彩層次,同時降低了色彩對比度。再加上更多的第三方APP圖標適配,很顯然iQOO UI在美術(shù)設(shè)計的完成度上比Monster UI高了不少,看起來也更為柔和以及富有科技感。

i管家(左側(cè)為Monster UI,右側(cè)為iQOO UI)

天氣(左側(cè)為Monster UI,右側(cè)為iQOO UI)

除此之外,在部分APP的界面元素上,iQOO UI也有了更多屬于自己的風格。比如說i管家的掃描進度動畫,過去Monster UI的“轉(zhuǎn)圈圈”設(shè)計其實是與外部圖標的幾何風格不太搭調(diào)的,但在iQOO UI里改為六邊形的動畫之后,明顯就與“i管家”本身的圖標有了呼應(yīng)。例如天氣程序的背景動畫可謂是vivo的一項經(jīng)典設(shè)計,在此前的機型中,動畫有“至簡”和“風光”兩種風格,分別對應(yīng)抽象和寫實界面,但是在iQOO3上,工程師就專為它額外增加了一個“簡約幾何”背景動畫,開啟后會發(fā)現(xiàn)比原來的“至簡至美”進一步抽象化,也更符合iQOO UI的幾何風格設(shè)計。

當然,iQOO UI不只是在Monster UI的基礎(chǔ)上加以完善和改進,它還增加了不少專屬的界面特性。比如在動畫效果方面,iQOO UI就多了包括觸屏粒子效果、USB插入動畫,以及息屏亮屏效果等等一大票的新動效。

由于iQOO 3在硬件上具備高水準的線性振動單元,這意味著它不僅在游戲中可以提供不錯的震感反饋,在日常使用中也能玩出一些花樣。比如說這套與羅技合作的輸入法皮膚,不僅能夠模仿多款知名鍵盤的外觀,甚至可以在一定程度上擬真三種不同機械鍵軸的按壓特性——紅軸的直上直下和青軸的兩段式反饋,居然還真做得有模有樣。

而對于像我們這種已經(jīng)在手機上都能盲打26鍵,對于大段文字觸控輸入確實有需求的用戶來說,iQOO 3的“機械鍵盤”就不只是用起來有趣,事實上也確實能夠有效提高輸入效率了。

【【【性能:驍龍865+LPDDR5+UFS3.1,其他無需多言】】】

相比于可能需要“細品”才能體會到確實做了不少改進的iQOO UI,iQOO3這次的硬件配置很顯然要知名得多。畢竟早在產(chǎn)品發(fā)布前,官方就已經(jīng)在預告中講明了新機的硬件組合:驍龍865+LPDDR5內(nèi)存+UFS3.1閃存。換句話說,基本上就是當前能買到的最高級別用料。

AIDA64系統(tǒng)信息

那么這樣的硬件,實際測試下來性能如何呢?話不多說,直接上圖。

安兔兔跑分

AImark AI測試

3DAMRK游戲性能跑分

PCMARK輕載性能測試

PCMARK與AndroBench各自的閃存跑分測試

可以看到,由于在CPU方面采用了新的A77架構(gòu),加之帶寬更大的LPDDR5內(nèi)存,驍龍865作為如今5G旗艦機型的最強性能方案,也展現(xiàn)出了毋庸置疑的統(tǒng)治力。無論是在最高峰值性能、日常使用中的低頻率性能,還是3D游戲中的表現(xiàn),新旗艦相比過往的老架構(gòu)和老芯片都結(jié)結(jié)實實的拉開了差距。而對于iQOO3來說,UFS3.1閃存的助力則可稱得上是意外驚喜,與UFS3.0閃存相比,UFS3.1主要改進了持續(xù)寫入能力和隨機讀寫性能。這意味著什么呢?簡單來說,就是日常使用中的軟件安裝、游戲更新,以及照片連拍等環(huán)境下的等待時間會明顯縮短。

除此之外,畢竟iQOO 3還是一部旗艦5G機型。試想一下,如果5G手機的磁盤寫入速度僅有200多MB/s(早期UFS3.0的典型速度),那么就意味著它最多只能承受2Gbps的5G網(wǎng)絡(luò)下載帶寬,而驍龍865搭配的X55基帶5G性能可是高達7.5Gbps,自然需要搭配寫入更快的閃存才行。所以盡管很多廠商都會說,而且我們也同意目前的5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)還未完成,但如果考慮到未來的網(wǎng)絡(luò)使用感受,那么在不具備對5G手機進行充分測速的條件下,其實看看它們的閃存寫入速度快慢,也不失為判斷其5G性能高低的一個辦法。

【【【游戲:iQOO居然有了自己的成就系統(tǒng)】】】

雖然我們在評測開篇就說到,iQOO3很明顯的多了更多時尚和影像方面元素,多少沖淡了一點“游戲手機”的感覺。但很顯然,當一臺驍龍865、機身上還專門搭載了肩鍵的手機來到我們面前時,不玩幾把簡直都對不起自己了。

首先讓我們來看看iQOO3的游戲優(yōu)化相關(guān)功能,也就是它的“游戲魔盒”。與其他品牌相比,vivo旗下的旗艦機多年來一直堅持搭載著獨立的第三方音頻DAC,雖然從素質(zhì)上來說,現(xiàn)在AK4776A肯定是比不過當年ESS9038Q2M+雙晶振+三顆二級運放這樣的奢華堆料,但它的好處就在于功耗低了許多,以至于可以在游戲中開啟HiFi電路,實現(xiàn)更清晰的“聽音辨位”效果。而依托于驍龍865這次大幅強化的DPU(顯示處理單元),iQOO3也實現(xiàn)了游戲中的畫面后處理增強效果,官方稱之為“鷹眼顯示增強”。

其次在任何時候,同時按壓iQOO3的左右壓力肩鍵,就可以進入專為游戲而設(shè)計的“GAME SPACE”界面。乍看之下,新系統(tǒng)的這個界面好像和過去沒什么兩樣……只是,這畫面左下角是個啥?

天啦嚕~居然是iQOO自帶的游戲成就系統(tǒng)!按照目前里面的成就來看,大多數(shù)都是鼓勵玩家多使用游戲空間,多在其中啟動游戲而設(shè)置。但我們也注意到了這個看起來頗為科幻,而且好像等級上限相當高的成就系統(tǒng),其實是有對應(yīng)的獎勵機制的。這是否意味著將來iQOO會打通更多游戲,就像現(xiàn)在的游戲主機那樣,可以讓玩家通過游戲賺取大量成就點數(shù)呢?我們拭目以待。

《狂野飆車9》

《和平精英》

最后,來說說iQOO3的游戲?qū)嶋H體驗吧。簡單而言,驍龍865的性能對于現(xiàn)在的手機游戲來說,顯然是綽綽有余的,而iQOO3這次所使用的超小孔徑全面屏在整個游戲過程中,也幾乎不會讓人注意到前攝的存在。特別值得好評的是,這塊屏幕本身的色彩通透度和細膩程度絕佳,不愧是三星的E3 AMOLED,建議大家玩游戲時不僅要打開“鷹眼顯示增強”,而且最好手動把屏幕亮度開到最大,并開啟防止屏幕亮度變動的功能。此時,高亮度、色彩豐富、屏占比又相當高的iQOO3,所帶來的游戲畫面沉浸感將能夠被發(fā)揮到最大,如果再配上一幅足夠好的包耳式耳機,那效果絕了。

【【【相機:造型高調(diào)化之后,影像力也有了驚喜】】】

最后,我們來談?wù)刬QOO3這次的成像表現(xiàn)。關(guān)注我們以往手機評測文章的朋友就應(yīng)該知道,vivo可能是最早在exif信息里準確反映照片等效焦距的手機廠商之一,當時我們就據(jù)此判斷這家品牌后續(xù)或是會發(fā)力變焦拍照這一方面。果不其然,后來我們就見到了具備60倍混合變焦的相關(guān)產(chǎn)品出現(xiàn)。

而在本次的iQOO3上,相比前代產(chǎn)品,大幅“高調(diào)化”的后攝模組造型以及多增加的一沒1300萬像素人像鏡頭,同樣也在強調(diào)著變焦效果的進步。那么,iQOO3是否能夠成為迄今為止拍照最好的iQOO手機呢?

樣張:樓房(超廣角) ISO50 15mm f2.2

樣張:樓房(主攝) ISO56 22mm f1.79

樣張:樓房(兩倍變焦) ISO50 48mm f2.46

首先得益于增加了一枚獨立的兩倍焦距副攝,iQOO3這次也可以算得上是“全焦段多攝”了,從超廣角到廣角、再到長焦,三檔變焦分別用一枚獨立攝像頭完成,少了許多“數(shù)碼變焦”的參與,最終的成像質(zhì)量提升也是肉眼清晰可見的。至少這意味著只要你不是拿著手機當望遠鏡使,iQOO3應(yīng)對日常拍照過程中的變焦需求都已經(jīng)沒有什么問題了。

樣張:樂高(虛化) ISO1554 22mm f0.95

樣張:樂高(微距模式) ISO695 15mm f2.2

樣張:牡丹 ISO225 22mm f1.79

樣張:花蕊(微距模式) ISO202 15mm f2.2

其次,如果你平時喜歡拍一些特殊的題材,那么iQOO3這次的虛化模式和微距模式我們必須得夸一夸。別看攝像頭參數(shù)好像不怎么突出,但無論是對焦速度、還是防抖效果,亦或者最后的成像清晰度都有著相當可觀的水準。iQOO3是怎么做到這一點的?我們只能猜想驍龍865性能強大的ISP多少起了一些作用,但除此之外它也無疑在告訴我們,光看CMOS和鏡頭參數(shù)是不靠譜的,因為優(yōu)化水平有時候真的更為重要。

樣張:樓房(夜間,未開啟夜景模式) ISO1072 22mm f1.79

樣張:樓房(夜景模式)ISO6400 22mm f1.79

當然,我們也不是說iQOO3的相機就天下無敵了。一方面來說,它沒有特別強大的變焦,不能當“望遠鏡”;另一方面來說,正如大家所見,它的夜景成像素質(zhì)還無法與那些“夜視儀”一般的機型相比,畢竟iQOO機型的定位本就不是影像旗艦。而與以往的iQOO旗下產(chǎn)品相比,iQOO3很顯然在相機功能的多樣化以及成像的素質(zhì)上有了長足進步。甚至與一些配置和價格比它更高的產(chǎn)品相比,我們認為iQOO3的相機調(diào)校也算是非常用心,而且表現(xiàn)穩(wěn)定的。從這點來說,它已經(jīng)完美達到了一款“青年旗艦”所應(yīng)有的水準,甚至大多數(shù)場景下都足以帶給人驚喜,這就足夠了。

【【【總結(jié):更全面的iQOO,未來的路才能更寬】】】

回想一年之前,當iQOO品牌剛剛登場的時候,不少人對于這個市場新入者的產(chǎn)品定位都曾多少感到過疑惑。一方面來說,iQOO從未宣稱自己是游戲手機,它只是一直在強調(diào)高配置;但另一方面來說,從初代iQOO到iQOO Pro,此前的每一款iQOO機型其實又確實在游戲相關(guān)的外觀設(shè)計和功能配置上下了極大的工夫,并與此同時多少于影像、造型、時尚感等方面做出了一些讓步。

初代iQOO Monster版

為什么iQOO要這樣做?現(xiàn)在看來,我們可以理解,高性能是最容易讓消費者接受產(chǎn)品價值的設(shè)計切入點,而強化游戲體驗,更是初生的iQOO獲取年輕用戶喜愛最快速的手段。但是隨著iQOO品牌本身已然站穩(wěn)腳跟,如何能夠進一步獲取更多消費者的青睞,顯然已經(jīng)成為了擺在iQOO面前必須要解決的問題。

正因如此,現(xiàn)在我們看到的iQOO3,才會成為iQOO品牌史上變化最大的一款產(chǎn)品。

論外觀,它大膽拋棄了以往的設(shè)計語言,積極迎合2020年的新趨勢,超小孔徑屏幕和陣列式的多攝讓整機的精致度高了不少,即使出現(xiàn)在正式場合也并不違和了。

論性能,它還是延續(xù)了家族式堆料的優(yōu)良傳統(tǒng),叫人挑不出缺點來,內(nèi)在的游戲體驗也一如既往地給力。

論拍照,全新設(shè)計的相機不僅僅是好看了許多,大部分場景下的成像更是可以用“穩(wěn)”,甚至是“驚喜”來形容。

如此一來,很顯然iQOO3變成了一部沒有失去多少原有風味,但與此同時又多了許多更容易被大眾所接受,符合更多人需求和審美的5G旗艦機型,這就意味著它的銷路會更廣,iQOO也就有了更進一步創(chuàng)新的資本。而無論是對消費者,還是對于品牌來說,iQOO3顯然都創(chuàng)造了雙贏的局面。