游戲逆水寒按照現在的人氣?
如果在2018年7月,有人提出這個問題,肯定被玩家噴死。曾經最紅火的端游,排隊幾天才能上線的游戲,現在的人氣不足當初的10分之一。整個服務器所有人加起來,我猜測不會超過10萬的玩家——排除一人多開的號!伙伴們可以看看各服上線的紅點。能出現排隊的服我最近沒看到過。從我身邊的伙伴來說,當初一起的10個人,就只有我一個人在搬磚,別的都A啦。我的公會也換啦5個,都是玩成死會,再換,但是一個個都最后成為死人公會!服務器中的人越來越少,組隊都是滿世界找人,特別是周本。完全和當初的不同!客觀的說,《逆水寒》走到今天的地步,運營是一個方面。游戲本身的不足更占主要!首先,運營上,雷火可以說在《逆水寒》這游戲中“出名”,很多人記住了雷火,并且發誓不會再碰它的所有游戲,由此看出對玩家的影響有多大!其次,游戲本身缺乏核心能吸引人的玩法!整個游戲就是圍繞押鏢在忙碌。每天日常周本臥龍論武,就可以下線了沒有別的玩的!時間一久玩家都疲倦,反感而放棄了。現在人是真少了很多,晚上10點后世界一條都沒有,有的就是少的可憐的雙開,最多的就是昆侖押鏢了。如果還是只有日常周常,搞時裝,搞跨服,這游戲就不可能再有未來了!但是要說2019關服,我還是覺得不可能。
現在只是開放測試,到時候正式公測,代言人請起來,廣告再來一波,又是一個新游戲!這種招術,在國內游戲圈都是成為操作套路啦!還有一點,只要網易不倒,逆水寒絕對不可能關服!網易游戲你見過多少真正關服的,很多死的不能再死的游戲,網易都運營著呢。猜測逆水寒3年內不可能關服。可以這么說,只要能搬磚,游戲就不可能死,就算金價5毛,也不可能死。只能說游戲不改進,人氣會越來越低,最后成為死區而已!伙伴們你們的看法呢?