我的世界m134怎么做?
我的世界1.14.3改動(dòng)
現(xiàn)又可把兩把相同工具合成來修復(fù)其耐久值。
回滾附魔系統(tǒng)至1.14前。
火把/燈籠/壓力板現(xiàn)可放在玻璃板/鐵柵欄上。
燈籠現(xiàn)可掛在鐵柵欄/玻璃板下。
飽和已不再為達(dá)成進(jìn)度"為什么會(huì)變成這樣呢?"需求的藥水效果。
現(xiàn)已可以藉由/gameruledisableRaidstrue指令來禁止突襲產(chǎn)生。
巡邏隊(duì)改動(dòng)
衛(wèi)道士不再是巡邏隊(duì)的一部分。
最小生成時(shí)間(10+至多一秒)是原來(5+至多一秒)的兩倍。
如果光照強(qiáng)度不滿足怪物生成的條件,巡邏隊(duì)將不會(huì)生成。
巡邏隊(duì)在除了蘑菇生物群系外可以生成。
村民恐慌時(shí)會(huì)增加鐵傀儡的生成幾率。
村民的"最后睡覺的時(shí)間"和"最后工作的時(shí)間"將會(huì)正確保存。
農(nóng)夫在工作時(shí)會(huì)更多地去種地。
現(xiàn)在無論別的村民想不想吃東西,農(nóng)夫都會(huì)強(qiáng)塞給他。
性能優(yōu)化
漏洞修復(fù)
我的世界1.14.3漏洞修復(fù)
修復(fù):烈焰人能透視玩家。
修復(fù):Rcon并非線程安全(?)
修復(fù):村民物品欄會(huì)被奇怪的東西填滿。例如非農(nóng)民的村民會(huì)撿起一噸種子但沒法把它扔出去。
修復(fù):著火的箭/帶有火矢附魔的弓射出的箭以及火球可無視玩家的盾牌使其著火。
修復(fù):使用噴濺型/滯留型藥水殺死末影人/烈焰人后不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)。
修復(fù):占兩格方塊的方塊在結(jié)構(gòu)中未被正確加載(例如門)
修復(fù):粒子效果性能問題導(dǎo)致卡頓。
修復(fù):在1.9或更高版本中添加的結(jié)構(gòu)的進(jìn)度位置觸發(fā)器工作不一致。
修復(fù):將spectatorsGenerateChunks設(shè)置為false會(huì)導(dǎo)致區(qū)塊不渲染。
修復(fù):自定義世界邊界后重載會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
修復(fù):災(zāi)厄巡邏隊(duì)在諸如臺(tái)階,地毯,樓梯等不該生成的地方上生成。
修復(fù):掠奪者巡邏隊(duì)可以在樹的頂端的樹葉內(nèi)部生成。
修復(fù):流浪商人依舊在使用村民的文本。
修復(fù):在Linux窗口模式下,玩家攝像機(jī)的位置計(jì)算錯(cuò)誤。
修復(fù):貓的腿部模型會(huì)導(dǎo)致穿模。
修復(fù):當(dāng)水源方塊上有水時(shí),與這個(gè)水方塊鄰近的水方塊會(huì)溢出來。
修復(fù):村民繁殖無視床的限制。
修復(fù):大型箱子不顯示自定義名稱。
修復(fù):襲擊隊(duì)長(zhǎng)被擊殺時(shí)仍會(huì)給予玩家不祥之兆效果,導(dǎo)致突襲永不結(jié)束。
修復(fù):被馴服的狐貍?cè)詴?huì)嘗試躲避狼,且對(duì)其他玩家會(huì)表示憤怒而不是追擊。
修復(fù):村民過于頻繁的撞到其試圖躲避的生物面前。
修復(fù):僵尸豬人會(huì)在連續(xù)生成中永遠(yuǎn)的傳播他們的憤怒狀態(tài)(會(huì)攻擊玩家)
修復(fù):敵對(duì)生物會(huì)在活板門/螢石/海晶燈上刷新。
修復(fù):在進(jìn)行30級(jí)附魔時(shí)仍然可以獲得低等級(jí)的附魔。
修復(fù):試圖進(jìn)入1.13.2版本的存檔會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
修復(fù):鐵傀儡刷新過于頻繁。
修復(fù):在方塊下仍出現(xiàn)天空的光照。
修復(fù):當(dāng)狐貍幼體在方塊下跳躍時(shí)會(huì)窒息。
修復(fù):在被/kill指令擊殺后會(huì)導(dǎo)致存檔損壞。
修復(fù):雞在在固體方塊下跳躍時(shí)會(huì)窒息.
修復(fù):掠奪者巡邏隊(duì)生成位置錯(cuò)誤。每個(gè)掠奪者的生成位置非??拷?,生成在了奇怪的生物群系,而且非???。
修復(fù):村民在工作期間擁有職業(yè),非工作期間不擁有職業(yè),即使其工作站未被摧毀。
修復(fù):區(qū)塊渲染慢且隨機(jī)。
修復(fù):在弱加載區(qū)塊的生物不計(jì)入生物上限。
修復(fù):破壞村莊內(nèi)的床/鐘/工作站點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
修復(fù):生物刷新速度過高。
修復(fù):調(diào)試界面在重載時(shí)試圖讀取標(biāo)簽會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
修復(fù):農(nóng)民只在撿起三個(gè)以上的小麥時(shí)合成面包,即使背包小麥數(shù)目+撿起小麥數(shù)目大于3。
修復(fù):災(zāi)厄巡邏隊(duì)可在世界邊界外生成。
修復(fù):在強(qiáng)制加載區(qū)塊內(nèi)的實(shí)體呆住不動(dòng)。
修復(fù):多個(gè)突襲可發(fā)生于同一村莊。
修復(fù):村民不試圖躲開僵尸村民。
修復(fù):生物上限過高。
修復(fù):在超平坦世界中生物刷新消耗過多cpu資源,導(dǎo)致tps驟降。
修復(fù):生存模式的玩家無法在海豚無法游至其身旁時(shí)獲得海豚的恩惠效果。
修復(fù):巡邏隊(duì)長(zhǎng)沒有頭頂旗幟。
修復(fù):小行商羊駝在刷新的同時(shí)瞬間消失。
修復(fù):激活活塞會(huì)導(dǎo)致客戶端的巨大卡頓。
修復(fù):無法使用/summon來生成行商羊駝。
修復(fù):?jiǎn)?dòng)游戲時(shí)log顯示`Codepoint'1ed0'
declaredmultipletimesinminecraft:textures/font/accented.png`錯(cuò)誤多次。
修復(fù):村民交易界面在村民轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦迕?轉(zhuǎn)換維度/工作站點(diǎn)被移出范圍時(shí)不關(guān)閉。
修復(fù):貓的正常刷新會(huì)導(dǎo)致NullPointerException錯(cuò)誤。
修復(fù):末影龍火球會(huì)導(dǎo)致巨大掉幀。
修復(fù):編寫錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)包在重載時(shí)不顯示任何錯(cuò)誤報(bào)告。
修復(fù):語言映射在讀取內(nèi)部的‘en_us.json’后沒有關(guān)閉對(duì)其的文件鎖。
修復(fù):當(dāng)發(fā)射器放置其內(nèi)部的潛影盒時(shí)潛影盒的數(shù)量會(huì)減少兩次。
修復(fù):流浪商人的交易GUI不會(huì)在他切換世界時(shí)關(guān)閉,這導(dǎo)致可以無限地進(jìn)行交易。
修復(fù):在打開世界時(shí)開啟生存背包會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
修復(fù):即使僵尸豬人處于仇恨影響半徑并能看見玩家,僵尸豬人也會(huì)丟失仇恨。
修復(fù):在保存刷怪蛋刷出的畫實(shí)體時(shí)服務(wù)器NPE崩潰。
修復(fù):僵尸圍城事件從未發(fā)生。