VR全景是如何讓虛擬世界變成現實世界的?
VR全景如何讓虛擬世界變成現實世界,這樣表述問題有點不通暢,不知題主是否想表達VR全景技術如何實現深度沉浸(真實感)的?技術上有什么手法?如果這樣,那我簡單講下其中的原理。
1 VR全景圖或視頻是什么意思?我們知道,普通拍攝的圖片都是平面,拍攝設備一般是相機或者手機,不過無論是什么設備,它都只有一個鏡頭,在一個時間點內捕捉的畫面有限制,拍了前面就拍不到后面,拍了上面就拍不到下面。
而VR全景通常拍攝設備至少有4個鏡頭,也有6個、8個、12個鏡頭,這樣就把一個畫面前后左右上下360°在同個時間點內都被拍攝到,這時生成的全景圖片就不是平面而是球形的,我們通常稱為球圖(盒子也可以,但是不太好處理)。
(圖片來源于莞航傳媒,如有侵權請作者聯系刪除:從外部看VR全景是一個球)
VR全景實際是創造一個比較大的球,人的視覺在球中心接收來自球面的信息,由于球面離眼睛的距離一致,從外部看扭曲的球面圖片在人眼中就成了正常的畫面。
這跟人與地球關系是一個邏輯,地球是球形的,但是由于球體夠大,球面離人眼的距離相同,所以人們看到的地球所有畫面就是平面的,但是如果從月球看地球,人們看到的地球是圓形。
2 VR全景技術如何實現深度沉浸(真實感)的?VR全景就是通過多目(鏡頭)全景攝像機,把現實的所有畫面信息(前后左右上下各個方向)記錄下來,并生成一個球面圖或視頻(在外面看是變形的,球面里面看畫面正常)環境。
通過頭盔可以把人視覺定位于球中央,由于所有畫面都被納入到鏡頭中,所以理論上而言,無論你怎么變換視覺角度和方向,均會有對應的畫面投射,從而讓人感覺在VR全景中看到的畫面跟在現實中看到的幾乎一致,達到在虛擬環境中創造現實世界。
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