魔獸世界為什么要出懷舊服?
你好,對于這個問題我的看法如下。
《星際爭霸2》三部曲在RTS衰落的時代已經完結,短期之內難有續作。
《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》就算是在8.2版本上線之后也無法挽回下滑的人氣。
《爐石傳說》和《風暴英雄》都是對現成IP的再利用,《風暴英雄》的狀況更是令人無法樂觀,作為一款以競技對抗為主的游戲,甚至連職業聯賽也暫時停辦。
《守望先鋒》雖然也有可觀的用戶群,但都不是以往暴雪游戲那樣品類中Top 1、2的存在,并且在各自領域還要面臨多個十分強勢的競品。
創始人Mike Morhaime在去年的時候宣布退休,裁員的浪潮一波接著一波。從今年年初公布的財務數據上來看,動視暴雪在營收跟凈利潤這兩個關鍵數據上不盡人意,King的MAU已經從2016年4.63億下滑到了2.62億。基于此,有分析師認為動視暴雪在2019年的收入將下跌2%,僅為72.8億美。
股東信心喪失,玩家人數下滑,收入壓力增大,在這個大前提下,暴雪選擇“炒冷飯”和“賣情懷”這兩種最為“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星際爭霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,嘗到了這波小甜頭的暴雪看到了其中潛在的商業價值,由于之前已經有不少私服作為“先行者”,所以WOW懷舊服成為一小段時間的現象級游戲也在預計范圍內。
其實我個人保有一個小小的疑問,難道不應該先上《魔獸3重制版》再上WOW懷舊服么?現在這個情況有一股子自家產品互相狙擊的味道。