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四人斗地主如何叫牌

四人斗地主如何叫牌?

游戲人數(shù):4人。

游戲用牌:二副牌。

一局:

從開牌到打完所有的牌,稱為一局。

一輪:

從一個(gè)玩家“發(fā)牌”后,經(jīng)過若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,稱為一輪牌。

牌套:

可出的牌套包括:

◆火箭:即四王(四花牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

◆炸彈:四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌(如四個(gè)8或五個(gè)4)。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。相同張數(shù)的炸彈,數(shù)值大的比數(shù)值小的大(2的大小僅次于王牌);張數(shù)多的炸彈比張數(shù)小的炸彈大。

◆單牌:?jiǎn)螐埮啤?/p>

◆對(duì)牌:兩張牌點(diǎn)相同的牌。

◆三張牌:三張牌點(diǎn)相同的牌。

◆三張帶一對(duì):數(shù)值相同的三張牌+一對(duì)牌。例如:888+99

◆雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2和大、小王。

◆三順:二個(gè)或更多連續(xù)的三張牌。例如:333444、444555666777。不包括2和大、小王。

◆飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的對(duì)牌。例如:333444555+667799

牌點(diǎn)大?。?/p>

大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

牌套的大?。?/p>

◆火箭什么牌型都可打,是最大的牌。

◆炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。

◆對(duì)其他牌套而言,只有當(dāng)牌套和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。

◆像三帶二之類的組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌的牌點(diǎn)就行。

有效炸彈或火箭:

如果發(fā)牌時(shí)直接發(fā)出炸彈或火箭,計(jì)分時(shí)不翻番。即不是直接發(fā)牌出的炸彈,而是用來滅其他牌時(shí)使用的炸彈才有效,計(jì)分時(shí)才翻番。

二幅牌游戲過程:

開牌:

游戲開始時(shí),由打牌服務(wù)器將二副牌隨機(jī)留八張底牌,其他牌隨機(jī)均分給四家。開牌過程是自動(dòng)完成的。

叫牌:

第一局首個(gè)叫牌人由系統(tǒng)隨機(jī)指定,以后每局按逆時(shí)針順序輪流開始叫牌。每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家為地主。如果一個(gè)人手中有4個(gè)王或是3個(gè)炸彈并且在他之前沒有人叫分,他至少叫1分。如果都選擇不叫牌,則重新開始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就沒有“叫牌”機(jī)會(huì)了?!敖信啤狈肿罡叩耐婕揖褪潜揪值摹暗刂鳌?,其他三位玩家是一伙聯(lián)合起來和地主斗。地主確定后,將八張底牌交給地主,其他人看不到底牌。這樣地主手中有33張牌,另三位玩家手中只有25張牌。

基礎(chǔ)分:

地主所叫的分值。

亮牌:

如果地主覺得有把握贏,可以選擇“亮牌”,此時(shí)其他三家都可以看到地主手中的牌。最終得分×3。

發(fā)牌:

每局牌都由地主先發(fā)牌。以后每輪都由上一輪的最后出牌人發(fā)牌。

上牌:

有人出牌后,其他玩家按逆時(shí)針順序依次跟牌。輪到玩家跟牌時(shí),可選擇不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,稱為上牌。

過牌:

對(duì)前面人出的牌不跟,稱為過牌。

一輪結(jié)束:

一輪牌中當(dāng)某玩家出牌后,其余三位玩家不再跟牌時(shí),此輪結(jié)束。下一輪牌由該玩家先發(fā)牌。

一局結(jié)束:

當(dāng)一玩家手中的牌全部打光時(shí),一局牌結(jié)束,開始定勝負(fù)。

定勝負(fù):

如果地主第一個(gè)出完牌,地主贏;否則,地主輸。

二幅牌計(jì)分:

基礎(chǔ)分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;

地主勝:地主得3×叫牌的底分,其余三家各得:—叫牌的底分;

地主?。旱刂鞯谩?×叫牌的底分,其余三家各得:叫牌的底分;

每出一個(gè)有效炸彈(或火箭),分?jǐn)?shù)×2;

地主亮牌打,分?jǐn)?shù)×3;

地主把牌出完,其余三家一張牌都沒出,分?jǐn)?shù)×2;

其他三家中有一家出完牌,而地主僅僅出過一手牌,分?jǐn)?shù)×2。