射擊游戲很帶勁嗎?
我就是那種可以把射擊游戲玩成“體感游戲”的人。每一次我游戲中的小人在奔跑的時候,我整個人就隨著他擺動。甚至在他躲避障礙的時候,我也會跟著一起運動。如果你在網(wǎng)吧看到一個動作奇葩的人,說不定就是那個跟我想法一樣的人。
雖然我的技術爛,但這不能阻止我對射擊類游戲的喜愛。因為射擊類游戲跟傳統(tǒng)的運動類游戲真的有類似的地方,所以要想玩得好的話,一定要鍛煉自己的肌肉記憶。多加訓練,才是游戲取得勝利的關鍵。我如果一個月不玩《CS:GO》的話,就會從黃金AK直接掉到白銀段位,練與不練的手感真的差距很大,這樣就增添了射擊類競技游戲的魅力,不是光靠氪金就能增強自己的實力。上了戰(zhàn)場,大家都是公平競爭,憑實力說話。這樣對于注重平衡性的玩家來說,無疑是具有很強吸引力的。當你上場以后,發(fā)現(xiàn)所有人都是憑技術說話的時候,顯然這個游戲會非常的帶勁。
當然現(xiàn)在射擊類游戲的類型,已經(jīng)發(fā)展得多種多樣。玩家在游戲中不僅需要瞄準對方,還需要對周圍環(huán)境做出瞬間反應。例如最近排行榜上爆火的游戲《堡壘之夜》。玩家可以在游戲中,利用周圍的環(huán)境,搭建有利于自己戰(zhàn)略射擊的各種建筑物,這就使得游戲輸贏瞬間千變?nèi)f化。你不僅需要瞄準敵方,還要在瞬息萬變的戰(zhàn)場中,創(chuàng)造出自己的玩法,去贏得比賽的勝利。我第一次玩這個游戲的時候,結束的時候發(fā)現(xiàn)自己一身汗。這個游戲跟傳統(tǒng)的射擊游戲不同,不僅射擊要準,而且手速要快,腦洞要大,所以經(jīng)常有很多靈感,是在游戲中被對方活生生的逼出來。
其實我也經(jīng)常在堡壘中被對方逼得無路可退,甚至被對方制造的陷阱困住,而Game over。在這個時候我就會發(fā)揮,師夷長技以自強的精神,不斷的學習大神們的操作,時間長了,甚至我的搭板速度,也能搭出菜雞們覺得出神入化的水平。于是你就可以看到玩家能在這個游戲中,不僅能收獲勝利的喜悅,更能享受快樂的奔跑,以及奇思妙想的各種玩法。
當然隨著時代的進步,我期待VR類射擊游戲的出現(xiàn)。《Arizona Sunshine》的出現(xiàn)讓人們看到了VR類射擊游戲的曙光。想想看場景將更加的生動,整個游戲的操作也會變的非常真實。真的是讓人萬分期待。
作者:小猴子麻麻
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