如何看待網易合作CA工作室將全戰系列引入中國?
謝邀。網易和CA合作這個消息是8月2號放出的,楓叔個人感覺對這個消息而言喜憂參半。如果是針對玩家朋友來說,全戰系列有了更好的選擇,甚至借助網易代理,服務器更加穩定,可以在國服體驗到聯機大規模對戰的樂趣,這是它值得喜的地方。憂的是,隨著國內大廠,對單機游戲,或者說具有合作模式,聯機功能的PC游戲重視度逐漸增高,佳作的代理競爭也因此進入更激烈的階段,原本已經習慣了通過steam就拿下某個游戲的朋友,可能面臨更加復雜的選擇環境。
就好比完美世界引入steam國服,卻無法把steam照搬到中國一樣,該鎖區的游戲還是會鎖區,這是我們國慶所致,無法逾越。這樣的格局給了更多大廠加入其中的機會,所以騰訊推出了WEGAME,網易代理全戰全系列,也是邁出了這一步,算是打了一個前站。我個人并不希望這樣的局面太長久,盡管中國玩家數以億計,但玩幾款游戲海外作品,就得搞三四個平臺,真的很不方便。
另外,楓叔給大家提點一些關于業內的信息,以及網易這么做的一些潛在因素。首先,網易正在積極和
WARGAMING.NET
去接洽戰爭三部曲的內容。其次,網易已經開發好幾年,剛公測不久的《戰意》是一款和CA開發的《全戰:競技場》十分類似的游戲。最后,《全戰:競技場》是CA和WARGAMING.NET
合作,并且在上半年無奈宣布停運關服的一款作品。綜合以上因素,網易和CA合作,好處有很多。第一,取得全戰系列操作模式的正式授權,便于完善自己的《戰意》產品。第二,網易自身是CA和
WARGAMEING.NET
的橋梁,便于復活《全戰:競技場》甚至干脆重做。第三,CA的《全戰:競技場》在戰斗規模上是比《戰意》大很多的,戰意一個玩家帶兵40員,競技場可是近400人,深入合作對網易以后開發大戰略新品或者完善戰意版本都有技術支撐。上一篇50加固態硬盤