有些好玩的游戲值得推薦?
提及美國科幻大片,星戰系列電影是繞不過去的話題。
《星球大戰》最早上線于美國 1977 年 5 月 25 日,當時只有 37 個影院排片放映。令人完全沒想到的是,這樣一部沒有大人物大制作,前途不被看好的外太空戰爭影片,竟成為了后來美國科幻電影甚至是美國文化重要的組成部分。
(星戰周邊)
星戰問世整整 42 年了,但是他的影響力并沒有衰退,隨著時間的增長,他的粉絲群依然在逐漸擴大。
當然,今日的重點是給大家安利一款相關的游戲——【銀河掠奪者】。該游戲的開發商是已經開發出【記憶重構】、【蠟燭人】、【光榮使命】等多部口碑不錯的手游的極光游戲。
【銀河掠奪者】上線于 2018 年 12 月 11 日,是一款宇宙戰艦題材的網絡游戲。上線 4 天,單日下載量就突破 2 萬+(下載量數據取自 iOS 市場)。玩家們可以自由搭配組建艦隊來擊敗敵人。
畫風精美,輕易俘獲星戰迷
游戲在 UI 設計和音效的設置十分切合星際主題,震撼的開場 CG 宛如好萊塢星戰大片,帶來極強的視聽沖擊。
(星戰劇照)
(【銀河掠奪者】游戲場景)
戰艦恢宏大氣,3D 場景的游戲設計,讓玩家在操控戰艦作戰時既能夠飽覽銀河星際的壯美景色,又能立體觀察星際戰斗的點點滴滴。
在用戶評價中給予最多好評的也是關于畫風上的精細,符合星際的主題,沒有辜負星戰迷的期望。
從蘋果推薦的次數來看,蘋果小編妥妥也是一枚星戰迷,在產品上線的近 4 個月里,已經推薦了 4 次。
并且在 3 月這一個月里,時隔兩天推薦了兩次。
深度策略+簡化操作,技能滿分
在游戲中,玩家自行建造船隊,通過探索完成任務,收獲獎勵,再對艦隊進行升級改造。
特色劃線的作戰模式,繞后、集火輕松實現。簡化而流暢的操作方式,使得玩家在指揮多艘戰艦交戰的激烈戰場上可以及時下達指令。
激烈的炮火炫酷閃耀,技能真心好看。在激戰中,玩家還可以通過手指在畫面左右兩邊滑動將視角拉近,細細查看敵我戰艦的戰斗細節,再及時下達進一步的作戰指令,集中優勢兵力實現戰略決勝。
【銀河掠奪者】在玩法上擁有殲滅模式、營救模式、護送模式、特殊擊殺模式、生存模式等多種戰斗形式,既有 PVE 的闖關,又有 PVP 的實時對戰,能夠滿足玩家的各類游戲需求。
但是,如果玩到一定關卡,游戲的配置玩法弊端開始顯現,遭到玩家吐槽。例如,限制上場戰艦的數量,戰術裝備弱化其他裝備的表現,也就弱化了策略的重要性。
技術加持,豐富用戶體驗
【銀河掠奪者】不僅在畫風上制作精良,而且游戲中也加入了很多新科技(迎合蘋果新功能也會增加被推薦的幾率),例如:
1. 支持 ARKit:使用 ARKit 進入全息戰場,體驗身臨其境的宇宙戰爭。
2. 支持 ReplayKit:使用 ReplayKit 可以把你的戰斗視頻分享給所有的朋友。
3. 支持 3DTouch:使用 3DTouch 快速集火,一舉擊敗敵軍。
經常玩刺激戰場這類手游的朋友應該比較熟悉,iPhone 的 3D touch 功能算是公認的一款物理外掛。
其優勢就是開槍快,移動快,實現邊開火邊移動。在開槍的同事可以有效的移動視野,非常方便。
在這些技術的加持下,玩家能夠更沉浸在游戲體驗里。
從開發者的話中,可以看出這是一位極度拖延癥患者,但是對透露的新技能(自爆和隱身)還是十分期待的。
寫在最后
從畫風、音效、技能、裝備、場景設置等各項來看,【銀河掠奪者】在眾多星際戰爭的游戲中,可以說算是優質品。只是主要受眾為科幻電影迷、天文學愛好者等較為小眾的群體,達到像王者榮耀這類的重度手游或者一些休閑手游那樣的用戶量級,還是挺困難的。
希望愛好科幻電影和星際大戰的朋友們,能夠相遇在游戲中一起征戰星辰大海。