英魂之刃的冷知識(shí)有哪些?
在游戲《英魂之刃》中,除了英雄本身技能以外,裝備也是能觸發(fā)傷害的。額外的物理或法術(shù)傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中也是至關(guān)重要的。那么下面帶你了解下這些冷知識(shí)!
1.
金箍棒的法術(shù)傷害會(huì)受到魔抗裝備的抵消,除了真實(shí)傷害之外,無(wú)論是技能還是裝備造成的物理、法術(shù)輸出,都可以被護(hù)甲和魔抗值抵消掉一部分,金箍棒的百分比輸出也不例外。
裝備介紹里的4%最大生命值是面板輸出,如果敵人做出魔抗裝備的話,金箍棒的法術(shù)傷害會(huì)像正常技能輸出一樣被抵消一部分。
2.
司馬懿裝備冰晶節(jié)杖之后,被動(dòng)造成的持續(xù)傷害不會(huì)持續(xù)減速!
裝備冰晶節(jié)杖對(duì)敵人造成法術(shù)傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成減速效果,不過(guò)法術(shù)技能除了瞬發(fā)之外還有持續(xù)傷害和多段傷害的技能。司馬懿的被動(dòng)比較特殊,技能和普攻之后都會(huì)持續(xù)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害。冰晶節(jié)杖的說(shuō)明里明確提到,持續(xù)性和多段傷害的技能,只會(huì)減速1秒,司馬懿的被動(dòng)也不例外。
3.
裝備惡魔皇冠之后,技能銜接的普攻對(duì)開(kāi)大的李元霸,只有物理傷害,沒(méi)有額外的法術(shù)傷害。惡魔皇冠的被動(dòng)-充能效果可以增加技能后的普攻傷害,不過(guò)增加的額外傷害是法術(shù)輸出。
李元霸在開(kāi)大之后是不會(huì)受到任何法術(shù)傷害和控制效果的,但可以受到物理傷害,充能之后的普攻分為物理和法術(shù)兩種性質(zhì)的輸出,不過(guò)開(kāi)大的李元霸只會(huì)受到基礎(chǔ)的物理傷害。