360是如何得罪那些三年沒更新還在堅守的坦克世界玩家的?
俺也玩這個游戲有幾年了,感覺這款游戲要分兩個時代,初代就是二雷時代,二代也就是360時代了。要說得罪嘛,就要看是站在誰的角度了。
wot這款游戲還是比較特殊的游戲,對于玩家而言包容性確實多。有高手大神和新手菜鳥之分,有充值RMB玩家和平民白嫖玩家之分,還有情義發燒友和純娛樂之分,真是怎么玩都可以。
不說別人,俺自己就屬于菜鳥+純娛樂+半白嫖玩家。自己掏錢買的就是初代超潘,那真是銅皮鐵骨,正面就從來不怕過誰,就算面對火炮,那也是要死死技師全死,你別想掉我一滴血!其他就從沒RMB過。
第一輛10級車是IS-7,那真是死上去的,每天雙倍首勝,然后就是死死死,活活死了4年~,以至于我買完-7后就沒用過,直接供起來了[捂臉]。
對我來說,二雷時代的噩夢是滿山的59,太喪心病狂了,的確嚴重影響了游戲感。若是單59的性能來說,并不是不可戰勝。除非遇到群狼59,否則面對同級別、同類型滿狀態坦克,感覺還是優勢不大的(純粹個人經驗)
360時代最撓頭的應該是控制勝率吧,正所謂服務器讓你輸,你就算開掛也別想贏[笑哭]。至于腳本么,個人覺得真是喜憂參半。本人最喜歡的是腳本都是在對面,而且還都是肉本。最恨的是自己的隊友是腳本。
對于那些主播和大神玩家而言,腳本就是PVE,如果對手是腳本的話,游戲就沒什么難度,無法體現其技術能力。若隊友是的話,那真是坑死人不償命。所以這類玩家肯定是痛恨腳本和360的不作為。
對于普通玩家和菜鳥、窮人玩家而言,他們連腳本PVE都打不過,當然是恨的牙癢癢了(本人就是其中之一[打臉]),不過真上心估計也不多。
本人最痛恨的就是服務器控制勝率這個說法,雖然他們兩代都否認這個事實,但本人是堅信其存在。初代讓我意識到其存在的一場戰斗好像是《馬利諾夫卡》,我用ISU-152,對方距離我300米左右,,一動不動讓我打,我20發炮彈只有3發擦邊,其他都打飛。而360時代就更加過分了,謎之炮彈飛行大家估計都有體驗了,首炮必落地就不說了,各種黑洞,各種打飛。說白了,就是讓你命中、穿透、分房等等等等,都不行,真正的降維打擊,二雷時代還有點遮攔,到了360時代,都不屑遮攔了。
但奇怪的是,我看很多主播和視頻,人家那命中率,真是貴族級待遇。
個人感覺野隊就是給非職業玩家預備的,他們希望真正的職業、半職業和高手大神很少去野隊,都會去什么軍團戰和領土戰。
還有一個疑問,看那些主播和視頻,人家不是全年的高級賬號就是上萬的金幣,難道都是打軍團戰和領土戰的獎勵嗎?高級RMB玩家肯定大有,但感覺還是少數的。真像知道他們是哪里弄金幣的?