微信小程序怎么樣?
微信又出小游戲啦,確切來說是微信小程序小游戲!一年前曾有人提問:“微信之父----張小龍”小程序能開發小游戲嗎?張小龍在發布會上直接否定:“現在不能!”短短的一句回答扼殺了無數游戲類小程序開發者的希望,時隔一年,微信重新推出小程序小游戲,這脆生生的打臉,老鐵,請問這個巴掌響不響?
騰訊微信團隊為何當初不先推出小游戲?而是在小程序不溫不火的一年之后才重磅進軍?一夜之間爆紅整個朋友圈,小編通過各種資料分析揣摩了一下騰訊微信團隊的心思:想象一下,如果微信一開始就放開游戲小程序的開發,微信平臺勢必被大量形色各異的小游戲所充斥著,很容易對當時正處于探索期間的微信團隊造成失控的局面,并且也不符合騰訊“連接一切”的定位。
張小龍曾說一句話:“好產品要用完即走!”這是形容當初剛剛發布的小程序,但是由于分享機制的原因并沒有讓小程序火熱起來,處于一個可有可無的狀態。隨著共享資源爆發,小程序也緊隨其后,為用戶打造“輕應用”的思想,讓用戶真正體驗到一個“用完即走”工具類應用!
在2017年12月28日,微信通過旗下“維新派”、“微信公開課”等多個微信公眾號宣布上線“小游戲”,同時在更新IOS 6.6.1版本后,APP開屏也變為指引用戶試玩“跳一跳”的頁面。部分用戶的發現---游戲入口中也出現了坦克大戰、保衛蘿卜、愛消除樂園等更多小游戲。
其中最火熱的當屬“跳一跳”這個小游戲,朋友圈幾乎被它霸屏。許多網友戲稱“根本停不下來”,反正小編是從來沒停下來過......
為何一款休閑益智的小游戲一夜之間爆紅整個微信互聯網,小編整理了幾個點:最大的優勢就是“入口”!用戶通過一拉、一點、一按即可快速切入小程序!
其次小程序關聯微信用戶,在微信平臺上擁有著大量的用戶流量,通過這個基礎增加一些趣味、休閑的小游戲入口,利用碎片化時間消遣、娛樂,排行積分系統增加了好友之間的互動性。如“跳一跳”小游戲簡直跳的不亦樂乎。
一款簡單的休閑小程序,首日的搜索量就達到了5億,成功激活了微信9.78億月活躍用戶的1/2,并全面啟動了小程序的開關!游戲本身可粘性很高,讓整個生態活躍大大提升。而游戲的特性又自帶了很強的傳播、社交屬性,很容易出爆款。“跳一跳”之所以這么火,因為它是帶著80 、90年代一些回憶,沒錯,就是我們兒時玩的“跳房子”,根據這個原型而設計的。
從“跳一跳”的躥升角度來看,微信小程序游戲生態的潛力巨大。一直以來,游戲都是最貼近變現的。游戲生態的繁榮會造就整個生態的繁榮,其次游戲的繁榮會向大量普通用戶普及小程序的概念,從而進一步擴展小程序的使用場景,變相提升小程序的宣傳力度!大家來看小編獲取的一份數據,分析各類小程序的應用榜單:
12月小程序TOP100榜單:“跳一跳”高居榜首
本次12月份榜單較10-11月榜單新上榜34個小程序,而與半年前的Q2首份榜單對比來看,又有著巨大的變化,本月TOP100的小程序也在Q2榜單中出現過的只有35個,也就是對比半年前,有65%的小程序為新上榜。在這些新上榜的小程序中,分布領域最多的為游戲,其次為工具、生活服務、零售、娛樂等。
有14個小程序游戲進入榜單,其中休閑游戲最多
在游戲領域,12月共有14個小程序進入TOP100榜單,其中屬休閑類的游戲最多,占據6個榜單,分別是3個棋牌類游戲、2個游戲工具和1個競技類游戲等。
小程序游戲接口被微信釋放出來,迅速成為小程序導流的利器,預測未來小程序游戲將逐步取代大部分APP和H5端的輕中度游戲!再加上推出后不久的新年假期,讓小程序游戲迅速在微信幾億活躍用戶中快速傳播,小游戲將成為微信小程序最好的市場推廣工具,占領應用市場的一定位置也是未嘗不可!