戰(zhàn)地五不玩線上有意思嗎?
線上模式才是戰(zhàn)地系列靈魂所在,不玩線上為何不去玩以COD為代表的劇情出色的單機(jī)射擊游戲?
與戰(zhàn)地1相比,戰(zhàn)地5劇情模式做的比較薄弱,人物塑造與劇情設(shè)計(jì)并沒有那么令人印象深刻,我唯獨(dú)對(duì)最后的虎式那一章記憶深刻,全部篇章出現(xiàn)了強(qiáng)烈的反戰(zhàn)色彩與諷刺意味,以及對(duì)于納粹的批判。
單人劇情就相當(dāng)于一個(gè)新手模式,因?yàn)槊恳淮鷳?zhàn)地都會(huì)有全新的槍械以及載具加入,最為重要的熟悉改動(dòng)過(guò)的新游戲機(jī)制,以免在線上模式中一臉懵逼,否則自己怎么死都不知道。
線上模式是戰(zhàn)地系列的靈魂玩法,32人vs32人大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),在寒霜引擎的加持下,極度真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)是其他射擊游戲所無(wú)法比擬的,你和小隊(duì)配合沖鋒,可以駕駛飛機(jī)進(jìn)行轟炸支援,可以步坦協(xié)同進(jìn)攻,在戰(zhàn)地中某個(gè)玩家都可以找到自己的樂(lè)趣所在。
戰(zhàn)地5的新槍以及某些稀有皮膚都得通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)之潮來(lái)獲得,完成任務(wù)的方式途徑最好是PVP模式,與電腦打再久也只是電腦,有一定的規(guī)則可尋,時(shí)間長(zhǎng)了也會(huì)感到無(wú)聊,與人斗才是其樂(lè)無(wú)窮,與朋友一起可以搞出各種臟套路來(lái)惡心敵方玩家,有些玩法雖然成功率低,但是成功一次爽到不行。
戰(zhàn)地系列PC端一個(gè)通病就是外掛極多,不管是最新的戰(zhàn)地5還是以前戰(zhàn)地1、4,尤其是系統(tǒng)匹配的對(duì)局外掛多,反而是私服遇到的外掛的幾率比較低。
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