網易花5億用4年做的逆水寒游戲?
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現在提其逆水寒,大多是話題都是《逆水寒》為何會涼的這樣快,但其實逆水寒遠遠沒到“涼”的程度,只是沒有了剛開服時萬人空巷的盛況而已,目前能沉淀下來的玩家真是真正的玩家。可觀點說,逆水寒這款游戲雖然有很多瑕疵,但也沒有網上說的那么爛,玩家總是最難滿足的,你永遠無法在玩家的口碑中找的一款絕對零差評的游戲。至于為何逆水寒會“退熱”怎么快,從開服的幾十萬人排隊,到現在的鬼區一片,個人覺得有以下幾點原因吧。
一,湊熱鬧的玩家離開了。
不知道有多少玩家是被逆水寒“會呼吸的江湖”的噱頭吸引來的?畢竟在這之前,無論策劃有多么能吹,還真沒有那么策劃敢說自己做出來的游戲“會呼吸”,所以這是一個空前成功的營銷方案。但是當玩家實際體驗之后,發現這款游戲也就那么回事吧,沒有太多新穎的地方,免費點卡體驗結束后也就離開了。
二,游戲自身的不足。
即使是現在,逆水寒依然不是一款“平民游戲”,較高的游戲配置門檻從一開始就拒絕了很多玩家,后期優化也沒什么太好的效果。游戲內容太枯燥,視乎這款游戲對于不想投入金錢的玩家來說,好像永遠離不開押鏢這件情,不然你根本沒法在這個江湖里生存下去。
策劃不太給力,玩家們吐槽最多的就是繁重的日常任務嗎,策劃也意識到了這問題,不過給出的減負方案卻與玩家的想法背道而馳。嚴格來說,逆水寒只能算是一款半成品,迫于老板的壓力不得不提前上線,后期一邊運營一邊修補,這也是一個最嚴重的問題,玩家不愿意當這個小白鼠。
作為一款備受玩家期待的大型武俠風格游戲,走到如今的地方還是挺讓人惋惜的,目前來看,逆水寒這款游戲只能甘于平庸了。