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為什么說盛大的傳奇是被私服毀掉的

呂致盈2年前14瀏覽0評論

為什么說盛大的傳奇是被私服毀掉的?

“游戲私服”意思指個人搭建的網游服務器,在早前很多網吧的老板喜歡建搭建游戲私服,用來服務自己網吧內的玩家。在網游逐漸成為暴利的時代,私服產業能夠獲取大量的利潤,但同時也侵害了游戲廠商的版權,會損失廠商的利潤,在國內最早受私服影響的游戲就是我們熟知的《傳奇》了。

一方面私服讓一部分人賺到錢了,另一方面因為搭建私服是違法產業,也有人也付出了不小的代價。今天我們就可以了解下《傳奇》游戲私服,那么為什么這么多人不惜代價也要搭建《傳奇》的私服呢?我想最主要是因為《傳奇》太火了,吸金能力強。

2001年《傳奇》正式開始公測,兩個月后同時在線人數就突破了10萬。而盛大并不滿足,它找到了一個推廣《傳奇》游戲更好的突破口——從網吧開始。在01年網吧的主要收入是包機,按小時收費,當時盛大想到找網吧代理《傳奇》,還可以幫忙銷售盛大的點卡,然后盛大再從中抽取一筆利潤分給網吧。就這樣全國的老版都成了盛大的推銷員,給它拉來了一大批穩定的玩家群體。

眾所周知《傳奇》是收費游戲,客戶端29RMB,35RMB120小時。查詢《2002年國內市場上主流網絡游戲數據》可知在2001年11月《傳奇》最高在線人數30萬,注冊用戶1900萬,排行榜單第一。而排第二的是華義國際的《石器時代》,最高在線人數5萬,注冊用戶270萬,可見第一和第二名的差距有多大……,這也完全可以看出當年《傳奇》的火爆程度。

直到2011年,《傳奇》運營了10年以后,玩家熱情依舊不減當年,過了10年《傳奇》依舊是盛大吸金能力最強的一款游戲,它每年可以給盛大帶來20億RMB的收入。最主要的原因是《傳奇》的玩家流失率很低,畢竟在那個年代可以玩的網游確實不多,而《傳奇》就像是大多數玩家的“初戀”,即使玩家已經成年、工作、成家亦或是變成中年大叔依舊久久不能忘懷。而恰恰這批骨灰級的老玩家中有部分已經實現了財務自由,所以他們幾萬甚至幾十萬的往《傳奇》內砸錢也能理解。

而私服也是看上《傳奇》這款大蛋糕,如果我能為你提供免費的游戲,而且充值幾百元就能擁有一套頂級裝備,那么你愿不愿意玩私服呢?從玩家的角度來考慮,選擇私服而拋棄官服也很簡答:其一、私服比較自由,而且是免費的;其二、玩家可以花最少的錢感受最大的樂趣;其三、私服比官服降低了很大的門檻。因此用私服玩家的話來說“有私服絕對不玩官服,私服的經驗和爆率那叫爽,官服真是黑心,不玩私服永遠不知道公服有多黑心!”

那么《傳奇》私服是怎么搭建起來的呢?在2002年《傳奇》的意大利服務器程序被泄密,這就給不法分子有了復制出《傳奇》的機會,也正是這次的泄密打開了私服產業的潘多拉魔盒,據統計在國內光是私服產業鏈一年就有數以億的收入,在此后《傳奇》運營的幾年中一直與私服作斗爭,盛大甚至專門組織了一個稽查部來打擊私服。

雖然對于玩家而言免費游戲才是最舒服的,但是廠商畢竟是要看利潤的,當不勞而獲成為常態那么誰還愿意去做3A的游戲呢?那么小主們有玩過《傳奇》私服嗎?歡迎大家積極留言評論!