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哪個(gè)游戲擼樹(shù)最有成就感

哪個(gè)游戲擼樹(shù)最有成就感?

1.我的世界

身為我的世界的忠實(shí)玩家,我首先推出的當(dāng)然是這句名言的開(kāi)山鼻祖,我的世界(Minecraft)是一款高級(jí)沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫(huà)面與特效,而是注重在可玩性上面。整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè),破壞和冒險(xiǎn)。透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出房屋、城堡甚至城市。若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一樣都能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂(lè),還可以多人聯(lián)機(jī),甚至可創(chuàng)建領(lǐng)域和多人服務(wù)器,更可以安裝一些模組(MOD)來(lái)增加游戲趣味性。我的世界(Minecraft)著重于讓玩家去探索,交互,并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具,并創(chuàng)建屬于自己的家園之外,游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道, 以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末地之路”的維度旅行,并打倒末影龍(臺(tái)灣稱:終界龍),進(jìn)入返回門,即可觸發(fā)"終末之詩(shī)"。

2.方舟:生存進(jìn)化

《方舟生存進(jìn)化》故事主要講述一群人醒來(lái)便出現(xiàn)在神秘海灘,為了生存而探索遠(yuǎn)古開(kāi)放世界,玩家需要通過(guò)合作/競(jìng)技來(lái)獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術(shù),甚至要根據(jù)動(dòng)態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古動(dòng)物會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)威脅人類生存。此外玩家們還需要通過(guò)策略戰(zhàn)術(shù)來(lái)馴服游戲中出現(xiàn)的各種恐龍和其他原始生物,并利用他們來(lái)跨越海陸空甚至進(jìn)入地下世界。玩家們可以利用本作中深入的角色扮演系統(tǒng)來(lái)充分打造自己角色的長(zhǎng)處,并獲得各種物品、技能和寵物等。玩家們還要同數(shù)以百計(jì)的其他玩家部落展開(kāi)生存競(jìng)爭(zhēng),并最終發(fā)現(xiàn)“方舟(ARK)”的真正目的。同樣的,這款游戲的自由度也很高。

3.rust 腐蝕

《腐蝕Rust》是由Facepunch Studios公司采用Unity 3D制作的一款第一人稱生存網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲是采取PVP(player vs player),玩家看見(jiàn)其他玩家可以選擇結(jié)伴、無(wú)視、或是直接殺了對(duì)方,搶奪其身上的任何資源。游戲除了注重戰(zhàn)斗部分外,還擁有非常豐富的生存要素。玩家在游戲中除了要防范動(dòng)物、變異狼、變異熊,玩家的襲擊,并依靠各類物品進(jìn)行生存。游戲體驗(yàn)非常黑暗,游戲中玩家之間的利用、背叛、搶奪、殺戮很常見(jiàn),可以說(shuō)如果你不是和一個(gè)好基友一起進(jìn)行游戲,你的整個(gè)游戲過(guò)程都將會(huì)非常艱辛,必須時(shí)刻保持著高度的戒心,幾乎沒(méi)有誰(shuí)是真正可以信任的,任何友好問(wèn)候的背后都可能暗藏著兇險(xiǎn)的殺機(jī),更別提大部分,人都很不友好,如果你膽敢在某些高富帥的房子前瞎晃,很快就會(huì)被房頂?shù)木褤羰譁绲簟?/p>

4.堡壘之夜

最近非常火的一款吃雞游戲。《堡壘之夜(Fortnite)》是Epic Games在VGA2011頒獎(jiǎng)禮上公布的新作,這是一個(gè)很有《軍團(tuán)要塞》風(fēng)格的游戲。近期,Epic Games宣布《堡壘之夜》將移植到移動(dòng)端,并可與PS4/PC聯(lián)機(jī)共同對(duì)戰(zhàn)。《堡壘之夜》里面的主要敵人叫做“Husk”,通常會(huì)以人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)拖垮玩家的建筑物。除了空殼之外,游戲還有許多其他種類的“怪物士兵”,會(huì)與空殼緊密合作來(lái)發(fā)揮更大戰(zhàn)斗力。為防止怪物在玩家的城下,及城內(nèi)作惡,玩家必須熟練掌握游戲內(nèi)的建筑技巧;從世界各地搜集更多優(yōu)質(zhì)建材;不停優(yōu)化自己的堡壘。玩家有非常多選項(xiàng)可以用來(lái)更改他們的建筑物,加設(shè)門道、防護(hù)欄、狙擊臺(tái)等等。

當(dāng)然還有好多游戲哦,無(wú)主之地3擼樹(shù)閃金光,各種套路秒秒秒,傳奇撿到手軟;英雄聯(lián)盟大樹(shù)前期狗后期肉,輸出也挺高,不好對(duì)付;dota2伐木機(jī)花式砍樹(shù),沒(méi)什么質(zhì)感,割草一樣;黑魂3咒蝕大樹(shù)前期boss毫無(wú)難度隨便打打;饑荒前期砍樹(shù)砍到麻木,叮叮當(dāng)當(dāng)叮叮當(dāng)當(dāng);毒奶粉樹(shù)精不值一提;鋤大地。

這次就到這里咯~