它會對Steam造成威脅嗎?
第一波威脅
真的沒想到,就是5月16日晚上,Epic對Steam造成的第一波威脅就已經開始了!
Epic開放國區后,原本高不可攀的國際通用價格,瞬間變得可以接受,國區的價格基本上只有國際區的價格的一半了。比如:
無主之地3,國際服要65美元,而國服只要30美元。
地鐵:離去,國際服原價要50美元,國服只要35美元。
吸血鬼:血源,國際服60美元,而國服只要25美元。
沉沒之城,國際服要60美元,而國服只要31美元。
僵尸世界大戰,國際服要35美元,而國服只要17美元。
而就在16日晚上,Epic啟動了平臺自開放以來的第一次巨型優惠活動。
具體活動規則非常簡單:
Epic為您額外提供$10優惠,適用于每款定價為$14.99及以上的游戲。
也就是國服用戶在享受國服特惠價格的同時,15美元以上的游戲還可以在這個基礎上再減去10美元。
所以,基于這個特惠活動,本次最大受益者就是這三款游戲:
1.《僵尸世界大戰World War Z》這款游戲一直是19年上半年的備受關注的游戲,自出品以來一大群主播圍著這個游戲轉。而加持了這次優惠活動以后,僵尸世界大戰的價格從國際服的35美元降低到17美元,然后再降低到7美元,也就是玩家可以以48元的價格購買到這款最新的第三人稱求生之路精神續作。這個折扣幅度即使是在Steam上面也是罕見的。
2.《無主之地3Borderland3》同樣是逃離Steam,Epic獨占一年,然后再回歸Steam的3A大作。國際服原價60美元,到達國服以后只要30美元,而搭配本次活動以后,只要20美元即可入手這款超級大作。
預購期間就能三折入手,這在游戲行業里都屬于罕見情況!
3.《幸福工廠》就是傳說中只賣出9份的那個游戲。作為本次促銷規則下,受惠力度最大的游戲,幸福工廠原價30美元,而本次活動后只需要5美元,相當于打了15折。這個折扣太夸張了!
這種情況下,我們有理由相信,Epic在少拿將近20%的分成以后,發行商將這里面的一部分讓利給玩家了。
目前表現Epic低估了國服玩家的真香定律。
截止到我寫文章時的16日23點,國區的支付寶渠道,微信支付渠道,全部癱瘓。
只要使用微信或者支付寶付款都會受到提示:
2001: 看起來此支付系統目前不可用。 請使用另一種支付方式重新進行支付,或訪問 help.xsolla.com 聯系我們的客戶支持人員以獲取進一步協助。這就是典型的服務器壓力太大以后,服務崩潰的標志。
國服玩家在聽到這個消息,大量涌入Epic服務器,造成支付中間件承受不了負荷而癱瘓,就是Epic崛起的最好證明。
被截胡的G胖G胖原本算盤打得很好,6月26日穩定開啟夏季促銷。但沒想到Epic連續放了兩個大招,開國服,降價10美元。就連Uplay也放了個大招贈送玩家118元的《極限巔峰》。
這段時間恐怕G胖的日子會不好過,玩家的目光與注意力完全被這兩個平臺吸走了。
如果這一個月G胖再沒有一個殺手級的活動,很多玩家都會成為多平臺玩家。
當然,玩家也是理智的,這個行為只能證明Epic也被玩家接受了,但考慮到Steam平臺的高度黏性,本身的玩家數量不會流失。
但更重要的是廠家在看到作品上架到Epic平臺上一樣賣的非常好,恐怕更多游戲的流失是不可避免的了。