據說新一代windows10加入了眼球控制?
眼部控制并不是一項“新技術”,在VR交互中已經嶄露頭角。眼部控制在VR交互中發揮的作用就像PC與鼠標的關系,可以幫助用戶進行選擇、切換等操作。
想要體驗眼部控制,用戶首先需要擁有Tobii的眼部追蹤器4C(據悉未來還將支持Tobii旗下的Dynavox PCEye Mini, PCEyePlus, EyeMobile Plus以及I系列產品)。
然后下載和更新Tobii的Core眼球追蹤熱點修復補丁2.10.11.6458,并進行偏好設置。全新的Tobii Eye Tracker HIDClass驅動可以通過Windows Update方式找到,并且會自動安裝。完成驅動安裝后,確保Tobii眼球追蹤器和PC保持連接,然后在設置 > Ease of Access > Other Options > Eye control中開啟眼球追蹤功能。
完成所有準備工作后就可以體驗眼部控制了。屏幕上會顯示“控制面板”,便于用戶進行模式切換:鼠標、鍵盤、語音播報以及復位等。 通過目前的演示來看,眼部控制的交互還是與層級性,畢竟要考慮到鼠標左右鍵等諸多功能。在用戶通過眼部控制選擇一個應用后,界面會彈出一個“二級選擇菜單”,包括移動、左/右鍵、雙擊等。
而這并不是只存在于科幻電影當中的情節,例如,利用眼睛盯著桌面上 Chrome 的圖標就能打開瀏覽器;盯著屏幕鍵盤就能代替鍵盤打字。
它主要是通過設備發出紅外光來確定用戶眼睛的位置,然后利用兩個傳感器拍攝每秒 30 幀的圖像,由于整個過程會捕捉到用戶的視網膜和角膜,所以系統通過這些數據可以構建用戶眼睛的實時 3D 模型,并通過三維空間跟蹤眼球的焦點,最終實現了眼球控制。
目前在微軟只是將這個花哨的操控方式定位為一個輔助功能,旨在幫助那些患有神經肌肉疾病的用戶(比如漸凍癥患者或其它殘疾人),在沒辦法使用鼠標和鍵盤的情況下,通過眼睛來使用電腦。
盡管目前我們不知道這種眼球控制技術會不會得到廣泛的應用,但從現階段 Tobii 在游戲、VR 等方面的布局來看,他們要做的似乎并非只是讓更多的殘疾人能用上電腦,而是希望利用眼球控制打造一種更直接、更自然的交互方式。
微軟的眼球控制看上去還是很酷的,但真正要玩起來,恐怕還有很長一段路要走,除了微軟自己陣營的應用外,第三方工具和游戲的支持才是其能否推廣的關鍵。