開發(fā)一款原生App需要多少錢?
沒有需求很難說要多少錢,就像買房,三四線20平米的蝸居也是房,北京學區(qū)的豪宅也是房子。
只能說說人員配置吧。
常規(guī)的:
產(chǎn)品經(jīng)理*1
系統(tǒng)架構(gòu)師*1
IOS程序員*1
安卓程序員*1
UI設計師*1
后臺*1
前端*1。
基本上除了設計師,好用一點的員工價格都在一萬以上,差不多均價在一萬五,加上設計師算一萬吧,妥妥地一個月十萬開支。
這是一個研發(fā)團隊基本的配置,然后根據(jù)需求和公司規(guī)模拓展。
后期的測試人員已經(jīng)沒算了,除了這些人員都需要兼職測試外,還要征集兼職測試員,也是一筆費用。而團隊不是一下子到位的,招聘成本也要算,先到位的人員空轉(zhuǎn)也要算。
如果需求明確,老板靠譜,團隊到位快,不走彎路,運氣比較好,研發(fā)一個不算太復雜的單功能工具型APP,半年左右APP能初具雛形。上線也會折騰一陣,所以多留出2個月吧。
80萬成本,就這樣。而且這里面完全沒有計算行政財務成本。雖然現(xiàn)在有很多孵化器的扶植計劃,這么一個團隊這款的成本還是得幾萬。
其實個人建議至少要再乘以0.5的人員數(shù)來抵抗跳槽與生病等風險。
如果對自己的需求計算工期和難度沒把握,可以聯(lián)系一下外包公司,他們的報價打個七折左右,和你的成本不會差太多。
或者請教一下資深的產(chǎn)品經(jīng)理,讓他為你理一理需求,分析一下需要做哪些事情,工期和難度如何,再根據(jù)自身情況和當?shù)厥袌鲂匠晷星橛嬎阋幌拢材艿玫揭粋€比較接近的成本。
開發(fā)APP真心燒錢,哪怕是一個超簡單的APP,哪怕就是一個很簡單的功能做成移動端來實現(xiàn),都可怕得要命。幾百萬的融資根本支撐不了多久,何況上線之后的內(nèi)容運營同樣極其花錢。
當然,魚有魚路,蝦有蝦路,你們見過真正的草根創(chuàng)業(yè)沒有?我認識一個老板,自己做全棧包括設計和音效,不租場地在家辦公,而且因為適配太麻煩放棄了安卓版的開發(fā),這可能是最省方式。
不過這樣時間就會拖得比較長 ,按照他這個能力能拿到的薪資,到最后上線,投入成本也是五六十萬了。