ios設計原理?
iOS設計的詳細的主要宗旨例如以下:
1.易操作,所關心的主題清新
2.UI控件布局合理,圖片質量清新
3.用戶的使用習慣
4.字體的大小,主次分明
5.舒適的動畫效果
在創建一個新的app或者維護久的app
a:依據app主旨設計UI主要框架。并加上附加的視圖。
b:設計結合用戶習慣和體驗設計UI原型。加上具體的和裝飾UI,使他達到一個靜態的app效果
c:考慮版本號和設備的適配問題,也能夠征求別人的意見對UI進行調整
d:最后確定UI實現
美麗的UI和流暢的動畫總是給人們耳目一新的感覺體驗。用戶關系的問題要清新可見。
1.利用全屏效果:
天氣app是一個非常好的樣例,美麗的全屏的描寫敘述了當前的實時的天氣信息,清新明了。
2.考慮使用可視標示:如地圖我的位置的能夠標示
3.使用半透明效果表示后面還有內容:iOS的上拉設置
4.使用相反的空間,這樣會讓內容非常有調理和清新,非常easy分別:如聊天記錄
5.使用顏色來簡化UI:UIButton,UILabel的字體的顏色,邊框的顏色
6.易讀的系統的字體:字體的設置
7.使用沒有邊框的button:UI圖層的邊框width,顏色。是否圓角等
8.層次設計來表示UI顯示內容的從屬關系,如actionSheet,UITableView,UICollectionView等
9.使用UINavigationControler,UITabbarController,UISplitViewController來組織UI的邏輯和功能分組
10.使用UI的動畫效果來添加用戶體驗